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手機棋牌遊戲的未來發展趨勢?

說起國內的遊戲市場,總繞不開的騰訊,棋牌遊戲也同樣如此。在大部分人看來,手機遊戲市場渠道為王。騰訊超強的渠道資源,成就了歡樂鬥地主、歡樂麻將等一眾棋牌遊戲。而在筆者看來,何嘗不是棋牌遊戲成就了如今的騰訊遊戲帝國呢?高付費,高留存,零門檻的遊戲特點以及龐大的用戶群體,幫助當年仍在發展中的騰訊,穩穩佔據遊戲市場半壁江山。

而在這幾年,隨著移動遊戲外部環境的轉變,棋牌企業的發力以及國家政策的大力扶持,棋牌遊戲的發展更加如魚得水,大有成為國民遊戲的趨勢。一直以來,棋牌遊戲都以強勁的生命力著稱。而隨著移動遊戲的發展,如今的棋牌遊戲不僅融合了移動遊戲攜帶型、簡單化、碎片化等元素,更是將移動電競的競技元素體現得淋漓盡致。那麼,棋牌遊戲的未來發展之路將走向何方呢?在湖南艾尼科技看來,不外乎四個方向:

1、 直播、VR/AR等新興技術方向

2016年,互聯網行業最大的「風口」,當之無愧的應該是視頻直播。彷彿一夜之間,上百上千的直播平台就如雨後春筍一般冒了出來。而在棋牌行業,也有廠商看到了機會,將直播與棋牌遊戲結合起來。對於都市上班族來說,下班回家看看遊戲直播是一個不錯的消遣。而筆者在看遊戲直播的過程中,發現很多英雄聯盟的主播在等待遊戲開始的間隙,會玩上一兩把鬥地主或麻將遊戲。

(鬥魚王牌主播盧本偉直播鬥地主)

作為局外人,筆者不知道這是不是棋牌遊戲公司的推廣手段,抑或是主播的自發性行為。可是在主播玩鬥地主或麻將遊戲時,彈幕的熱烈互動是客觀存在的。這其實已經證明了棋牌遊戲與直播相結合的可行性。而棋牌行業的廠商基本上也都崇尚悶聲發大財,嘗試過直播+棋牌模式的廠商也沒有具體的運營數據流傳出來。

與直播相對應的,VR和AR技術也是2016年被大書特書的一筆。湖南艾尼科技在接待客戶的時候,已經不止有一個客戶提及我們平台能否支持VR和AR技術。棋牌遊戲因其自身規則的原因,多年以來一直難言創新。這造就了稍微有些許改變,就足以聚焦大量眼光的市場環境。而風口行業與前沿技術的噱頭,必然能吸引海量的玩家目光。

2、競技化

2016年7月,國家體育總局棋牌運動管理中心舉行了趣味棋牌發展戰略發布會,將棋牌遊戲與互聯網+發展思路相結合,提出了趣味棋牌競技化的方針。且在同年,全國競技二打一撲克錦標賽正式啟動。棋牌遊戲於政府合作下的錦標賽、運動會將越來越多,而除了牌桌,移動互聯網也為競技化提供了捷徑。

(競技二打一撲克錦標賽啟動儀式)

主打休閑的棋牌遊戲,終於在體育總局的推動下成為了一種競技運動,贏得棋牌遊戲的勝利,需要技巧。而這種技巧,也能為參賽者帶來不菲的獎金,在提升趣味性的同時,還能吸引對利益感興趣的老玩家。

3、國際化

每一款成功的遊戲總是有其獨特的魅力存在,棋牌遊戲流傳千年自然也有得天獨厚的優勢在。作為中華文化中的一顆明珠,棋牌遊戲需要立足國內,走向海外。其中的先行者:博雅互動更是在東南亞等國家取得了不俗的成績。

(博雅互動財報顯示國際業務利潤佔比超50%)

經濟交流總是伴隨著文化交流,棋牌遊戲也需要走出國門才能與異域文化更好的融合、碰撞乃至新生。國際化的棋牌遊戲在規則上不會變化,但中華棋牌文化的濃厚得底蘊將成為其國際化的重要助力。湖南艾尼科技有理由相信,隨著國內廠商在國外的努力耕耘,海外棋牌遊戲市場,大有可為。

4、地方化

眾所周知,棋牌文化歷史悠久,而各地的細分市場更是多如牛毛。宿遷人喜歡玩摜蛋、湖南人喜歡玩跑鬍子。甚至一個麻將,在全國範圍內能衍生出上千種規則。與之相對應的,市場上現有的棋牌遊戲不過數百種。數千種特色玩法,而市場供應才數百種。地方性棋牌遊戲的機會不言而喻。

在筆者之前的文章中,也曾觀點鮮明地表述對地方棋牌遊戲的看好。地方棋牌需要的只是足夠的資金去開拓當地的市場,因為在某種程度上地方特色玩法的手機遊戲是剛需。湖南艾尼科技是專業手機棋牌遊戲開發商,專業從事棋牌遊戲開發,棋牌遊戲定製開發,手機遊戲開發,房卡遊戲開發,8年移動應用開發經驗,多個成功案例,足以證明艾尼科技的棋牌遊戲開發實力。服務熱線:0731-88905650



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