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法鯊的美好肉體,也拯救不了這部糟糕的遊戲電影

遊戲IP改編電影一直是電影產業中較為引人注目的部分。電競行業的興起、年輕人的追捧都令這類電影擁有龐大的冬粉市場。《生化危機》《街頭霸王:春麗傳奇》《古墓麗影》《寂靜嶺》《極品飛車》《魔獸世界》等都由經典遊戲改編而來,有的甚至做成系列,自成新的電影IP。

本周有兩部超級遊戲IP改編的電影上映,分別是《生化危機:終章》《刺客信條》

《刺客信條》作為育碧娛樂軟體公司的當家之作,是不少冬粉心目中偉大的遊戲系列。這款全球大賣的遊戲故事設定在歐洲十字軍東征時期,遊戲場景則是大馬士革、耶路撒冷等中東歷史名城,內容則是玩家們扮演身懷絕藝的刺客,以來無影去無蹤的高超殺人技巧,專門刺殺殘暴的統治階層。

而目前上映的《刺客信條》沿用了原遊戲中的概念,但並沒有對應的劇情,而是在原遊戲基礎上加工成新故事,可以理解為一次帶有《刺客信條》LOGO的原創。

影片主要講述的是卡勒姆·林奇在死刑即將執行之前清醒過來,發現他被索菲婭選中,來參加一個能讓人類擺脫暴力衝動的計劃。虛擬現實機器阿尼姆斯能讓用戶體驗祖先的記憶,卡勒姆·林奇意識到他是生活在西班牙宗教法庭時期一位刺客阿泰爾的後裔,他們尋找的是可以控制自由意志的伊甸園蘋果。

作為科學家的索菲婭,想要通過追溯卡勒姆的過去,找到伊甸蘋果的下落,破解完整的人類DNA圖譜,從而消除隱藏在人類基因中的暴力因子。

但其父親艾倫卻想找到可以控制人自由意志的伊甸蘋果,統治世界走上人生巔峰。意識到艾倫的動機,卡勒姆與被關的刺客後裔們決心聯手轉變人類自由意志的命運。

影片集結了邁克爾·法斯賓德、瑪麗昂·歌迪亞、傑瑞米·艾恩斯亞里安妮·拉貝德一眾演技派,導演賈斯汀·庫澤爾此前與法鯊和瑪麗昂在《麥克白》中有過合作,該片極具風格化的氛圍營造和蒼涼大氣的攝影風格備受稱讚,令人十分期待法鯊和瑪麗昂二度合作,但昨天的觀影體驗卻大跌眼鏡

然而我並不孤獨,因為該片在國外也是差評居多。爛番茄新鮮度只有18%。

目前豆瓣評分5.6,比《極限特工3》還要低。

劇情看起來是好萊塢大片慣用路數,但原本簡單的劇情被放大到近兩小時,前半段一直在為高潮鋪墊,冗長沉悶拖沓,忍不住昏睡過去后,睜開眼睛竟然接得上劇情,編劇一定深諳電視劇的創作精髓。

前戲冗長,高潮短暫的「陽痿」劇情,大量描述法鯊捆綁Play的橋段,讓影片像是一個帥哥盡情體驗VR刺激遊戲的故事。即便寥寥可數的幾段動作戲差強人意,也挽救不了影片「鋪墊兩小時,入戲五分鐘」的劇情硬傷。

另外,人物關係交代不明,故事線模糊不清,非遊戲玩家的觀眾,看起來晦澀難懂。

開頭幼年時期的卡姆勒目睹母親被父親殺死,原因不詳。接下來卡勒姆便在基因記憶投射的虛擬三維現實中打打殺殺,幾次下來意識到自己是中世紀最優秀的刺客阿泰爾的後裔,並查出伊甸蘋果的下落。

就在此時,如同殭屍般的實驗對象們突然被喚醒,卡勒姆的父親因為劇情需要一秒到達現場,父子對峙,父親解釋道其母為了保衛伊甸蘋果而死,才與開頭呼應。一直懵逼的我直到此時終於更加懵逼,我還是不懂母親身上有何秘密保全,需犧牲自己,而父親不選擇殉於信條。同時,其他刺客的背景和突然起義全然無交代。這樣刻意推進劇情、拼湊人設,令故事線更加雜亂無序。

更多遊戲迷的槽點集中在弱爆了的場景畫面和動作戲上。影片雖然在現代和中世紀背景間來回切換,但本應將主要筆墨放在中世紀,卻在現代戲上逗留太久。影片最主要的打鬥戲是中世界刺客們搶奪伊甸蘋果、飛檐走壁的一段。

冒著箭雨和騎士蟻軍圍剿的刺客,如武俠小說中輕功了得的俠怪,身輕如燕,一跳一躍自由穿越於屋頂房檐。刺客身手不凡,兼具跑酷、跨障礙物、攀岩、翻低牆,習武器和各種暗器繩索的現代動作,以一敵百。這段打鬥很提神,但只曇花一現,甚至談不上出彩。

有網友評價道,「動作戲只有遊戲十分之一酷吧,信仰之躍從頭到尾都沒有完整展現過。」本該大量展現刺客戰鬥力的教堂廝殺,卻一眨眼工夫將Boss了結,全片完。除了出逃的刺客們或許要為下一部電影做準備,真讓人費解他們反抗的意義何在。

原遊戲中精心搭建的中世紀場景,街頭巷尾、屋檐瓦房、廣場廟宇,令十字軍東征的中世紀極具觀賞性和奇觀性,簡直還原1492年的西班牙。但影片中的場景並沒有展示出磅礴大氣或富麗堂皇,打鬥戲一段雖有所展現,但想讓人帶入情感,起碼要在這基礎上Double古代戲吧。

博口碑和好感的古代戲,被壓縮地少之又少,只能說編劇實在心大。

作為對遊戲沒有「情結」的我,這些都不是最重要的。我不能容忍的是,法鯊和瑪麗昂,一個文藝男神,一個法蘭西玫瑰,一個威尼斯影帝,一個奧斯卡影后,在影片中卻只能露肉和面癱。簡直浪費了法鯊這麼優秀的演員。

瑪麗昂在影片中始終貫徹無表情原則,精緻的妝容像一具沒有思想的美麗玩偶,謎一樣的性格和行為動機,令人對此人設一頭霧水。

比之亞里安妮·拉貝德扮演的朋克感十足的打女刺客,存在感弱太多,毫無亮點。

法鯊演技一直在線,古代阿泰爾的邪魅生猛,現代卡勒姆的沉穩堅忍並不齣戲,但即便如法鯊也挽救不了邏輯不通的劇情,只能靠裸上身增加看點了。

「鐵叔」傑瑞米·艾恩斯更是沒有發揮的空間,只有亞里安妮·拉貝德的古代戲較為驚艷,一星給法鯊肉體和拉貝德不能再多。

當下娛樂產業白熱化發展,遊戲文化已在不知不覺中影響了人們的生活以及主流文化,從遊戲改編影片中製造商機、開拓市場已經不是新鮮事。

因有過癮的動作場面、簡單的劇情設置和高度還原的精美視效,這類好萊塢大片總是排片量大、上座率高,加上遊戲忠粉的加持,往往場面火爆,去年《魔獸》零點場一票難求的經歷仍記憶猶新。

但是遊戲電影化改編卻常被詬病「毀經典」。《街頭霸王:春麗傳奇》上映后惡評如潮,《憤怒的小鳥》《魔獸》雖票房不俗,但仍難逃口碑撲街。《古墓麗影》雖然因為安吉麗娜·朱莉版勞拉賺足好感,但因為肆意篡改遊戲遭唾棄,第二部票房大不如前,不得不擱置第三部拍攝計劃。

大多打著「情懷」牌改編的遊戲電影,都想在電影市場分一杯羹,卻往往難逃還沒開始便結束,或者撐不過三部的宿命。

遊戲改編電影存在較高的難度,很難完美還原遊戲精髓令冬粉滿意,而且遊戲大多注重動作和場景,劇情相對薄弱,也為電影劇情增加了難度。既然套路不可避免,也起碼應該遵循邏輯清晰、人物合理、場面精美、打鬥精彩的大片套路。

如果只為了販賣冬粉情懷偷工減料,經不起推敲,即便擁有再龐大的冬粉基礎,堆砌再多大牌明星,都難逃口碑和票房撲街的命運。

-FIN-



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