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火影忍者手游忍者鼬技能評測 技能優劣說明

火影忍者手游鼬作為目前國家隊的主要成員之一,詳細他的實力大家都是了解的,那麼他到底強在哪?本期我們就帶大家全方位的了解這個忍者。

類型:忍術型

平A

起手能力:較差(基本無法起手)

實用性:很低(不作死A出三四A基本不擔心失誤)

連擊性能:很高(僵直度較高,段數又較少,本身連擊能力欠佳,但是配合技能相性很高)

傷害:較高(主要來源於4A的噴火)

分身爆破

起手能力:很高(主要的起手技能,很高的彈道速度,不講道理的浮空)

實用性:很低(折返機制甚至讓這個技能產生了防禦作用)

前後搖(前搖指施術前的起手動作,后搖指施術后的收招動作,這兩個動作一般越短越好):基本沒有。

脫手:是

浮空性能:極強,超過大部分技能浮空。

傷害:較高

評價:靠著這個技能,宇智波鼬稱霸X軸,除了不能對中高Z軸以外,堪稱完美。

天照

起手能力:中等(前搖過長)

性能:性能較高,範圍高於大部分抓取技能。(解決命中率問題的話)

實用性:較高(雖然是脫手技能,但是過長的前搖容易被躲開)

脫手:是(扭頭動作完成後基本不可能打斷,打斷天照靠不住預判,只能靠巧合)

前後搖:前後搖糅合在一個時段,無法準確的判定哪段是前搖或后搖,總之未命中會造成較大的責任。

浮空性能:高得不講道理

傷害:高

評價:當一個浮空技能有了抓取判定以後,無法想象,更不能想象的是這個技能的浮空規則是無視連招保護的!

月讀

傷害:高

無敵:是

範圍:大

實用性:很大,四成鼬死在大招放空或被替身。

評價:大招如果沒有特殊效果,一般只取這四個點。鼬的大招比較優秀,但是威懾能力大於實用能力,畢竟后搖太長,而且少了大多數大招都有的對地的震擊。(PS:仔細觀察你會發覺,凱的大招,咒君的大招,鬼鮫的大招發出時都有一個看似多餘的對地震擊並且有小浮空性能)

綜合:一個設計的過分完美的忍者,唯一的瑕疵就是平A,不過和技能的相性又過分的好,很多人分析鼬,鼬最強的關鍵都沒人說到,有一個脫手技能或者抓取技能的忍者一般不會弱,但是鼬有兩個。

適合人群:萬能。跑酷黨,沖臉黨,牆角黨,插桿黨都能讓他大放光彩。

捲軸適配

霸體,風壓,插桿,雷擊等提升命中率的捲軸。

評分:S

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