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圍棋大會邁出產業化創新一步 未來不可限量

圍棋大會邁出產業化創新一步 未來不可限量

圍棋大會上對弈的人們

8月18日,2017鄂爾多斯首屆圍棋大會在伊金霍洛影劇院圓滿落下帷幕,歷時11天有18個項目角逐出冠軍得主。此次賽事全國各地共計約5500人次參加,是目前國內參與人數最多一次圍棋盛會。

圍棋大會降低圍棋門檻,助力普及推廣。圍棋大會嘉年華活動賽事種類繁多,娛樂性較強,能夠讓很多水平較低的棋迷參加賽事。比如圍棋大會的幽靈棋對圍棋的水平要求較低,趣味性更強,是初學者最喜歡的賽事。本次圍棋大會還邀請聶衛平、古力、常昊等世界冠軍參加棋迷見面會,與棋迷分享自己的學棋經歷和對棋的感悟;職業棋手與業餘棋手共同參賽,多面打指導棋、多對多指導棋等活動拉近職業棋手與業餘棋手之間的距離,使職業棋手、職業圍棋不在那麼神秘和高高在上,棋迷都能參與其中,其樂融融。

圍棋大會的圍棋賽事花樣百出,多樣化娛樂化的圍棋賽事更加吸引眼球。全民團體賽、混雙賽、三人聯棋、啤酒圍棋賽、馬拉松圍棋賽等賽事改變了傳統賽事形式枯燥單一的弊端,創新賽事迎合不同愛好不同需求的棋迷。使棋迷通過更有趣的方式去學習圍棋、理解圍棋、愛上圍棋。

圍棋大會與時俱進,AI世界智能圍棋賽以及人機戰等賽事使棋迷親自接觸到神奇的AI圍棋,體會圍棋與科技進步的緊密聯繫,用科技和發展的角度看待圍棋的發展。神運算元、天壤圍棋在賽場設置棋迷挑戰區也給了棋迷親自與AI對戰的難得機會。

圍棋大會是圍棋賽事產業化的一個大膽嘗試。傳統的圍棋賽事多為單項賽事,而圍棋大會有團體賽、嘉年華、正賽三個部分十幾個比賽可以供棋迷挑選參加,這是前所未有的嘗試。這不僅為棋迷提供了便利,也使得賽事集中,節省了場地、人力、時間和交通各種資源。圍棋賽事朝著產業化的方向發展。

第一屆圍棋大會圓滿閉幕

圍棋大會是一次勇敢的嘗試,邁出了圍棋賽事產業化的創新一步,也是圍棋從小眾項目發展成為大眾項目的重要一步。圍棋大會的創新思路顯然是值得肯定的,圍棋不僅僅只有競技圍棋一個方向,圍棋要競技和娛樂相結合才能走得更長更遠,更加吸引棋迷和回饋棋迷。

誠然,第一屆圍棋大會暫時還有這樣那樣的不足,但毫無疑問這是一條通向圍棋大繁榮的高速公路,我們只要找准方向,一直前行即可,未來不可限量。

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