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麻省理工爆驚天發明:真實的3D交互

iPhone的出現是我們進入觸摸交互時代的標誌,但未來的交互體驗絕不僅限於屏幕;由美國麻省理工學院媒體實驗室觸摸媒體小組開發了一種變形表面inFORM,能讓用戶以一種有趣的方式與數字產品互動,而不是傳統計算機的封閉式互動。

什麼是inFORM?讓用戶以一種有趣的方式與數字產品互動,而不是傳統計算機的封閉式互動,這種系統「不僅能作形狀顯示器,還能當一種變形表面來用」。

這個看起來像「馬賽克」的一樣東西,可以讓用戶通過手和身體來改變物體的表面形狀,從而感受和操作一些虛擬的數據。

這個演示者,就實現了遠程控制在另一個地方的紅色小球,將其移動位置、舉起放下等等都不在話下。

而站在演示者視角,是這樣的:

交互的界面主要靠點陣屏幕,通過控制每個點顯示顏色,還可以控制形狀的變化。

這項技術可應用於現場演示,還可以通過遠程控制各種互動協作。

整個裝置有一台電腦主機編程式控制制,電腦系統連接著執行器,執行器連接著引腳,也就是我們所說的「馬賽克」。

通過引腳來形成物理移動呈現數字內容,放映機和攝像頭相互作用進行實時的畫面信息反饋,引腳會根據實時的畫面反饋創建一個和對象相似的粗略的3D模型。

新媒體的時代,技術已經不再成為阻礙我們思想的壁壘,發散性的思維才是這個時代最需要的特質!



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