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專訪添田武人:遊戲打頭、視頻跟上,PSVR為優質內容操碎了心

智東西7月26日上海報道,在2017 ChinaJoy開展前一天,索尼2017 PlayStation公布了眾多PlayStation和PlayStation VR新款遊戲,其中新增的VR類遊戲則有十餘款,其中包括《最終幻想15:深淵魔獸》等;PlayStation新增遊戲包括《真三國無雙8》等知名遊戲IP,更包括現象級爆品動畫IP《大聖歸來》。

據介紹,截止至2017年6月11日,索尼PlayStation 4遊戲機全球累積銷量累積達到了6040萬台,並且月活躍用戶超過了7000萬。PSVR的銷量在會上沒有公布,但根據此前索尼公布的消息,PSVR全球銷量已經超過100萬台。

會後,索尼互動娛樂(上海)總裁添田武人與智東西等媒體就PSVR遊戲內容、PSVR與網龍的教育類合作、等相關問題進行了交流。

(採訪途中興緻勃勃地比劃解釋的添田武人)

一、用戶最關心:PSVR現在好買嗎?

添田武人表示,在PSVR剛剛上市的前半年,市場上的PSVR都是被被秒殺情況。從今年4月開始PSVR的產能已經跟上了,供需開始平衡了。

其實在今年3月的索尼年度魅力大賞上,智東西也跟工作人員進行了相關交流,得知當時是可以在國行直接買到PSVR的,比如廣州門店還有幾十台PSVR頭顯的備貨,攝像機、手柄的貨源也都充足。但分開購買這些部件的價格比3699元的PSVR套裝貴了近700元,可套裝PSVR那時候買不到。

二、遊戲打頭,視頻跟上

在會上,PSVR宣布了和愛奇藝、優酷、網龍網路公司分別達成了合作意向,未來將會在VR視頻、VR遊戲、VR動畫、VR教育等方面進行合作。

在會後的採訪中,添田武人進一步解釋道,現在VR的應用行業很多,而索尼PSVR的定位主要是B2C的娛樂內容,並且沒有把產品做得大而全。而娛樂內容三大塊包括視頻、遊戲、音頻,索尼作為遊戲公司自然是以遊戲起家,下一步將逐漸往視頻類靠攏。

三、下一步:繼續尋找更多VR內容

添田武人表示,目前PSVR中遊戲的數量到了好幾十款,今天跟去年相比國產類VR遊戲數量已經翻倍了。而在保證遊戲質量的前提下,遊戲數量是一方面,更多的遊戲種類也是PSVR所追求的一大方面。

由於現在VR行業還算是剛剛開始,大家都還在摸索著哪種類型的遊戲更加適合VR,可能是休閑、娛樂、動作、驚悚等等的,未來還需要繼續尋找更多VR遊戲(尤其是更多種類的VR遊戲)進行檢驗。而VR視頻也是同理,好內容越來越多,才能吸引更多地的用戶。

與此同時,針對市場,PSVR還希望在內容方面進一步找到更好的、更適合的IP——《大聖歸來》就是一個這樣的例子。合作初期,PSVR主動接觸到《大聖歸來》團隊,希望將這個IP以VR遊戲形態呈現,而《大聖歸來》團隊自己也有VR化的念頭,二者一拍即合,也就有了現在的《大聖歸來》PS遊戲版。

四、堅持客廳場景,探索教育

由於PSVR產品本身的定位是用在家裡客廳,而客廳其實是父母教育孩子的一個重要場景,因此,PSVR除了遊戲外的下一步探索還包括和網龍網路合作教育方面的內容。由PSVR提供軟硬體及分發平台,由網龍提供教育類內容。但目前暫時不能公布具體的內容形式和發布時間節點。

五、硬體迭代與第二屆「之星」計劃

智東西同時問到了有關PSVR頭顯/手柄類硬體的迭代計劃,添田武人則表示目前PSVR團隊在不停地往前做硬體迭代的研發,但是具體更迭時間還不能透露,我們需要「把時間軸拉得稍微長一點」。

至於在回答智東西有關第二期「之星」計劃的具體進展時,添田武人笑著說,「現在只能說我們團隊在忙碌地準備中,要等到適合時間點才能公布。」



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