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PS製作逼真的機械小蜜蜂

摘要今天給同學們帶來一個適合新手的合成教程,操作不難,稍微考驗技術的就摳圖那2步。

最終效果圖:

步驟1、選擇鐘錶齒輪的部分

我想最難的部分就是選擇組成蜜蜂身體部分的金屬鋸齒啦~我們將要選擇如下圖所示的紅色區域哦~這裡用的是快速蒙版,但你可以用自己的方法將它們摳取出來~

不熟悉摳圖可參見:《PS摳圖全方位攻略!從小白進階大神!

步驟2、擺放金屬部分到蜜蜂的身軀

新建1500×1500 px72解析度的圖層,然後將蜜蜂素材放置進去~將如下圖所示的金屬部分放置到蜜蜂的身上,擺放的位置一定要看起來很自然,如果不自然,我們就需要適當的調整位置啦~

之後我們就繼續添加其他的金屬部分,旋轉變形,擺放的位置如圖所示哦~這部分是由兩個相同的金屬拼合而成的喲

是不是覺得蜜蜂的翅膀那裡比較空呢?那麼我們就將 「coil springs」素材拖進來,然後用操縱變形工具將它變形

現在我們要增加一點金屬質感的素材,任何你覺得合適的金屬素材都可以,只要你覺得合適,你開心就好咯~然後疊加在所有的金屬圖層上,小編個人建議是把所有的金屬圖圖像蓋章,然後把各個部分打組隱藏起來。哈哈哈,不需要太按照教程圖所示的去做~記得教程是死的,人是活的,我們要掌握的是思路,而不是技巧哦~

接下來呢,我們要給金屬部分添加一些陰影~用黑色軟筆刷,把透明度降至30%,然後如圖所示給金屬部分添加陰影啦~

步驟3、添加更多的細節

前面的步驟做好後效果是醬紫的~

但是!這隻蜜蜂還是不夠cool!我們要讓它成為一個更cool的蜜蜂boy!我們給蜜蜂的身體開個門~新建圖層用鋼筆工具勾出來然後填充灰黑色(然後隱藏)~這裡一定要保存路徑!接下來我們還有用

然後再回到我們之前勾出來的路徑,調出選區,然後將蜜蜂的身軀Ctrl+J複製粗來,扭曲變形,將蜜蜂身軀部分輕微的變形,只要看上去自然就可以啦,不用變形變得太厲害了~再新建一個圖層,給蜜蜂身軀部分添加一點陰影,放在一邊就好啦~

將金屬鋸齒放置到這個門,可以用路徑將你不需要的部分移除,如果是我的話,方法有:

1圖層剪貼蒙版。2路徑選區,反選不要的。3蒙版擦拭等等~哈哈,這就是多做多練習總結出來的經驗~看到這裡,問問你自己有木有更多更好的方法捏?

現在我們為了讓這部分區域看上去更自然些,要給它增加一些陰影,使用黑色軟筆刷,透明度30%~小林覺得我們可以調出這部分區域的選區,然後新建圖層,用畫筆輕微的擦拭~這樣就避免畫超出去啦

步驟4、最後的調整

最後我們在添加最後的金屬鋸齒部分~把它放置在門的一旁,再添加一點陰影~如圖所示

步驟5、調整顏色

做一個漸變映射調整層,#062A37#FC7A00,原教程沒有說清混合模式是什麼,小林覺得可以做一個剪貼圖層,調整不透明度完工!直到你覺得合適就可以啦!

是不是感覺很簡單捏?

結語:非常不錯的教程,非常感謝您的閱讀,祝您學習愉快!



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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