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遊戲出海趨勢已成,你還在閉門造車嗎?

在時間進入到 2017 年之後,「遊戲出海」不出意料的又成為了人們熱炒的話題。之所以要加這個「又」字,是因為在前幾年的基礎上,行業里新增加了許多明星出海企業與海外市場,而圍繞這些明星企業與海外市場又掀起了一輪關於「出海」的新的躁動。伴隨國內人口紅利的消失和巨頭壟斷格局的成型,2017 年,更多的遊戲公司都將出海作為拓展生存空間的最佳破局方案。

然而,在洲際運營環境複雜的前提下,遊戲出海要面臨的,不僅僅是文化差異,還有跨域網路複雜、各地區網路基建情況不一等問題帶來的技術壁壘。作為開發者,我們或許對於遊戲的本土化運營無能為力,但卻不得不關心異域網路現延時、卡頓、DDOS 攻擊等問題給終端用戶體驗的帶來負面影響。

這時候,我們可能需要開拓視野,學習新的網路加速技術,借鑒成功遊戲出海企業的開發經驗。現在 ,恰好有一場這樣的技術沙龍,9 月 16 號廣州貝塔咖啡館,來自 Ucloud、獵豹移動、網易遊戲的技術負責人和資深專家,將詳解如何通過遊戲上雲、全球同服、智能 CDN 等技術手段,避免國際網路訪問出現的卡頓、延時、抖動、安全等問題,提高遊戲體驗。

專家及分享主題簡介

分享嘉賓:周浩城,UCloud 互動娛樂事業部架構總監

個人簡介:擁有超過 7 年的 IT 及互聯網從業經驗,精通各類互聯網產品的 IT 架構及業務形態,在雲計算 IT 架構規劃、IT 整體解決方案方面有著豐富經驗。於 2012 年加入 UCloud,歷任在運維中心工程師、技術支持中心高級工程師、技術服務中心高級經理等職。現為 UCloud 互動娛樂事業部架構總監,全面負責互動娛樂領域用戶的 IT 架構規劃及解決方案。

分享主題: 詳解遊戲公司的上雲之路

演講摘要:一款遊戲的成功其實是多方面因素造成的。遊戲一經上線,一場針對對後端技術、運維人員的持久戰爭就開始了。IDC 基礎條件及不可控因素(斷電、地震等自然災害)會導致玩家數據丟失,同行們、黑客的惡意攻擊也會造成難以預判的後果。這些「鍋」在 IDC 時代往往由運維等後端技術人員來背,但是隨著雲計算時代的到來,以往棘手的問題都已經有了更好的應對之道。雲服務是目前能夠保證遊戲業務穩定性地關鍵之匙。

UCloud 創立於國內手游爆發初期,陪伴見證了眾多產品的成功,在業務遷移上雲方面經歷了大量實戰。這次,除了遊戲行業業務痛點分析,我們還將結合一些典型的代表案例,分享移動遊戲遷移雲端的典型案例及經驗。

分享嘉賓:佟卉斌,獵豹遊戲技術總監

個人簡介:北京工業大學碩士學位,2005 年開始從事遊戲開發和運營工作,2016 年加入獵豹移動 cmplay 部門任技術總監,從事網路遊戲研發工作。加入獵豹移動前曾任 acfun CTO、遊戲星際 CTO,在網路遊戲、高併發服務、視頻網站方面有豐富經驗。

分享主題:網路遊戲全球化布點及加速方案

演講摘要:隨著國產網路遊戲出海越來越多,網路遊戲全球化已成趨勢。獵豹遊戲作為遊戲出海先行者獲得了較豐富的遊戲全球化製作和運營經驗。本次分享內容是我們針對不同遊戲類型進行系統分析后提出的伺服器架構和布點方案的建議。並針對各種網路遊戲的通訊協議、技術選型以及遊戲加速、監控特點進行闡述。為有遊戲出海需求的開發者提供一些建議和思路。

分享嘉賓:張鵬波,UCloud 互動娛樂事業部高級產品經理

個人簡介:擁有 6 年的 IT 及互聯網從業經驗,在雲計算產品設計規劃等方面有著深刻理解及豐富經驗。於 2013 年加入 UCloud,先後參與及負責 UCloud 雲平台的賬戶系統、計費系統、運營系統、Support 平台、Autoscaling、專有雲等產品的開發設計。現負責 UCloud 海外數據中心及相關產品的設計規劃、市場推廣等工作。

分享主題: PathX- 助力遊戲全球服

演講摘要:國內遊戲市場已成為競爭慘烈的紅海,在這樣的背景下,"出海"已然成為眾多遊戲廠商為數不多的選擇。但洲際間網路環境複雜,各地區網路基建情況不一,手游產品想實現全球化運營需要解決業務部署選址,網路優化,用戶數據同步等多個棘手的問題。

PathX 是 UCloud 針對全球型業務推出的網路加速產品,能夠有效解決用戶業務在全球範圍內的訪問質量,藉助於 PathX,可做到一地部署,全球運營。此外,講師還將結合 UCloud 海外布局規劃,為手游全球化的運營提供一條"黃金航道。"

分享嘉賓:黃文宇,網易遊戲系統運維專家

個人簡介:歷任天下 3、天諭等端游運維負責人,現任天下手游、陰陽師、率土之濱等系列手游及 CC、UU 項目運維主管。2005 年加入網易遊戲,在運維繫統規劃與自動化運維、用戶服務質量提升等方面擁有豐富的經驗。

分享主題:全球遊戲接入體驗優化經驗談

演講摘要:隨著全球化的來臨,越來越多國內玩家開始玩海外遊戲的需求,也有越來越多海外的玩家希望體驗國內的遊戲。跨國網路出現的擁堵、延遲、丟包成了玩家遊戲體驗的障礙,遊戲廠商需要協助玩家提高遊戲體驗。如何做好全球範圍內線路優化、加速節點部署以及的用戶調度?是全球化浪潮下我們面臨的技術挑戰。今年網易遊戲上線了 UU 加速器手機版,為很多玩家提供了遊戲加速服務,在此分享這一部分實踐經驗。

分享時間與地點
  • 時間:9 月 16 號(周六)13:00-17:00

  • 地點:廣州貝塔咖啡館(天河區建中路 24 號二樓)

  • 擬邀人數:100 人(席位有限,報名從速)

免費「聽課」入口

掃描下圖二維碼或者點擊【閱讀原文】,填寫個人信息即可免費報名聽課。全球遊戲出海趨勢已成,是時候打破原有的開發思維,與行業技術專家一道領略新的風景。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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