這兩天終於有空打遊戲了,我來說句大實話吧,新評分機制就是垃圾。
不匿,要噴我的儘管來噴,我給這遊戲氪了兩千塊錢,不是希望它來氣我的,新演算法不好我就是要罵。
知乎慣例不講故事沒人看,來我們上圖。
①
這一局是我和朋友無聊虐菜,我倆id應該挺好認的,淚斷劍情多長。
我不拿我自己說話,問我蘭陵王評分憑什麼比魯班低,魯班畢竟佔了個最高輸出我不跟他計較行吧。
我就問對面0-8的后羿,比1-5的魯班評分高?
還高了整整1.1?
只比3-5的貂蟬低0.7?
②
這次我要拿我自己說話了。說在前頭,這個妲己非常好,我要誇她的意識和輸出,mvp我服。
但是1-5-2的東皇比5-1-1的李白評分高?
我的5-1-1里,包括了三條小龍,我斷了三路兵線,在隊友團滅的時候我一秀二還是三(對面孫尚香露娜,有沒有鍾無艷我實在不記得了)守塔拖住,我唯一死的那一次是想拿命換大龍。
可能別人會說皮皮鱔承傷高啊,喝喝,要不是他們下路開局血崩,我和妲己拉都拉不回來,你以為對面搶了露娜我就一定會輸?:)
綜上,以及題主給的戰績,我們能得出一個什麼結論呢。
新演算法非常看重承傷,甚至只有輸出,沒有承傷都不行。
我相信天美爸爸的本意是好的,鼓勵坦克和輔助衝鋒在前,但是不分英雄地要求承傷合理嗎?
①里的后羿是坦克嗎?
②里的東皇是坦克,可是整個局面就是他和狄仁傑送崩的啊!
上面有朋友說承傷高說明參團多?
對於脆皮位置來說,規避即將和已經到來的傷害是第一必修課,我憑什麼以身犯險非要吃傷害?
圖裡我的大小姐最高輸出,最多參團,最低承傷,這才是一個正常會玩的C位的數據好嗎?
天美有沒有想過,對於非坦輔以外的大部分其他英雄來說,承傷高就等於死得多,死得多就說明他對局面的推進很可能起到了反作用,演算法卻反而算他高分,合理嗎?
就算是坦克,不必要承受的傷害也是應該學會規避的,一味地死就有高分合理嗎?
eg.拿個項羽開局送0-5,承傷第一,可是你不掉星算我輸。
我要說,這個機制考慮了坦輔,對法師和射手的評判沒怎麼變,卻唯獨忽略了本該是最勞苦功高的打野。
入侵野區,打亂節奏,搶龍,斷線,偷塔,算分嗎?全不算。
讓刺客去拼輸出就已經很搞笑了,圖①我的蘭陵王幾乎全是單抓,脆皮冒頭就死,可輸出一共才13%,因為脆皮就那麼點血,不消耗前排是不可能有太高的輸出的,玩過這遊戲的都懂。
更何況現在居然又讓刺客去拼承傷?
eg.秀的李白,一身不可選中,主要傷害都能規避,承傷往往全隊倒數,可這個李白玩的不好嗎?
eg.百里守約……百里守約承傷要是高那絕對說明他不會玩吧?
天美的第一個錯誤,是把參團和承傷掛鉤,承傷不夠就以為你在划水。
第二個,是無腦鼓勵參團。
不論什麼局面,只要參團就是好,天美的新機制無疑是在灌輸這一點。
eg.打野:你們團,我偷龍/偷塔/偷家。
eg.假設我孫尚香剛跑到中路的時候,上路都團一半了,我過去黃花菜都涼了,但以我拆塔的速度,又有線,留在中路能點對面兩個塔。
eg.隊友在對面高地團得熱火朝天,一眼不看兵線都快拆水晶了,無奈必須回城清兵。
打臉不?
天美爸爸皮這一回你快樂嗎?