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VR/AR行業資金投入暴跌 HTC和暴風還好嗎? VR,AR,HTC,暴風,投資,Oculus, 鋒科技,不一樣的科技新聞

近日,市場調研機構 Crunchbase 發布了一份有關 AR/VR產業的報告。根據報告了解,2017 年第一季度全球 VR/AR 的風險投資額只有 2 億美元的規模而已,而且這 2 億美元投資還分給了 26 家公司。對比之下,去年同期風投規模達到 10 億美元。很顯然,2017 年第一季度創下了 AR/VR 風投領域兩年來的新低,畢竟規模暴跌了八成。報告稱,對於該領域的投資項目其實不少,包括標杆性高品質的 VR 電影製作,光場顯示技術,AR 增強現實相關技術,高附加值高收益率的行業應用等等,但投資者少之又少,而且並不願意大刀闊斧。與此同時,報告顯示 2016 年 VR/AR 硬體的銷量成績相當糟糕,其中 Oculus 只賣出了 20 萬套 VR 頭戴顯示設備,HTC 成績稍好為 40 萬套,索尼最好但也只賣出了 90 萬套。更關鍵的是,不少 VR 領域的公司開始出現裁員、倒閉等情況,基本上早期進入行業還能挺到今天的廠商已經不多。簡單的說,VR 已經設備已過草莽時代,到了比拼產品和服務的時候,但是各大廠商均無建樹,沒有內容消費者根本不願意投資價格昂貴的 VR 硬體設備。HTC 老大王雪紅曾在內部員工大會上表示,包括零售、娛樂、房地產、醫療和旅遊等九大行業將為全球 VR 貢獻 77.8 億美元產值。然而,在上述多 HTC 投資 VR 的多個行業中,HTC 在其中所扮演的角色大多為設備生產和銷售商,商業模式也是比較單一出售硬體,很難深度介入生態鏈。與此同時,國內聲勢浩大誓言要在 VR 領域做國內第一的暴風,暴風魔鏡在 2016 年 10 月進行了大規模裁員,公司團隊從 500 人裁減到 300 人。另外,Facebook 旗下的 Oculus 已經關閉了 200 個 VR 演示區。總之,目前依然有很多科技巨頭在布局 VR/AR 領域,包括微軟、谷歌、英特爾、高通等等,不過大量產品都尚處於體驗階段,究竟何時 AR/VR 能夠讓用戶像看到手機那樣為之動心,現在依然是未知數。


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