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《王者榮耀英語版》安卓下載量超百萬 最快9月登陸歐美

遊戲公司在進軍海外市場的同時,也在與海外網路競爭對手較量。

領軍企業的是互聯網巨頭騰訊控股有限公司,該公司於今年5月在蘋果商店和Google Play商店推出了《王者榮耀》的英語版。

遊戲產業研究公司Newzoo的首席執行官彼得·沃爾曼(Peter Warman)說:「這一舉措對騰訊來說是至關重要的,因為他們急於擴張。」

在一場精心打造的場景中,騰訊替換了的偶像,如李白和諸葛亮,代之以著名的西方超級英雄,如蝙蝠俠和范海辛。

這種做法非常有效,已有超過100萬的海外用戶在Google Play商店下載了《王者榮耀歐美版》。

不過,騰訊在今年4月推出韓國版時,已經在海外市場進行了測試。

據彭博社報道,騰訊公司正準備在更多的國家推出《王者榮耀》移動端遊戲。據知情人士透露,最早在今年9月,美國和歐洲的玩家就可以體驗到這款風靡的手游。

彭博社在報道中稱,將《王者榮耀》推廣到海外市場,展現了騰訊想把其足跡擴展到以外的野心,同時也能夠強化其收購遊戲公司Supercell Oy和Riot Game之後所建立的行業霸主地位。這一舉措也將幫助騰訊擺脫對本土市場的依賴。本周以來騰訊接連遭到官方媒體的炮轟,被指一味追求利潤,不顧及社會影響,通過《王者榮耀》遊戲培養「癮君子」,影響未成年人成長。

在四周內,《王者榮耀歐美版》的下載量在蘋果商店和Google Play中雙雙排名第一,每月的營業額為人民幣3,000萬元(約合440萬美元)。

事實上此前,騰訊已經在部分海外國家和地區推出過《王者榮耀》的海外版。據APP Annie的調研數據顯示,在過去一周內《王者榮耀》在土耳其移動應用市場的排名一直位於前十。同時在泰國、韓國和台灣也有《王者榮耀》的玩家。

另外,騰訊也進行了實地工作,隨後開展了一輪旋風式的收購。

去年,騰訊以86億美元的價格收購了芬蘭移動遊戲公司Supercell,後者以《荒野亂斗》(Clash of Clans)遊戲而聞名。

2015年,騰訊收購了美國的Riot Games公司,此前後者已經開發出了《英雄聯盟》(League of Legends),以19億美元的銷售收入成為世界上最賺錢的PC遊戲。

「騰訊在國內市場上已經擁有了最大的份額,」Newzoo公司的沃爾曼說。「但現在,它必須增加海外市場份額,以保持穩定增長。」

《王者榮耀》於2015年11月26日正式公測,根據第三方數據,截至2017年5月,《王者榮耀》滲透率達到22.3%,用戶規模達到2.01億人,每日的日活躍用戶(DAU)均值為5412.8萬人,相較2016年12月的數據是其兩倍,2017年5月,王者榮耀月活躍用戶人數為1.63億,相比2016年增長超過一倍。

此外規模較小的企業也在努力在出口市場上開拓進取。

Newzoo公司在去年數字娛樂博覽會和會議上發布的一份報告顯示,公司開發的遊戲在海外收入達到46.5億美元。

調查還顯示,在總規模為267億美元的全球市場中,公司的份額為17.4%。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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