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TapTap上首個被玩家懟下去的遊戲丨遊戲陀螺

文丨遊戲陀螺 Hadoken

正在堅持夢想的玩家

導語:

說個題外話,不知道大家小時候有沒有抄過作業?反正像筆者這種學渣對於抄作業來說是家常便飯了。

是參考?還是致敬?安能辨我是雄雌

就在昨日,上海刃游網路公布了一款名為《超神異聞錄》的手機遊戲,此次是進行不計費刪檔限號測試。不過通過在TapTap里的版面,有不少的玩家發現,本作的宣傳畫、遊戲美術風格和整體的UI設計都與2016年9月在PS4上登錄的獨佔遊戲——《女神異聞錄5》非常相似。

《超神異聞錄》在TapTap上架

而後者這款《女神異聞錄5》是一款被評為「現今最優秀的日式RPG」的優秀遊戲,根據官網統計,在今年4月初正式登陸了國外其他地區,在發售後遊戲就在英國地區的銷量榜上登頂,而這也是開發團隊「Atlus」第一次登頂英國地區銷量榜。目前遊戲的全球銷量已超過了150萬套,此作更是獲得了PS Awards 2016金獎,對於Atlus來說,可謂是這個團隊創建以來最為風光的一年了。

《超神異聞錄》的宣傳海報

《女神異聞錄5》遊戲封面

以上兩張圖片是兩個遊戲的美術風格,至於像不像的話,就是見仁見智的問題了。按照開發商自己的說法的話,他們表示「《超神異聞錄》是一款高顏值3D日系卡牌ARPG冒險戰鬥手游,遊戲由百人研發團隊匠心巨制,將開創3D日系卡牌校園風冒險玄幻新紀元。遊戲由著名小說家纂寫遊戲劇情(現今為止並未提及是哪一位)」。

接下來我們來看看遊戲內的一些細節,因遊戲昨天並未開放下載,而且不知為何已經從TapTap上下架,我們只能通過它僅存的幾張宣傳圖,去感受這款高顏值3d日系卡牌ARPG遊戲。

遊戲人設、對話框UI設計

《超神異聞錄》宣傳海報

《女神異聞錄5》里的遊戲畫面

可以看出,《女神異聞錄5》里「黑底白邊」的對話框設計,和《超神異聞錄》的宣傳畫報里的文字展示框有異曲同工之處。並且人物也是看似臉型和膚色都差不多的金髮小哥,看來廠商們對於年輕男性角色上的審美都差不多。

遊戲畫面人物動作上的設計

《超神異聞錄》早前公布的畫面

《女神異聞錄5》的遊戲進入前的初始界面

上面兩幅圖裡,如果體驗過《女神異聞錄5》的用戶,應該不難看出,上圖紅色站中間插著褲袋的紅色人影,就是遊戲主人公。而在《超神異聞錄》早前公布的遊戲畫面中,我們可以看到裡面也是幾個人物不規則得站在了一個範圍內,最顯眼得則是最中間的那位黑色頭髮的人物,同樣擺著「插褲袋」的動作,連身體傾斜的幅度,也和《女神異聞錄5》里的紅色人影的主人公相似,頗有一種「日式男主角」的典型氣質。

遊戲的顏色搭配風格

《超神異聞錄》宣傳圖的顏色風格

《女神異聞錄5》遊戲整體都是以「紅黑」為主打色

以上兩幅圖的背景都是以「紅黑」為主要配色,細心的玩家會發現,兩幅圖裡的文字邊框,標紅的文字位置似乎也出現在類似的地方,只是一個是大寫的「R」,一個是小寫的「r」。看來雖來自不同國籍,但同為遊戲人,大家的美術設計靈感都不約而同得在某種程度上來了一次靈魂深層的碰撞。

僅僅只是公布了遊戲海報,就出現了0好評的情況

遊戲在昨天公布后,玩家們都紛紛表達出了自己的觀點。注意:以下為網路截圖,不代表遊戲陀螺觀點。

針對於這些評論,《超神異聞錄》開發商特意發表了一份官方申明。聲明中表示《超神異聞錄》是一款「正版遊戲」,由於為了要區別於市面上玄幻修仙風格遊戲,並且照顧到年輕群體的感受,因此本作是屬於比較新潮的日系卡牌風格,遊戲內容是完全不一樣的。同時「超神異聞錄」並不是遊戲的最終定名,遊戲在測試完成後將更改名稱。

上海刃游網路發出的官方申明

不久之後,不知為何這款《超神異聞錄》便從TapTap上下架了。筆者昨天通過網站掃碼的方式去下載這款遊戲,但下載下來后卻變成了另外的一款遊戲,事後不管在哪裡都找不到這款遊戲的蹤影。至於開發團隊的微博至今也沒有發表任何官方的申明,現階段我們還不能夠確定是Tap Tap下架的還是開發商自己撤下的,如有後續情況,遊戲陀螺將會持續跟進報道。

《超神異聞錄》開發商之前在TapTap也上過遊戲,但都死了

我們都知道,TapTap是個以「發現好遊戲」為主打的這麼一個平台,裡面的遊戲主要都以「好玩、有趣」標籤為主,有玩家甚至說出「taptap論壇簡直是一股清流」這樣的言論,可以想象,裡面的用戶和玩家都是一些較內核的、喜歡追求遊戲體驗的群體。

《超神異聞錄》開發商在TapTap上以往的遊戲僅有的4個評論

在成為TapTap的主要受眾之前,肯定都或多或少得接觸過像《P5》這樣類型的注重體驗和創意十足的日式rpg遊戲,而他們在TapTap上,則希望能找到一些手機上同樣也可以玩到的有趣又有創意的遊戲,那麼可想而知,如果像類似這種在玩家眼裡僅僅只是換皮的遊戲在TapTap上面上架的話,肯定是會帶來不受玩家待見的後果。畢竟,玩家們都不傻,他們不希望讓類似的遊戲「污染」他們僅存的一片「凈土」。

用戶對TapTap平台的評論

獨立遊戲可以說幾乎都是以買斷制上市,因為這些遊戲都是以「趣味性」為主要的賣點。這種類型的遊戲,就跟電影和小說一樣,是帶有故事性和劇情的,沒有代練,沒有代刷,玩家看中的是裡面新奇的玩法,或者欣賞裡面的美術風格,這也是TapTap的其中一個定位,而最終決定獨立遊戲銷量的因素只有一個——遊戲的品質。

《超神異聞錄》開發商的官網口號是:為夢想做遊戲

當然,像類似「參考」或看似「撞車」的例子,在國內已經多到不足為奇了,但很明顯這次的《超神異聞錄》是選錯邊了,如果遊戲本身的定位是如此的話,那煩請出門直走右拐——安卓市場或國區蘋果商店。



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