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LOL:把射手當刺客來玩!新英雄霞全面測評

今日兩位新英雄即將與我們見面,今天我就對其中的一位ADC霞做一個全面的測評,幫助玩家更好理解並且使用這個英雄。

技能測評

被動:銳切

在使用技能命中敵人後,霞的下次普通攻擊將會獲得穿透效果,對主目標造成100%傷害,對一條直線上的敵人造成少量傷害。這個效果可以疊加,顯示在生命值下的資源欄里。

分析:

這個技能非常特殊的點就在這裡,我們可以看到附有銳切的普攻相當於射程變相增長。根據最近數據顯示,霞的正常普攻距離只有550,通過被動的增幅可以達到650+(一條直線上)。這個技能用得好的話可以在對線期輕鬆消耗敵人,在團戰中通過攻擊前排變相去騷擾中後排英雄。

Q:雙刃

直線彈道技能。霞扔出兩把羽刃,對第一個目標造成100%傷害,後續目標造成50%傷害。每把羽刃會在終點處留下一片羽毛。

藍耗:50

冷卻時間:10/9/8/7/6

分析:

如果沒看錯的話Q技能的射程應該是和被動銳切的最大射程差不多。這個技能的AD收益高達1.0,滿級的CD只有6秒。主要是用於對線期的騷擾換血,以及留下羽毛為E技能的釋放做好準備。(這個後面會談到)

W:致死羽衣

在接下來的4秒內,霞獲得30/35/40/45/50%攻擊速度提升,並且普攻造成20%額外傷害,留下一片羽毛,若持續時間內攻擊了敵方英雄,那麼霞會獲得30%移動速度加成,持續1.5秒。該技能效果與洛共享。

藍耗:60/55/50/45/40

冷卻時間:16/15/14/13/12

分析:

霞的主力輸出技能。這個技能可以一定程度上提升霞的機動性以及傷害能力。最高50%的攻速加成以及額外傷害加成應該是ADC裡面比較好的一種BUFF了。這個技能一方面是給霞提供爆發性的輸出加成,另一方面還是利用羽毛為E技能的釋放做好準備。

E:倒鉤

霞收回所有羽毛,每片羽毛會對命中的敵人造成50/60/70/80/90(+AD)(+AP)(獲得暴擊幾率加成)。被3片及以上羽毛命中會被禁錮1秒。對小兵造成50%傷害

藍耗:40

冷卻時間:12/11/10/9/8

分析:

霞的靈魂技能。可以說霞的被動,Q,W,R都是為E服務的。主要就是利用前面3個技能瘋狂鋪羽毛限制敵人走位,如果是一些沒位移的英雄一旦被大量羽毛包圍后一個E拉回來造成大量傷害並且控住敵人。這個技能還可以用來自保,A+Q+E瞬間收回羽毛定住近身的敵人快速後撤。如果羽毛控制得好甚至可以控住3-4個敵人。

R:暴風羽刃

霞瞬間變得無法被選定,每一發都會對前方扇形區域造成100/150/200(+1.0AD)物理傷害並且留下一排羽毛。霞在無法選定時可以進行移動。

藍耗:100

冷卻時間:140/125/110

分析:

關鍵的保命和爆發技能。首先由於釋放技能時霞會瞬間變得無法被選定,她可以躲避一些致命的控制和技能,例如死歌的R,卡牌的黃牌等等。尤其在團戰中,一旦躲避一些致命的技能霞就可以生存下來慢慢收割敵人。同時這個技能的AD加成高達1.0,而且這個技能是扇形擴散的,傷害非常可觀,但是不知道是不是貼臉傷害更高。

玩法測評

可選天賦:

霞這個英雄對攻擊力的收益非常高,開啟W技能的後續輸出能力比較強。就目前而言熱誠是最適合她的一個天賦,額外的攻擊力可以直接作用於技能傷害的提升。

除了熱誠以外,風騎和嗜血也是不錯的天賦。兩個天賦的核心在於提升霞的機動性,在敵人被Q——被動——E定住的時候迅速拉開距離等待合適的輸出時機。

出裝思路:

就目前而言,黑切應該是最適合霞的核心裝備。一方面霞的穿透能力比較強,可以配合黑切打出一個群體破甲。另一方面黑切的攻擊力以及CD加成都是霞極其需要的屬性。另一方面黑切以及次級裝備小冰錘都可以給霞提供不錯的機動性加成,可以說是完美契合的一件裝備。

第一件做出黑切之後接下來就可以考慮一些暴擊裝備了。

後續依然是走一個暴擊流派,綠叉無盡的套裝組合。最後可以選擇輕語飲血這些裝備提升自己的傷害。當然如果可以的話可以出一個三項配合自己的技能打出更高傷害。

對線思路

霞的對線主要就是三個點——穿透騷擾,羽毛限制走位,注意兵線。

1、穿透騷擾。在敵方ADC補刀的時候,瞬間使用Q技能換一波血。當敵方站位躲在兵後面的時候利用被動去騷擾換血。這樣你幾乎可以處於無傷換血的情況,很容易就能獲得血線優勢,逼迫敵方喝葯補給。尤其對於像金克絲,大嘴,寒冰這類英雄,霞很容易就能取得優勢。

2、羽毛限制走位。被動QWR都會留下羽毛,這就需要你對你的走位以及羽毛的位置有一個大概的全局觀。想要E命中敵人,就要有至少3片羽毛直接穿過敵人。這個時候一方面是羽毛的位置,另一方面是你自己的走位。簡單的幾何題,讓敵人處在你和羽毛的連線上,就能百分百確保羽毛命中敵人。利用這一點,不斷靈活走位,讓敵方一直處於這條連線上,限制敵方的走位,伺機待發使用E技能控住造成傷害。

只要敵人在這個連線上,就會100%被羽毛命中,通過這個原理我們只要調整走位和羽毛的位置就能達到預期的效果

通過上面的GIF我們可以很明顯發現,利用W和Q霞可以在目標周圍留下大量羽毛,這就會給對手極大的壓力,稍有不慎就會被控住大量傷害

3、注意兵線。由於技能和普攻穿透性極強,霞幾乎擁有強於輪子媽的推線能力。但是這也會導致兵線的不可控推進。因此當你在利用穿透機制消耗敵人時,請稍微留意一一下兵線,一旦發現兵線過於推進,配合輔助做好視野。

團戰思路

1、如何站位?

很多人覺得霞的射程很短,所以一定要站在盡量前面的位置保證自己可以A到關鍵人物。實際上這個完全就是想多了,前面我們提到被動是可以變相增強霞的射程的,所以團戰時霞只要站在中間的位置,通過敵方前排去穿透躲在前排後面的敵人即可。

2、R技能的釋放時機

團戰中霞的R技能釋放時機是非常重要的,如果放太早了就會被敵方找到機會直接突擊後排。雖然E技能的禁錮也能一定程度上提升她的保命能力,但是最直接的還是大招的無法選定效果。因此關於R技能的釋放需要考慮以下幾點。

敵方是不是故意在騙自己技能?

有閃現和R技能的情況下先交哪一個?

能不被一些不必要的技能扔到就不要去強行接。

說一下第三點,舉個例子來說敵方上單是石頭中單是拉克絲,明明知道是這種情況結果你還站位特別靠前,石頭還沒大,拉克絲隨便一個Q就把你逼出大招,這樣就會處於被動僵局的情況非常難玩

3、利用好羽毛限制敵方

在團戰中同樣要注意羽毛的位置,你利用QWR以及被動創造的一地羽毛是有很大的壓制力的。如果敵方貿然開團,你一個E技能收回羽毛,就能瞬間禁錮大量敵人創造先機,這樣下來的話敵方肯定會對你有所忌憚,從而起到一個戰術前置的作用。

來看一個實例:

這段GIF當然是超級秀的。霞開啟W A了3下幾乎直接要劫半血,劫想要開大上來直接被霞R技能無視,同時霞瞬間E收回匕首配合R技能的傷害讓劫死於羽毛之中。

結語

以上就是新英雄霞的測評,希望能對各位讀者有所啟發。

本文為作者原創,未經授權不得轉載



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