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騰訊,網易 恩怨情仇那些年!

前言

騰訊遊戲這個名稱我們再熟悉不過了,常年霸佔遊戲榜前三的國小生三大遊戲LOL、DNF、CF都屬於騰訊遊戲。用心製造快樂,沒錢玩你MB則是我們玩家所熟知騰訊遊戲真理,騰訊遊戲在玩家心理的印象應該除了抄就是坑錢了。

網易遊戲的印象則相對好很多,雖然被我們戲稱「萬年老二」,但並不能響夢幻西遊、大話西遊在網游界的地位,網易一條龍的模式更是讓我們又愛又恨。

其實騰訊和網易這些年在網游上的恩怨情仇簡直不要太多,大家也應該知道不少,盞神這裡給大家聊一聊網易和騰訊在網游上的恩怨情仇那些年。

恩怨情仇第一回

地下城與勇士VS斬魂。

地下城與勇士簡稱DNF,對盞神90后這一代有這深刻的影響,08年問世的時候那可是火邊整個網吧,伺服器一片紅,盞神有幸也是其中一員,當年跟基友一起刷的不亦樂乎,爆一把史詩可是要高興上半天,為了一把泰拉石武器也是拚命的刷小牛。不過騰訊的伺服器是出了名的小霸王,爆了史詩后被七字真言的支配的恐懼還歷歷在目。

「珍惜生命遠離凱麗」也曾是地下城中經典的至理名言。+15的鱗岩護肩,+13的裁決強化爆了就連渣也沒有。為了練習PK的技術每日每夜的打競技場,練習連招,練習鬼扯,練習空中三連斬。多少說要打倒地下城的模仿遊戲也盡數倒在了地下城的腳下。儘管地下城已經沒有當年的風光無限,但還是一直霸佔遊戲榜前三,數不清的回憶也在盞神腦中回蕩不已。

當名將三國和鬼吹燈都嘗試挑戰地下城與勇士已失敗告終后,網易卻因此沒有退縮,在11年推出了3D格鬥網游「斬魂」。3D的橫版古風風格讓遊戲畫面上更勝一籌,遊戲職業上也沒有抄襲地下城,雖然借鑒了一些技能,但是職業上還是有很強的原創性,遊戲獨創的卡牌玩法和幫會戰,也大大提高了遊戲的可玩性。

斬魂不論操作手感上,還是遊戲畫面上都不遜色與地下城與勇士,由於地下城當時小霸王伺服器,外掛的滿天飛,好多地下城的玩家都轉移陣地來到了斬魂,可惜由於斬魂後期運營不當,到最後這款遊戲也遲遲沒有公測,現在也可用已經死了來說。

至於斬魂手游盞神就不想說啥了,利用端游的噱頭苟延殘喘罷了。

結果:騰訊地下城與勇士完勝

目前地下城與勇士已經馬上迎來11周年慶,可謂是壯士暮年,雄心不已。斬魂則已經半身入土了。

恩怨情仇第二回

劍靈VS龍劍

我一直在尋找油膩的師姐。你在哪裡?,大家肯定會毫不猶豫告訴我在劍靈里, 是的!劍靈虛幻3引擎頗為特色的畫面碾壓當時絕大部分網游,當騰訊代理后就開始了無止盡的測試,所以劍靈別名廁(測)靈,激活碼更是在當時抄到天價。

由於劍靈當時獨特的美術風格,再加上3D無鎖定遊戲模式上特色吸引眾多了的玩家,公測時也給多年低迷的MMO市場注入了新的活力。當我們都以為劍靈能夠奪取英雄聯盟的佔有率時,天不隨人願,由於遊戲自身遊戲性的缺乏和策劃不斷對遊戲壓榨的作死行為,遊戲玩家也大量流失了。

說起龍劍就得說說網易為何要研發龍劍,當時劍靈還沒有確定國服的運營,劍靈韓服一些介紹就吸引大量的玩家的等待,這時網易趁著國服沒有代理的時候就研發了龍劍,目的是為了吸引那些等待劍靈的玩家。

龍劍的測試盞神也去參加過,龍劍可以說完全就是劍靈的翻版,遊戲畫面像極了劍靈,同樣的種族只不過是改了名字,甚至連職業都有些抄襲,可謂是金玉其外,敗絮其中。遊戲除了畫面上並沒有吸引的玩家的地方,戰鬥上好多技能動作頗為生硬,打擊感也中規中矩,劇情上也很難讓玩家又所代入感,遊戲品質實屬一般,雖然也有很多特色的地方也難免玩家的流失。

結果:騰訊劍靈完勝

劍靈目前新版本和新職業的更新更是印證這劍靈這個遊戲的長久,龍劍則回爐重造改名為龍魂時刻再度登場。

恩怨情仇第三回

斗戰神VS鎮魔曲

斗戰神是已今何在的「悟空傳」背景為藍本的暗黑類型網游,遊戲的劇情是其遊戲的最大特色。斗戰神對我們最大的印象莫屬斗戰神的CG了,阿凡達御用團隊把萬妖集結反抗神的劇情做出了史詩大片的感覺讓我們記憶猶新。

當時暗黑3還沒有進入國內市場,斗戰神出色的劇情、特色的職業、西遊記的大背景、爽快的打擊感更加符合國人的口味,無一不預兆斗戰神將挑起國暗黑類型遊戲的大旗,可是誰讓他是騰訊出品呢?玩法上的無聊、土豪隨意的碾壓、無止境的抽獎、策劃一步一步的壓榨遊戲,斗戰神也倒在了騰訊的腳下。

同為暗黑類型網游的鎮魔曲前身叫做藏地傳奇,並非是藏地傳奇的換皮遊戲,由於某些政治因素才改為現在鎮魔曲。遊戲的背景也是非常的恢弘,為我們展示我們西藏神話的魅力,我們則扮演天神下凡的天龍八部眾來拯救黎明蒼生。

不得不說網易對遊戲研發的能力是非常強大,鎮魔曲無論從職業設定,還是技能和模式雖有暗黑的影子但非常符合遊戲背景。由於各方面都還不錯,可以說鎮魔曲是一款比較優秀的暗黑類遊戲。

雖然平民在遊戲里花費大量時間也有所可玩,但是遊戲的運營模式非常相像與頁游的模式,後期只要衝沖沖,你就能變的更強。寶寶的好壞更是拉開了土豪和平民的差距。遊戲的每日任務雖然有些特色也難免有些網易一條龍的模式,總體來說就是夢幻西遊+暗黑三的結合體。

結果:鎮魔曲扳回一城

目前斗戰神已經淡出我們的視線,鎮魔曲不論是手游還是端游都還能保持不錯的遊戲更新和玩家在線率。

恩怨情仇第四回

英雄聯盟VS英雄三國

英雄聯盟不多盞神過多介紹了,MOBA遊戲時代的開啟者,網游市場里無人能敵的佔有率。

能有如此成就必然少不了良心的開發商-riotGames,不論是從英雄設計精雕細琢還是對比賽的精心策劃,都能彰顯著riotGames玩家至上的理念。當然,英雄聯盟國內如此火爆也得歸功於騰訊,依仗QQ龐大的用戶群,全方位的推廣,讓英雄聯盟一步步的走進玩家的世界,讓玩家感受了英雄聯盟的魅力。

英雄聯盟在運營上還是很給力,很良心的,皮膚無屬性增加也沒有破壞遊戲平衡,皮膚也是從一開貴的要死,到現在69就可以買到酷炫特效誠意滿滿的皮膚。即使你皮膚再怎麼多,皮膚再怎麼酷炫,照樣被別人吊打。盞神個人認為這點也正是英雄聯盟獲得死忠的地方,英雄聯盟也逐漸的開啟了一個新的遊戲時代。

網易作為遊戲行業的前三甲當然也想分電競這個新興戰場的一杯羹,所以網易也就研發了英雄三國,英雄三國是網易自主研發運營的首款英雄對戰競技遊戲,遊戲採用的是虛幻3引擎,從畫面上來說是比英雄聯盟要好很多的。

在設定上也大膽的採用五行技能和坐騎系統,英雄設定和技能也非常還原三國,獨特的城鎮系統也為遊戲增加不小的風采。更有三國劇情RPG模式,對戰累了打一下RPG對舒緩下情緒有著不錯的作用,總的來說英雄三國整體非常的符合網游的大環境,美工團隊功力也非常深厚,可謂是一款良心慢慢的遊戲,但是也難敵英雄聯盟的迅猛攻勢。

結果:英雄三國完敗

英雄聯盟的勝出想必大家也是知道為何,盞神就不多說了。

恩怨情仇最終回

天涯明月刀VS逆水寒

終於到了最終回了,說說我們國人最喜歡的一類的遊戲-武俠遊戲。

國人都對武俠有一種特殊的情懷,不論是天龍八部,還是九陰真經和劍俠情緣三,我們都希望在遊戲的江湖尋得一份快意恩仇,於是乎騰訊便自主研發了騰訊首款3D武俠題材MMO遊戲-天涯明月刀。

天刀的畫面在當下來說算的上國內頂級畫面無人能敵,天刀遊戲武俠味十足,職業特點鮮明的各大門派,十足江湖味的身份體驗,假如四盟去解決盟會的紛爭對抗遊戲里最大的邪惡勢力-青龍會,累了還可以回到自己的家園裡歇歇。

從這些看來天涯明月刀是一款難得的MMO佳作,但其最大的詬病還是單調的玩法,遊戲里日復一日,年復一年的只為了追求「功力值」這三個字,什麼東西和功力值掛鉤也讓玩家的興趣慢慢的消失殆盡,遊戲的重大BUG和商城售賣屬性道具的種種更是讓天涯明月刀加快了玩家的流失。

逆水寒目前還沒上市,經過不斷的開發和爆料,目前單看逆水寒的畫面是可與天刀一戰的,具體如何也只能玩到之後再對比,只能希望7月首測不跳票啦~

結果:未知

目前天刀的發展還是比較良好的,目前保持每季度的版本更新、新版本的半青少女和航海系統勢必在暑假吸引一部分玩家和回歸玩家前去玩耍。

逆水寒還沒測試,所以只能公測之後見真章了!

結語

騰訊和網易在網游這麼多回合的交手來說網易基本被騰訊單方面的碾壓,但是網易卻對我們完美的展示自研的能力,這也證明了網易為什麼在這些年能擁有良好的口碑,而騰訊不能。

盞神希望騰訊和網易這倆家公司能越做越好,為我們玩家提供更優質遊戲,讓我們體會遊戲的快樂。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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