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InfinityAR獲1800萬美元融資 究竟是怎樣的增強現實企業?

InfinityAR CEO Motti Kushnir

InfinityAR,一家來自以色列的增強現實公司。

在最近一輪的融資中,InfinityAR獲得總計約為1800萬美元的融資。其中,阿里巴巴豪擲1500萬美元,也可看作是其加緊AR布局的重要一步。為了更加深入地了解InfinityAR,我們專訪了InfinityAR的CEO Motti Kushnir,下面,就讓我們一起走進這家神秘的AR公司吧:

如何用一句話介紹InfinityAR?

InfinityAR允許用戶在真實世界中看到全息影像。

可以簡單介紹下InfinityAR的團隊嗎?

我們的團隊成員大部分都是計算機視覺、控制導航和數學等領域的碩士、博士或相關演算法的研究人員。大多數成員都有以色列國防行業的工作經驗(主要是一個名為Rafael的公司),他們主要的研究方向包括圖像處理、3D製圖、導航和SLAM(即時定位與地圖構建)。

可以介紹下目前InfinityAR的應用案例嗎?

我們相信AR技術在未來的三到四年內會集中在企業的應用案例上。目前我們就在與客戶共同推進這些事情:

教育——將改變學生學習數學、物理和化學等生命科學的方式。

醫療——培訓醫學博士新生分析CT和磁共振成像(MRI)掃描需要很長的時間,因為在大腦中想象3D圖像特別複雜。AR全息影像將幫助醫學博士們輕鬆理解掃描結果,縮短分析時間,改善手術準備流程。

產品設計——AR技術可以加快產品設計,因為產品經理和設計師可以輕鬆地在3D環境中體驗他們的產品原型。

建築和土木工程——建築師和土木工程師能在同一個3D模型上共同工作,這將縮短計劃周期,減少建造過程中的失誤。

工程師遠程支持、維修和故障排除。

以上這些只是我們的客戶目前在做的幾個案例。

在你看來,AR應用在哪些行業是最有前景的?

除了上面提到的那些應用案例之外,未來前景最廣闊的行業還有遊戲、購物和娛樂。

開發一個強大的AR引擎需要面對哪些挑戰?

AR眼鏡的SLAM技術要求0.1毫米的精度、小於15毫秒的延遲、無明顯抖動、高重複率、可以精確地構建地圖並以毫秒級的頻率追蹤6個自由度。然而,這些都需要在輕量級的AR設備上完成,這非常具有挑戰性。

與競爭對手相比,InfinityAR的優勢在哪裡?

目前這類技術主要是微軟這樣的大公司在開發,他們不會與行業其他公司分享自己的技術成果。而我們採取開放的平台策略,允許任何OEM/ODM廠商參與和開發自己的AR眼鏡。

不僅如此,InfinityAR的SLAM技術僅需要廉價的感測器、基本的計算能力和電量就足以驅動。該技術的應用能大幅地降低成本,幫助客戶產出具有競爭力的產品,所以,我相信我們的解決方案是世界上最好的!

你認為目前最成熟的AR設備是什麼?AR設備未來會如何進化?

目前最成熟的AR設備當然是微軟的HoloLens!但HoloLens特別重,接近0.6kg;5000美元的價格也太高;視場角非常窄,只有35度。

我們有客戶計劃在今年年底發布一款AR眼鏡,運行安卓系統,視場角能達到40度,採用SLAM技術,重量僅為0.3kg左右。

未來一到四年內,AR眼鏡的視場角能增長到大約80度,重量將降低到0.15kg左右,AR的SLAM技術將允許用戶在室內外使用AR眼鏡工作,並與身旁的其他用戶分享全息影像、合作辦公。

當AR廣泛應用於人類的生活中后,世界會變成什麼樣子?

培訓、教育和設計將會變得更加有趣且直觀。

AR技術將恢復一項人類經典的行為——合作。我們將會看到孩子們聚在一起學習、玩耍,他們將一起互動或直接與數字化的全息影像互動,而不是大家都盯著同一塊屏幕,與朋友分享樂趣會比之前更加吸引人。我相信幾年以後我們就能再次看到孩子們午後相聚在室內外,一起玩兒精彩的遊戲。

想要實現這一願景,除了AR技術以外,還需要哪些技術的發展和應用?比如AI?

我認為AI對於優秀的AR體驗來說非常關鍵。想象下你戴著AR眼鏡去度假,AR在與AI相結合之後,設備會幫你翻譯所有標識,甚至是為你提供所有與景點相關的歷史信息。

此外,如果我們要想獲得優質的內容和全息影像,還需要具備強大雲計算能力的超快速網路。

以目前的情況來看,AR技術與智能手機的結合可能是一個突破口,你怎麼看?

過去五年間,人們一直在試驗把AR加入智能手機,但都沒有取得太大的成功,我們覺得這不是技術障礙,而是用戶接受上的挑戰。在手機上體驗AR就像透過鑰匙孔看世界,狹小的視場角需要你用各種不舒服的姿勢拿著手機,體驗時間也會非常有限。手機和AR相結合在營銷、廣告和遊戲方面也許會有機會,但我們覺得AR的突破口並不在智能手機上。

在你的眼中,VR與AR有什麼聯繫與區別?

從哲學的角度講,VR是AR的一部分,當你把周圍的世界全都屏蔽之後,就是VR。VR會把你放到一個虛擬的世界中,把真實世界屏蔽在外,而AR則是把數字內容融入真實世界中。我們相信VR對於硬核遊戲玩家和商場來說是一個細分的市場。VR技術「欺騙」我們的自然感官,很多人會覺得眩暈、不舒服;而AR或MR成熟之後將為我們提供無限機會,豐富我們的生活。

你認為是什麼原因才使得VR技術先於AR爆發?

2014年Facebook收購Oculus,許多巨頭和創業公司都加入到VR的競賽中,甚至在VR上投入數十億美元。在這三年中,VR技術和大家對於VR的期望建立了起來。到2016年底,VR市場面臨一場「現實的檢驗」,用戶對VR的接受程度似乎要比預期的慢很多,所以很多硬體和內容廠商關門大吉,整個行業都需要「重新計算路徑」,尋找正確的市場。

AR技術還在發展過程中(SLAM、顯示和計算),未來四年AR行業將主要集中在企業級的應用案例上。在此期間,AR技術將逐漸成熟,可以支持消費級應用(旅遊、娛樂和遊戲等),到那時,市場才能接受AR技術的大範圍應用。

可以介紹一下InfinityAR的盈利模式是什麼嗎?

InfinityAR的商業模式包括ODM/OEM授權和內容開發者授權。

在獲得阿里巴巴的投資之後,會與阿里巴巴有更加深入的合作嗎?

我們暫時不方便透露與阿里巴巴的合作,只能說阿里巴巴投資我們是因為我們與他們的平台策略一致。

可以介紹下你們在的計劃嗎?

我們相信會是第一個採用AR技術的市場,當然也會擁有最多的AR用戶。我們在國外第一個員工就是人,他在三個月前加入到公司,而他現在就正在組建辦公室,開始接觸的客戶。我們相信InfinityAR今年會進入市場,為客戶提供支持。



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