推開門便是虛擬戰場,這是未來網吧的打開方式?
據重慶商報報道,去年被稱為「VR元年」,VR體驗店呈幾何級增長的態勢。而觸覺敏銳的重慶網吧業主希望藉助VR東風,讓萬年不變的網吧經營模式發生改變。
現場體驗,從挑槍開始,便有工作人員現場解說。現階段共提供5款遊戲槍選擇,每一款遊戲槍都分量十足,最輕一款大約都有2—3斤,運營方稱這是為了貼近場景。
戴上VR頭盔后,便置身立體3D槍林彈雨遊戲場景,端槍射擊時,場景內出現瞄準器,射擊后還有后坐力,體驗感真實。一局玩下來約10分鐘,並無眩暈感。
只是把商場內的VR遊戲,搬到網吧?遊戲開發方第五維科技創始人徐競表示,大不一樣。比如室外戰壕設置,與遊戲內的戰壕高度一致,遊戲玩家為了躲避敵人的跨腿等動作現實中也有了對應,再比如遊戲槍等各種細節設置,都高度還原了遊戲世界和玩家感受。
另外,目前市面上的VR遊戲都以體驗為主,沒有系統的遊戲模式,甚至做不到遊戲記錄。而網吧版VR則不同,擁有等級系統、裝備庫、積分、對戰等架構,是一款真正的遊戲。「我們將遊戲虛擬裝備現實化,提高了用戶體驗,並且還在研究新的玩法,讓整款遊戲更為真實。」
據了解,每個網咖內預計布點4個「戰壕」,收費為10元一局,每分鐘不到一元錢。隨著VR技術的普及,設備還將進一步降價,可能最終給到消費者的價格也會下調。
「如今已經與重慶近百家網吧簽訂了合同,年底陸續登陸,明年還會推出魔法類和弓箭類VR對戰遊戲。」徐競說。
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