暴雪以一年三部資料片的速度為《爐石傳說》發布內容,舊卡退環境的速度也越來越快,與此而來的狂野/標準之差也將反映在競技場模式中。「隨著卡牌越來越多,能在競技場組成一手好牌就越來越難,那時候的競技場就完全成了運氣的對抗而不是在卡牌選擇上的比拼。」因此,7.1版本中的競技場將只擁有標準模式的卡牌,想用老卡的玩家就只能回狂野模式了。值得一提的是Zeriyah還專門舉出了青玉魔像的例子,稱狂野模式下的競技場不太好拼湊出青玉系列的卡組,完全一副大家還沒打夠青玉德和青海薩的感覺。
除了卡牌範疇的調整外,暴雪還會對競技場中卡牌的出現率做出調整。目前版本中普通卡牌占競技場所有卡牌比例為78%,而考慮到很多卡牌都是依賴特定職業和特定卡牌的,故普通卡牌的出現率將被調低以降低玩家抽到一手垃圾牌沒法打的可能性。暴雪並沒有詳細介紹更改后普通卡牌的出現率,但明確表示淵獄懲擊者和烈焰風暴這兩張卡的出現率將會被砍掉50%。相應的,考慮到法術卡牌的效果一般都比較強,法術卡相比於隨從卡的出現率將被調高,想必將來的對戰也會更加刺激。
最後還有一點金卡玩家的福利。「如果你擁有某角色的金卡,那麼你在競技場模式中抽到該角色就將是金卡;而如果你擁有一張金橙的話,且能在競技場中抽到多張該卡,那麼所有該角色卡牌都是金橙。」
在下一次更新中,我們將對競技場做一些改動,使玩家覺得更加有趣並且有不一樣的遊戲體驗。
以下為具體改動內容
競技場將從狂野模式變為標準模式
隨著更多的單卡加入競技場卡池,越來越難保證每一張卡牌的出場率,有很多需要配合的卡牌,比如青玉,就被限定在了某個版本內,而想要再越來越廣的卡池裡找到這張牌的配合幾乎難以實現。所以目前看來,不管什麼版本,競技場的卡組總是和單卡之間的配合關係不大。所以我們提出了這項改動,使得玩家在競技場中更加關注單卡之間的配合。
當然我們會繼續觀察競技場標準化的後續影響,如果這項方案不能達到讓競技場更有趣和更新鮮的話,我們有可能在未來繼續做出調整。
調整各稀有度卡牌的出現率
還有一個比較嚴重的問題,普通卡佔了競技場78%佔比,我們認為這個比例太高了,決定對基礎卡和普通卡的出現率做一些調整。在這次更新后,普通卡和基礎卡的數量應該會降低,這樣可以給藍卡、紫卡和橙卡流出更多的位置,另外,淵獄懲擊者和烈焰風暴這兩張牌的出現率會降低50%左右。
提供更多的法術
法術相較隨從更容易逆轉局勢,當法術和隨從比例太低時,清除場面的能力會更弱,遊戲會對更快打出優質隨從的那一方有利。那麼法術和隨從比例更接近后,會讓競技場對局也變得更加註重戰略,會出現很多對對手法術返場或者反制的思考。
減少中立經典牌
競技場中很多白板經典隨從,這些隨從沒有有趣的互動效果,減少他們出現的數量,可以讓法術、職業牌和其它非經典卡牌更多出現。
這些改動將在本月末(二月)的更新中上線。我們酒館再見!