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HTC發布Vive Tracker的新項目代碼和教程

今天,Vive團隊發布了關於如何啟動Vive Tracker項目的筆記。 該團隊與多個開發機構合作,為新的Vive Tracker項目發布新的教程和項目代碼:

Vive團隊致力於更容易地開始使用Tracker項目,這就是為什麼yave為開發人員推出了新的開發人員體驗來下載和實驗。

以下是具有教程和項目鏈接的項目。

當我們第一次在CES上推出追蹤器時,最受歡迎的演示之一就是Master of Shapes的「Cover Me !!」遊戲,合併了手機和Vive。 使用Vive和Vive Trackers,這款手機第一次可以通過房間跟蹤查看VR世界。 根據形狀大師:

「Cover Me !!」是一個跨平台的多人遊戲體驗,一個人在VR中與他的朋友一起玩,他的朋友們使用手機或平板電腦來撲滅敵人的浪潮。 我知道你在想什麼...「典型的基於wave的射手yada yada」但是通過使用Vive Trackers並將它們附加到您的手機或平板電腦上,就像Vive系統一樣,您具有完整的房間跟蹤能力。

使用虛幻,形狀團隊碩士發布了一個關於如何開始您的移動房間規模項目的深入教程。 鏈接到教程。

Vive Tracker還可將物理交換機集成到虛擬世界中。 在本教程中,Master of Shapes將引導您構建自己的3D列印噴霧罐,並集成Vive Tracker以實現您的虛擬標籤需求。

在第一人稱射擊型移動房間規模工作后,我們想炫耀Vive Tracker更具創意的一面。 為此,我們開發了一種3D列印噴漆罐,可以使用VIVE Tracker上的GPIO引腳將命令發送到我們在UE4中創建的演示遊戲。 在本教程中,我們將教你如何做到這一點。 我們將給您所需的列印文件,一旦完成列印,您就可以隨身攜帶物理模型,並向您展示如何將來自VIVE Tracker Spray Can的輸入信號連接到UE4中的演示遊戲中。

基於位置的VR娛樂是一個新興的行業,Vive Tracker還將為事件或位置獨特設計的VR體驗。 自然而然,我們轉過身來,在兩點馬戲團的隊伍中,向我們展示了追蹤者在基於位置的體驗中可以做的事情(例如,他們正在搭建的微型遊樂園,以利用VR)。

當HTC讓我們有機會成為第一個嘗試他們的新追蹤者之前,應用程序是顯而易見的:PiñataParty! 我們將一個跟蹤器附加到Piñata,另一個跟泡沫棒球棒。 只要添加一條線,線和一些生日聚會工程,我們就可以玩了。

Piñata黨是一個基於物理的VR遊戲,玩家必須粉碎一個真正的piñata的廢話,並在時間用完之前抽真空甜美甜蜜的糖果。 玩家可以選擇他們最喜歡的近戰武器(棒球棒,俱樂部或冷凍魚),並使用它來攻擊皮亞那。

HTC Vive的混合現實

Vive說:「混合現實(MR)視頻最接近於顯示VR中的什麼樣子。 「對於VR創作者或拖車,MR是在耳機之外銷售和展示VR的最佳方式。 為了使Vive Tracker成為運動跟蹤攝像機更為方便,我們發布了一個工具,可以讓追蹤器被識別為錄音。「

據報道,第一波Vive追蹤器在美國已經賣給開發商。 一旦有足夠的虛擬現實體驗,Vive跟蹤器將於今年稍後公布。

本文為AR聯盟作者原創,未經授權不得轉載!

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