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「王者榮耀」職業選手教你玩不知火舞!以寡敵眾,操作致勝

騰訊第一5V5英雄公平對戰手游——《王者榮耀》TGA全新賽季自8月3日開始至今,深受廣大「王友」好評,而9月第二周的比賽更是跌宕起伏,讓人大呼過癮。

形形色色的隊伍,風格迥異的打法,千變萬化的賽場,能力卓越的選手們,都在刺激著觀眾們的腎上腺,究竟誰才能跨越KPL前的最後一道障礙,奪取桂冠呢,讓我們一起來拭目以待吧。↓↓

TGA選手賽場教你玩王者

真正的強者,即使你的英雄比我強勢,但我依舊能靠我的絕妙操作擊潰你。在「他們」眼裡,不存在什麼英雄克制,在「我」的英雄池BGM里,我的操作就是主宰,你的生死都將由我掌控。

是的,這一期講的就是「秀」,那麼,今天就讓小編我先來帶領小夥伴們,深度剖析下TGA的9月第二周賽事中,那些讓我們過目不忘的頂尖操作吧!

以寡敵眾,操作致勝

月圓之夜,紫禁之巔,一劍西來,天外飛仙。

在職業比賽中,除了打野、中單、遊走外,剩下的都需要在邊路上單兵作戰,假設在雙方陣容的實力差不多的情況下,那麼線上技術的壓制,甚至直接單殺對方就尤為重要,完美地制霸一路會為團隊的穩定版圖上撕開一道口子,奪得比賽的先機。

下面我看來TGA比賽中的4個操作天秀的選手,是如何憑操作以少斬多,為團隊奠定勝勢的。

NO.1 記住我的名字,我叫不知火舞

LGD丶離落 不知火舞:

在第7分鐘,LGD的這波下路2打3,簡直堪稱教科書式的以少打多,上路己方的馬可波羅、達摩、孫臏在敵方的上二塔前面「大軍壓境」,而藍色方卻選擇拆下路一塔,拿二塔加藍buff換一座外塔,還沒拆掉!其實這是戰略決策上的失誤,潛在的節奏隱患致使被紫色方牽著鼻子走。

這也導致紫色方知道這波自己的戰略決策很正確,曹操經濟又極高,所以採取曹操與不知火舞的2V3戰術。紫色方在節奏舒服的情況下選擇反打,高經濟的曹操進場肉住對面,高吸血的支撐下扛住了好幾秒,且把阿軻跟莊周換掉,其實這些都是前菜,火舞在隊友1換2之後覺得還能殺,就閃現跟一發2技能扇子減速,在接一發一技能空了,但是逼到了對面的走位,隨後又是一發2技能預判閃現位置將其擊殺。

一般來講,火舞閃現2技能的風險很大,而且對面還是移速比較快的老夫子,但是離落就是敢追,就是「想秀」,隨後拿下一波下路團戰的1換3。

不知火舞這英雄優先順序沒有過去幾個版本那麼高了,因為現在強勢的一些英雄不怕你,比如花木蘭的免控,關羽的免控,李元芳的無法選定位移等等,但是大家還是可以從比賽中學習下,因為這確實是個可玩性很高的英雄。(草叢陰人控到死一套秒,確實使人慾罷不能!)

出門兩個回復寶珠,為什麼?因為我要早出輸出裝秒人,畢竟是個遊走刺客,在路上慢慢回血就夠了,不要拘泥於第一件吸血書,藍色銘文多帶點法術吸血,然後就——全輸出!高法穿!秒天秒地秒空氣!回血珠+鞋子+面具+迴響+帽子+吸血書+法強裝,線上就丟扇子,讓對面只見扇子不見人,就基本入門了,團戰你不是打前排的,前排交給AD、上單去打,你就是秒對面AD、AP的,那些刺客沒技能了也得是你的「扇下亡魂」。

NO.2 能浪能穩的才是AD Carry

LGD丶miracle 馬可波羅:

馬可波羅作為一個AD Carry最重要的是發育能穩,打團能秀。這波在對面集火己方達摩的情況下,發育良好的馬可波羅選擇在戰場邊緣開大輸出,躲避集火達摩的技能AOE,最好的防守就是攻擊,這句話很適合ADC,因為當你把攻擊隊友的敵人都擊殺,隊友也就安全,他通過大招的邊緣傷害蹭到了最多的敵人,打出了最高的傷害,最終完成收割,拿龍。

作為一個AD,前期的發育期過程中,是容易被對面的上單、打野欺負的,所以要猥瑣猥瑣再猥瑣,但當對面妄圖越你塔單殺你時,千萬要沉著冷靜,走A配合吃塔下藥水的小細節,極有可能1換1甚至反殺。

每個AD的風格是不同的,有些AD發育期長,而且就算髮育好了,也不能太出挑去秀,扎紮實實團戰輸出就夠了,比如狄仁傑、黃忠等等,而有些AD則有點不同,發育到一定程度后,可以說刷錢、殺人速度就起飛了,打團靈活,刷錢迅速,比如馬可波羅、孫尚香,還有些AD是跟時間賽跑,前期是他的黃金時間,特別是4級的時候,就比如虞姬、李元芳。對於不同的AD,選手的打法必須有區分,記住一句話,活著的才是輸出!

NO.3 戰場控制的藝術家,超低失誤率的「牛魔王」

SW丶770 牛魔:

牛魔作為一手硬、軟控制加減傷的優秀輔助,在職業選手的手中彷彿煥發了新生,近乎於零的技能失誤率,導致了團戰的主動權都在牛魔這一方。

牛魔作為一個看似「耿直」的輔助男孩,大家在正面似乎根本不把他放在眼裡,一個這麼慢的衝撞控制,一個有抬手的大招,我想躲還躲不掉?

事實上其作為正面的後手補控效果會讓人意想不到,無論是2技能的衝撞擊飛,還是大招的溝壑擊飛,無縫銜接的控制體系,讓團戰變得藝術化,只需要輸出適時地補上輸出,就足夠了,滿盤勝負都在輔助的大局觀與高命中率的準確度中。

現在新輔助裝備出來也一段時間了,大家從原先的出有屬性光環的輔助裝,轉投了「護盾神教」,因為AD雖然強勢,但是來「搞」AD的真的太多了,打出沉默後接重劍連砍的花木蘭,鐵蹄錚錚的關羽,還有宮本、哪吒、李白等等,AD雖然輸出很高,但是也怕啊,中期也不會特意出件純防禦裝,這樣團戰輸出速度會比對面AD慢很多。

團戰思路:AD就打你眼前的人,挑傷害高的打,兩邊AD都是一樣,所以誰先把刺客、坦克打死,誰就決定了團戰勝利,而輔助一套技能打光,再接個1、2小技能差不多就可以死了,甚至一套技能命中后就可以倒下,但是你可以死你的AD不能,所以一個最高級的護盾指環是一個很好的裝備,這也是為什麼張飛熱度一直高居不下的原因,AOE加盾,你們誰有我厲害?

NO.4 返璞歸真的「暴力美學」?

BA丶六點六 老夫子 :

一這波野區入侵,藍色方計劃了很久,4人圍堵進去對面紅buff,抓住了亂戰中李元芳作用不大以及羋月前期孱弱的特點,由老夫子帶隊,棍棒拉扯,完成了一波1換4。

老夫子作為持續輸出的代表,沒有特別華麗極限秒殺連招,有著只是錘錘到肉的紮實平A,但是一般操作這樣的英雄卻更能體現一個玩家的大局觀好壞,因為這樣一個需要持續輸出,且身板不屬於巨坦的英雄,無法像其他輸出一樣,打完一套就轉身就走,所以正面的5V5團戰不適合他,41的牽扯戰術才是為他量身打造的。

可這什麼時候該上,且能最快將敵方秒殺的操作,不正是我們一直所推崇的么?這把遊戲里的老夫子幾次入場時機都把握的很好,能在對面最不舒服的位置出現,這就是一個優秀團戰機會主義者應該做的!

相信大家看了這一期的職業選手教你玩,對操作在單線對抗上的作用又有了更深程度上的了解,其實無論是在比賽還是排位中,任何邊路單線的對抗能力都無比重要,所以大家一定要多多磨鍊自己對線操作能力,提高對不同英雄的對線能力,至少能穩得住,別成為團隊的拖累。

或許,下一個榮耀王者,就是你!

如果你看了這些還不過癮,請實時關注TGA大獎賽,還有更多能引人發聵的戰術等著你來發掘。這個峽谷需要智者,那麼,你是嗎?



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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