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鎮魔曲手游百步穿楊的神射手 夜狩新手入門策略

鎮魔曲手游百步穿楊的神射手,夜狩新手入門策略。首先,零元檔不建議玩夜狩,因為體驗不到太多樂趣,典型的燒錢職業。而且後期隊伍都是一個蘿蔔一個坑,你一個輸出位置不足的話嚴重拖後腿,不像和尚和龍將,高戰和白板也能互補,要不加血快,要不掉血慢。但夜狩不行,輸出低就是你的錯。

1.裝備

建議黑山5件+白夜3件套,省錢的話黑山3件+白夜3件+誓言2件套(打造出的黃裝)

60級以後套裝的成本會產生飛躍性的提升....平均一件就可以賣幾百R,性價比很低。但是這個時候很多人突破了,50套有不少降價空間,所以建議50套先用著,或者慢慢打神兵攢普通紫裝,觀望一下再說。如果選擇卡59的話那就很有優越感了。

洗鍊沒什麼可說的,主要還是重鑄。不要盲目追求戰力,敏捷和體力、力量性價比都是比較高的,物傷物穿物理致命其實作用很一般,因為堆穿透和致命+的百分比不多,實戰中很難說有什麼效果,說到底還是看臉,和對面的招架。抗性的話感覺禁錮和禁療比較重要,其次沉默和暈眩。盡量選一到兩種去堆,每種抗性都有但是都不高的話,等於一點都沒有。

補充一個抗性問題,經過實踐,強烈建議夜狩同僚們先把抗暈眩點滿,哪怕只點暈眩也行,裝備也是以堆暈眩抗性為主。因為禁錮我們有天狩所以不怕,沉默不影響移動,禁療雖然比較傷但稍微注意一下也不致死。唯獨就是影煞的暈眩,時間太長,次數也比較頻繁,關鍵不能進行任何操作,目前我把暈抗堆到90%,死亡率大幅降低。因為每次死都是被暈然後被淪。現在很少被暈,整個人舒爽多了.....

2.技能和流派

我個人觀點,普適性永遠是最重要的。如果不是好戰分子的話。建議用好獵魔堂就足夠了。為什麼這麼說,因為所謂PVP,主要是禁地和戰場,幫戰拼的是人多,輸了也掉獎勵。另外獵魔的點數比凜翼多,對面板的加成也多,很早就能點出20%的敏捷加成。非常實用。

那麼先說禁地,更新后殺人的積分通吃所有任務,夜狩跟在大部隊後面隨便射幾下就有人頭,雷鳥透骨+箭嵐非常快,只拿助攻都夠了。但你要是換凜翼的話,狩心經常射到BB,火鷹還要手動選定範圍,天狩的位移和冷卻都很煩,效率一點也不高。如果你是刷怪拿積分就更不用說了。

再看戰場,打困獸的人很少,因為光明之巔拿戰功太快了。贏一場頂困獸5場,還有任務一下就500左右。反之困獸太乏味了,戰功少,5勝獎勵不怎麼樣。而且純粹就是拼戰力去的,出來看一眼就知道輸贏,大部分都在掛機,不知道有什麼樂趣。而光明之巔是30人的戰場,夜狩一般就領助攻和殺人的任務。進去混很容易,直接沖中路就完了,因為人多,獵魔的AOE技能一樣實用。盡量不要選搶據點之類的任務,那是龍將和尚才領的,夜狩站不住,也打不死對面強行拔旗的龍將。

綜上所述,雖然凝神+狩心秒人很爽,但是只有你戰力存在較大優勢的時候才能體會。而且困獸是唯一要用凜翼的活動。影響真的不大。如果非要玩的話,一定記得把天狩的求生給點了。補充一下60的神兵副本可能需要凜翼的天賦,因為禁療太重要了。

最後說生活技能,葯和料理還有強身,這三個必點滿,無箏商店每天500點足夠你用了。要提前攢出來給乾坤爐做準備。符文不太建議點,因為消耗量太小了,打造選一個就夠了。

3.寵物

網易寵物一直是個巨坑,黑洞。不過鎮魔的寵物還算湊合,這裡最忌諱的就是偽戰力,而BB就是偽戰力的最大來源。很多人3個寵物的戰力比我高出6000+,但是實戰一點用都沒有,因為打上去的全是些奇葩的高級技能,或非本職業的屬性技能,或者村正智力資質很高,或者連手動技能都沒有......。

夜狩的話建議村正和落櫻一定要有。落櫻好弄,村正要求高點。村正1300以上成長都可以,資質主要就是攻擊和爆裂2100以上,體質精準別太低就行。技能1手動2主動要有。落櫻1350成長,資質主要體和防,其實就是體力高就行,技能有1手動1主動,那個攻擊技能有沒有不重要。

然後比較良心一點的就是這個遊戲低級技能很好出,高級技能攢點錢還能買的起。沒必要學土豪非要打到8個技能,6個左右就可以了。因為再多的話,你也沒有那麼多強力的高級技能去刷臉。一般都是用高禁錮高沉默這樣最便宜的高級技能先把低級替換掉,然後再上關鍵技能,村正高擒賊是必須的,可以最後打,其它的話高強力高必殺等所有的非對靈獸類的都可以,加體力和力量的也可以。落櫻的話能用的技能很多,高續命和高癒合必須要有,鎖一個,另一個最後打。剩下的移形健體匯神驅散荊棘等等凡是輔助類的都不算虧,因為打的時候想的都挺美,最後全看臉,打成哪樣算哪樣。有了落櫻之後沒必要再吃藥了,太費錢了。

4.角色

就是進階、強化和寶石。這個遊戲雖然沒有VIP系統,但是翅膀和武器間接代表了VIP的等級。強化武器要到10階才有高級光武,2階翅膀還好,中R一般都能達到,平民攢一攢也是可以的。但是三階翅膀墮天的解鎖條件簡直就是牲口,寶石要全身9級,除非開第4孔,否則根本看都不想看。強化的時候要注意,成本是每5階為循環遞增,就是說10階到11階要的材料反而比5到6階要少的多。所以自己可以算出一個相對省錢的強化計劃。另外作為輸出建議先把高級光武做出來,這樣顏色會很明顯,組隊也會順利一點。

大部分人玩的起的就是進階了,一階二階可以頻繁的洗,有葫蘆就點。但是千萬別被顏色迷惑了,5個全紫也沒用,還是要屬性,敏捷體質,力量精神等等。還是看臉,歐皇能洗出200敏捷80體質這種,這輩子都別想了。

5.pvp和操作

首先關於陣營的選擇問題,不是非要選強勢的,人多的一方。這個大腿抱的沒有什麼實質意義。反而在人少弱勢的一方有不少好處。比如禁地的時候,我想殺人,對面天天就堵在門口,你就站在門邊上射兩箭都死一堆,因為強勢的一方大腿多,抱大腿的戰5同樣也很多。反之,你作為活躍的人多的一方,狼多肉少,滿地圖找不到人,可是如果你掛機刷怪的話,等到自己這邊的大腿做完任務撤了,不知道什麼時候對面沖一波你就掛了,等回來一看半個小時白掛了。

懂球的人都知道,不是說滿場飛來飛去就是好的守門員了。很多頂級門將依靠精確的預判,提前站位,封堵和出擊,你會感覺他大部分情況都是輕鬆的拿到球。同樣的道理,pvp最重要的不是走位或者怎麼放技能。試想一下,只要你站在安全的位置,或者對方視覺死角的位置無腦放技能,然後一直顯示有人被你殺掉,只要隨時注意形勢,提前後撤,從來不被殺,這樣的話你的名字在敵人心理就會很強大,容易混出名氣。反之,即使你戰力不錯,但是橫衝直撞到處被秒被殺或者被一群人追著滿街跑,自然就沒人拿你當回事。

6.其他

玩過網易遊戲的都知道,千萬別盲目沖級。最高的等級意味著最貴的物價,對戰力最高的要求,這是土豪才玩的起的。所以我從來不去野外掛機毀電池。只要按步就班做做日常就好,如果各方面跟不上就卡等級,你的遊戲體驗會很好,這樣碰不到土豪,打副本也很輕鬆。等到別人開完荒再去享受勝利成果,何樂而不為。

組隊的話,只有神兵對隊伍要求高,其次是門派,地煞的話就為了技能點每次刷最簡單的就行,如果卡等級,那麼這些問題都不存在了。其實拋開一切最重要的還是心態。很多人平民剛到60就要打鬼域,卻非要怪別人T你或者怪副本太難什麼的。總想一步登天,恨不得打一個禮拜就攢一套紫裝。然後打個副本受點挫折隊伍秒散。說句不好聽的,就是又不想花錢又想和大佬有一樣的遊戲體驗。很多人不願意承認,但可能自己都意識不到潛意識就是這麼想的。希望大家都能玩出自己的樂趣。



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