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在這11個領域,安卓將超越IOS

對於現代人來說,這世上最重要的三大發明一定是空調、WiFi和手機,現在智能手機隨處可見,人手一台可能都滿足不了某些人的需求。智能手機真正實現了統治全球的目標,而這些手機中大多數都是安卓機。Google的目標就是通過建立Android功能生態將近十億的在線用戶黏在一起。

無論是Google Home oracle /assist,Android Auto smart car integration,TensorFlow機器學習還是DayDream虛擬現實,我們都可以看出Google這個互聯網搜索巨獸已經把觸角伸到了我們的生活中了,很顯然Google現在正在將Android提升到一個空前的高度。

高校教學

Uncorked Studios首席技術官David Anders表示:「我們欣慰看到這樣一種情景,Android的開源性使得大學畢業生在大面積的接受Android職業培訓,這種情況也使得我們整個Android開發行業變得更高質。」

David Anders認為雖然iPhone仍然是移動設備的時尚引領者,但是開發潮流已經在向Android轉變了。Google一直堅持扛Android大旗,他們的平台和開發人員都聚焦在Android上。

設備製造商更喜歡Android

在發布Bugsee(用於調試Android應用程序的「黑匣子」工具)之前,Alex Fishman幫助Lytro(2016年宣布退出攝影消費者市場,現在專註於虛擬系那是)設計了一款智能相機。

Fishman表示我們之所以選擇Android來構建它,是因為Android是一個非常強大的操作系統。當然我們也受到了一些限制,因為Lytro運行的是高通解決方案,如果高通同意出售你的晶元,當然這個假設是非常大膽的,他們的軟體堆棧需要Android。如果您採用高通解決方案,想要他們幫你建立 IoT設備,這時高通的技術人員就會告訴你「我們的工程師只接受了高通和Android的培訓。」所以,我們不難從中發現Android幾乎成為了一個行業標準。

移動支付錢包

谷歌一直在向開發商推廣Android Pay,Android Pay API採用Java來支持Android Pay的各項功能,如購買按鈕、加密運送和付款、用戶信息和交易。也有人表示這種方式無法完全滿足需求,這時Android開放模式提供了另一個選擇。

Fiserv副總裁表示之前我們想要建立銀行品牌的手機錢包,有三種解決方案可供選擇:Apple Pay、Android Pay和Samsung Pay ,他們都沒有一個開放的API。雖然蘋果公司將信用卡信息保存在只有操作系統可以訪問的安全元素中,但是Android具有主機模擬功能,可讓開發人員獲得認證,將其存儲在設備上,並利用它們進行移動終端銷售交易。移動支付在英國,澳大利亞和紐西蘭相當普遍,所以我們也正在積極探索為國內和國際合作夥伴建立HCE手機錢包。

Google HOME

雖然Google HOME在去年I/O會議上的商業廣告有點令人毛骨悚然,但是不可否認的是消費者對它還是肯定的。Fiserv表示我們正在使用Google來調查家庭銀行業務。例如,您可以通過Google Home了解您的餘額。

機器學習

Google Home真正發光的地方在於機器學習領域。現在,Google已經開放了最新的機器學習庫TensorFlow,它可以在移動設備上運行。 GitHub上有很多這樣的示例,演示了應用程序如何使用相機識別對象以及其他任務。

汽車製造商

豐田已經投入了大量時間來完善其笨重的車載導航系統,並將其與門鎖和燈具等具體車輛功能相結合,所以除了豐田之外,大多數汽車製造商終於願意接受谷歌在Android汽車市場的領先地位。現在消費者越來越希望他們的汽車能夠像手機一樣智能。2014年,谷歌與通用汽車、本田、奧迪、現代和Nvidia聯合宣布,共同成立「開放汽車聯盟」(Open Automotive Alliance) ,Android Auto也因此獲得了更廣泛的應用。

當然,應用程序在開車時會使得駕駛員和其他乘客分心,造成風險增加。所以,要創建一個新的Android驅動框架,以減少人與手機應用程序的交互。

2016年Google I / O上,Android Auto團隊的工程經理Jeff Bush承諾,Android Auto很快就會獲得Waze,OK Google和無線功能。現在最棘手的事情就是如何在舊車的智能手機應用中支持Android Auto。

虛擬現實是趨勢

隨著硬體和軟體技術的發展,虛擬現實幾乎瞬時成為流行趨勢,Google一直在設計一個無縫沉浸的體驗:主屏幕本身就是VR,設置使用手持式3D控制器選擇遊戲或應用的舞台。

黑客也鍾愛Android

黑客把目光聚焦在Android上,這的確不是一個好消息,因為這意味著Android上的惡意軟體和惡意活動會不斷增長,但是與大多數軟體安全問題一樣,開發人員也有很多保護性技術可以應用。

很多大型企業或者金融公司其實都不太接受密碼的方式,這也就是為什麼我們看到生物識別的場景越來越多,除此之外,還可以利用地理定位幫助用戶選擇業務地點,所以在實際生產生活中,分層安全工具越來越普遍。

原生用戶體驗是必須的

谷歌將繼續在漸進網路應用和即時應用中爭取獲得統一的網路體驗。Hess表示「我們一度試圖通過使用非原生的混合應用來最大限度地減少開發工作,所以我們採用了Phonegap。我們發現最終用戶在原生和非原生的體驗是不同,如設計模式、按鈕位置。所以我們發現原生應用反而會獲得更好地用戶體驗。

工具改進

Hess 表示:「在Android領域,我們有2000家銀行和信用合作社運營我們的手機銀行平台,所以我們每年做6000個Android版本,來收集所有手機不同的版本和操作系統。「

由於這種複雜性沒有減弱的跡象,所以開發環境應對挑戰至關重要。基於IntelliJ,開源Java IDE,Android Studio執行高級代碼完成,重構和代碼分析。 Android Studio 2.3增加了諸如Instant Run,布局編輯器更改,WebP圖像格式支持,App Links Assistant和lint基線模式的改進。谷歌在去年的I / O大會上曾表示,前125名Android遊戲中有92%使用AndroidAndroid Developer.。

運行雲平台

Google在2016年的I/O大會上發表新版Firebase,Firebase是專為行動應用開發者所提供的後端服務平台(Backend as a Services,BaaS)。新版Firebase增加了免費的數據分析工具、雲端訊息推播、通知系統、當機報告、遠端配置及動態連結等功能,是繼2014年10月Google收購Firebase后,18個月以來的一次大改版。

Firebase有很多競爭對手。瑞典軟體項目管理工具Favro和Hansoft的首席執行官Patric Palm表示,在GDC 遊戲開發者大會有很多人推出了工作平台,Favro已經成為流行的Unity Player平台

Palm 認為團結是一個才能真正發揮平台的能力,在很多方面Unity都比Google做的更有趣。因為Google的技術忠誠度沒有Unity高,Google一旦發現它在這個領域可能失敗就會馬上轉去另一個方向。

IOS-first再不復從前

五六年前,一家公司想做一個應用程序時,往往先是做IOS,然後在用相同的思路開發一個Android版。但是現在由於Android開發人員的增多,以及工具和社區框架的增多,Android可能已是很多企業的第一選擇。



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