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打個預防針 辛苦做出一款超級好的VR遊戲 被人山寨了怎麼辦?

25 February

(VR蟲洞|

現在討論這個問題,為時尚早,VR還不火,VR遊戲更是小眾,誰會想要山寨一個小眾的產品。

但凡事不能說太滿,山寨商發現了眼鏡盒子的商業價值,於是COPY了眼鏡盒子方案,可能一個盒子才賺五毛錢,也是薄利多銷。

問題想得長遠一點,如果程序猿辛苦做出來的VR遊戲,正在測試階段,還沒有正式進入商店,就被山寨了,要怎麼辦?

手游就有這樣的先例,據稱在,每天都有人在觀察App storeGoogle Play的新遊戲找合適的來山寨。

曾經最火的Supercell旗下新作《部落衝突:皇室戰爭》就遭到山寨,山寨者看到《部落衝突:皇室戰爭》早期測試版本,花了三周時間就山寨了遊戲的UI、數值、玩法等內容,甚至還傳出想要趁《部落衝突:皇室戰爭》Android版本在上市前就搶先推出。

就像山寨眼鏡盒子,雖然效果差,造型Low,但攔不住銷量好。

還是《部落衝突:皇室戰爭》的例子,有官方小道消息,山寨《皇室戰爭》的研發成本約20萬人民幣,但開發后卻獲得160萬美元的資金,而且還找到發行商,該發行商還預估這款作品月營收可以到417千元美金,而研發商在Android版本營收可以獲取10%的收入,更別說未來在iOS版本的收入了。

而且,當一個新遊戲出現在新市場時,玩家很可能認為山寨的就是官方版遊戲。

VR遊戲而言,終還是遊戲的範疇,想要防著山寨商,自然也需要從手游中吸取經驗。

程序猿不要太忠厚了,該加密加密

遊戲開發者在研發階段要確保安全措施,像是採用防止記憶體遭竄改措施,可以減緩或嚇阻駭客想要對該款手機遊戲下手的意願,還有程式原始碼不要單純采英文文本,可以藉由工具用符號與數字來混淆有心人士想要嘗試理解你的原始碼內容,還有藉由二進位制措施來加密應用程式檔案,採用加密金鑰且是動態版本等。

別藏著掖著,全球同步最保險

很多遊戲廠商喜歡先在某一地區如澳洲或紐西蘭先預上市遊戲,以測試反應再修改,但面對現在這種市場現象,還是一開始就全球上市比較好。

好好和運營打好關係,該面基就面基

遊戲團隊不能只靠程序猿,運營也要隨時掌握VR遊戲在APP商店的狀態,同時尋找好的合作對象,更別忘了發展與App StoreGoogle Play平台業者良好關係,若是有良好關係、對方在熟知你作品的情況下,若是遇上山寨產品,越有機會讓平台業者了解狀況,甚至把山寨產品下架。



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