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怎麼樣的遊戲才稱得上「AAA級」

本文相關引用及參考:映維網

在第七代遊戲主機時期(21世紀末),Xbox 360或PlayStation 3遊戲機上的3A遊戲開發通常需要數千萬美元的預算。

映維網 2017年3月29日)昨天國內頭顯廠商樂相科技在新品發布會上宣布,同步發行12款AAA級遊戲大作。雖然牛逼吹出了新高度,但也被笑稱拉低了整個遊戲行業的檔次。很多人向映維網諮詢什麼什麼樣的遊戲才是AAA級遊戲。為了讓更多地人正確地認識「AAA」級遊戲的定位,下面我們進行簡要科普。

「AAA」一詞始於20世紀90年代末,一些遊戲開發商開始在美國的遊戲行業會議中使用這種表達。這一術語類似於電影業中的「大片」。AAA遊戲(3A遊戲)是遊戲的非正式分類,指代高開發預算、高宣傳投入、並獲得專業評論一致高度評價的遊戲。AAA遊戲開發與高風險相關聯,需要高水平的銷售才能獲得盈利。

在第七代遊戲主機時期(21世紀末),Xbox 360或PlayStation 3遊戲機上的AAA遊戲開發通常需要數千萬美元(上億人民幣)的預算。例如,《光暈3》的開發成本估計為3000萬美元(約2億人民幣),營銷預算為4000萬美元(約2.7億人民幣)。根據Dice Europe於2013年發布的白皮書,當時的3A級主機遊戲工作室已經出現了銳減,從8年前約為125家減少到2013年的25家左右,但所需人員配置大致相當於原來的四倍

在第七代末期,開發成本飛速上漲,已經飛躥至數億美元,《俠盜獵車手5》的成本預計約為2.65億美元(約18億人民幣)。

第八代遊戲主機(PlayStation 4、Xbox One、Wii U)的成本和員工配置進一步增加。在育碧的3A遊戲開發中,為開放世界遊戲設計時會涉及400到600人的團隊,分佈在多個地點和國家。

3A遊戲開發的時間緊迫性和其他工作壓力對員工的不利影響尤為明顯。

來源:https://yivian.com/news/28995.html



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