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我的世界新手的第一天技巧教程 你的目的就是活下來!

由於Minecraft是一個沙盤遊戲,因此它沒有硬性規定的遊戲玩法(但有一個可自願達成的成就系統)。

在創造模式下,你有無限的資源,可以飛行,而且幾乎不會死。而在生存模式中,你將需要食物與庇護所以發展。本指南會教你依靠一些常見的方法度過第一天。

在你創建你的第一個生存世界前,建議你可以先以創造模式創建一個世界,併到處飛行。你可以藉此熟悉不同生物群系的特徵,晝夜的主要區別,生物(包括被動型生物、中立性生物以及攻擊性生物)的相貌,以及其他常識。另一種有用的做法是,可以在創造模式物品欄看看一些基礎方塊(礦石、石頭、木頭等)的樣子。但研究太深可能會讓你對數量龐大的各式方塊與物品感到困惑,所以請謹慎行事。

第一天:

當你進入一個新的世界的時候,時間將會是清晨。和現實一樣,Minecraft里的太陽也是東升西落的,而雲永遠向北飄。你可以用通過太陽的位置來判斷時間和方向。

在第一個晚上降臨之前,你要充分利用白天的10分鐘收集資源,並建造一間明亮的小屋。首先,你需要收集少量的木頭,並用木頭製作工具以加快採集的速度;隨後,利用木鎬收集圓石並製作一整套更好的工具。一旦你擁有了石質工具,不要使用木製的,因為木製工具消耗大量木頭,也浪費更多時間在破壞方塊上。

若可能,收集煤炭或木炭來製作火把是很重要的(儘管缺少火把並不會導致致命的後果)。如果運氣不錯發現羊的話,你可以打死它或用剪刀右鍵點一下它,然後你就會獲得羊毛。獲得的羊毛你可以用它製作床,床將能使你快速跳過夜晚來到第二天的早上,同時會將你的重生點設置在床邊。

一路上盡量收集掉落在地上的物品(特別是雞蛋、小麥種子以及怪物的掉落物),它們可能會在以後用得上。

到了晚上,主要的威脅來自於四處遊盪的怪物們。作為新手,第一天晚上不要嘗試與怪物搏鬥,因為你缺少一把好的武器以及一套盔甲。

飢餓度與生命值:

當你建好你的住所並成功度過第一晚后,緊接而來的問題便是不斷下降的飢餓值。當飢餓值低於18(×9)時候,你將不能持續回復生命值;當飢餓值低於6的時候,你將不能疾跑;當飢餓值為0的時候,你的生命值將持續減少,並在一般難度下減至半顆心,在困難難度下,飢餓甚至可以殺死你。包括走動、破壞方塊在內的很多動作將會減少你的飢餓度,但比起下面幾種消耗飢餓度前面的方式幾乎是微不足道的:

回復生命值:

回復因任何傷害造成的損傷將耗費大量的飢餓度,因此請盡量避免從3格或以上的高度摔下來、溺水以及在打鬥中受到傷害。

與怪物搏鬥:

攻擊怪物,甚至是被怪物攻擊都會直接減少大量的飢餓度,因此請謹慎決定是否要展開一次搏鬥。

疾跑:

雖然疾跑能夠讓角色在短時間內移動較長的距離,但是長時間疾跑將耗費大量的飢餓度,因此在沒有必要的情況下請不要長時間地進行疾跑。

跳躍:

跳上1格高的地方顯然是十分常見而必要的,但是這也會耗費不少飢餓度(當疾跑時跳躍耗費的飢餓度是普通跳躍所需飢餓度的4倍),因此請減少跳躍的次數並不要進行無意義的跳躍。

死亡:

當生命值減少至0時,角色將會死亡。

若在Minecraft中死亡,你身上的所有物品將會散落在你的死亡處附近,你會在重生點附近重生。

和其他物品一樣,掉落在地的物品若沒有被及時地撿起來,且區塊已載入,它們將會在5分鐘后消失(所以如果你在離重生點很遠的地方死亡,你仍可以先準備好裝備再出發,因為你死亡的區塊還未被載入)。

如果你選擇在離出生點很遠的地方建造你的家,最好可以做一張床來記錄重生點,以防止死亡后無法找到重生點。

使用"/gamerule keepInventory true"命令可以關閉死亡物品掉落,但是這屬於作弊。

在1.11版本中,飢餓度比以前減的更少。例如:你跑了100個方塊,在1.11之前,會減少約8格的飢餓度。但是,1.11則是1格的飢餓度。

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