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古代打仗真的死亡率高到離譜?為什麼第一排的人不逃跑?

每次虎我在看一些古裝電視劇或電影的時候總覺得兩軍對戰是很震撼的事情,幾萬人甚至幾十萬人分成兩邊相互廝殺,戰鼓聲激昂著每一個士兵。每個人為了建功立業奮不顧身的向敵人廝殺,似乎忘記了一切,也忘記了死亡。不過這就突出了一個問題,沖在最前面的士兵豈不是很倒霉?還是他真的什麼都不怕呢?

那麼先帶大家來看看這個古代戰場上陣型的首排士兵是怎樣的?首先,站在陣列最前端的士兵不會是新兵,新兵沒見過戰場,很可能會在兩軍沒有接觸前就潰逃了,這樣會是己方的軍陣大亂,沒有交戰就已經輸了,所以說首排的士兵都是軍中的精銳,最能打的老兵。

那麼按照推理,沖在最前面的人接觸敵軍后便開始一直往下廝殺,殺一人大概就幾十秒鐘,而戰爭一般都會持續一個小時以上,久的可能好幾個小時,所以排頭兵在連續作戰的情況下體力會下降的很厲害,當殺一人時存活幾率是50%,殺死第二個人時是25%,以此類推,當面對第十個敵人時,自己不死的概率就剩下0.097%,也就是說,當你碰到十個以上的敵人時,存活率都不到千分之一;而排在後面的士兵就不會,第一自己接觸敵人的機會相對更少,第二當前面不行的時候跑的也快,豈不很佔便宜?

在最前排也不代表著高死亡的風險,在陣列中有身旁和身後的戰友保護,只要向前拼殺就可以,而且首排士兵也不會「打滿全場」,統帥會根據戰場情況,將首排士兵替下,由次列士兵頂上,也就是說在陣列對戰時,首排士兵的存活率沒有那麼低。

而隨著戰爭結束后,首排的士兵會得到特殊軍功待遇,很有可能一場戰爭下來,就變成伍長、什長了,他們是軍隊中的骨幹,帶領軍隊中的新兵,畢竟戰場上只有不怕死的人才能活下來。



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