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一加5評測:涅槃重生后的一加旗艦到底如何?

從一加1的開門紅到一加2的低迷,再到銷量已突破250萬部的一加3系列,一加手機前三代產品的發展算不上一帆風順。一加2時的滑鐵盧讓一加科技為成長付出了一定的「代價」,這似乎也讓一加科技更加明確了什麼才是用戶想要的產品。

2017年6月21日,一加科技正式發布全新的旗艦——一加手機5。與往年一樣,這款一加5極有可能會是一加科技在2017年唯一的一款機型,對於一款「一年一更新」的旗艦產品來說,一定要有足夠出彩的地方才能保持一整年的熱度,下面我們一起來看看今年這款一加5到底都有哪些過人之處。

外觀

一加手機5在外觀上並沒有做到太大的差異化,正面是一塊5.5英寸1080P解析度的屏幕,底部是傳統的三個功能按鍵,其中正下方是一顆不可按壓的腰型Home鍵,支持正面指紋識別。背部採用金屬一體式設計,加入全新的微米級噴砂工藝,另外,一加5還加入了現時非常流行的U型天線設計,這樣的設計也讓網友吐槽一加5是「安卓版的iPhone 7」。

細節方面,一加手機5側方有一枚三段式開關,這是一加手機特有的ID設計,三段式開關可以幫你快速調節手機的模式,撥動即可調節靜音、勿擾、響鈴模式。值得一提的是,一加手機5還支持生活防水,主要是預防一些生活中的濺水、雨水滴落。(這裡要說一下,筆者此次並沒有去測試具體的防水性能,畢竟一不小心把一加5搞壞了就不好啦!)

就外觀而言,一加5改了一加手機一貫「特立獨行」的設計風格,改而採用現時消費者更為接受的「圓潤機身+U型天線」的組合,這樣的好處是整機整體的觀感對比一加3/3T得到了較大的提升,並且也更容易讓消費者接受,背部的噴砂工藝讓整機的品質感更好,手感也有相應的提升。

而對於大家較為關心的屏幕問題,個人認為一加5的屏幕並沒有像大家說的那樣「辣眼睛」,畢竟這個冷暖屏完全是看個人喜好。另外很重要的一點就是:沒有對比就不存在傷害,像筆者這種被iPhone 7屏幕虐過的人來說,一加5的屏幕是完全可以接受的。

性能

一加5搭載高通驍龍835處理器,驍龍835採用10nm製程工藝及自主Kryo架構,得益於先進的製程相較於上代產品驍龍820系列,10nm工藝可以減小35%晶元面積,功耗降低25%;而驍龍835中自主的Kryo 280架構,分別為四顆頻率2.45GHz帶有2MB的L2 Cache的性能核心,及四顆帶有1MB的L2 Cache頻率1.9GHz的效率核心;GPU為Adreno 540@670MHz,其性能相較前代產品提高 25%,顯示色彩提升高達60倍,10nm工藝相比14nm將使得晶元速度快27%,效率提升40%。

內存方面,一加5有6GB RAM+64GB ROM和8GB RAM+128GB ROM兩個內存版本,其中兩個版本閃充規格均是UFS 2.1雙通道快閃記憶體。筆者手上這一台是頂配版(8GB RAM+128GB ROM)的一加5,這也是市面上僅有的幾款採用「驍龍835+8GB RAM」的產品,所以我對一加5的性能還蠻期待的。

跑分環節,一加5在安兔兔上的得分是180033,在整個手機跑分排行榜中是第一名。Geekbench 4測試環節,一加5單核得分是1922,而多核成績則為6641分,表現同樣是行業頂尖水準。

由於筆者是個「王者農藥」的玩家,平常也會用自己的iPhone玩《王者榮耀》,所以遊戲實測環節,我選得是現時大熱的《王者榮耀》。值得一提的是,一加5支持《王者榮耀》的高幀率模式,在遊戲試玩期間,筆者是全程開著高幀率模式測試《王者榮耀》。

在正常情況下,一加5運行《王者榮耀》高幀率模式能夠保持在60-62fps之間,在更為複雜的團戰時段,一加5幀率也能保持在55-60fps,這樣的表現是非常不錯的,屬於旗艦產品中的頂尖水平。

半小時的《王者榮耀》試玩,一加5發熱控制的還不錯,流暢度也保持了驍龍835該有的水準,另外一加手機5的氫OS系統還支持「遊戲免打擾」模式,該模式可以針對《王者榮耀》遊戲開啟「屏蔽懸浮通知」和「屏蔽按鍵」功能。其中「屏蔽按鍵」功能是非常人性化的功能,開啟后可以屏蔽屏幕下方的三個按鍵,這樣就可以避免你在緊張刺激的團戰中誤觸了Home鍵而返回桌面這種尷尬情況!

拍照

一加5和iPhone 7 Plus一樣採用「廣角+長焦」的雙攝方案,後置 1600 萬 + 2000 萬雙攝像頭,其中1600萬像素攝像頭為索尼IMX398廣角鏡頭,f /1.7 光圈,支持DCAF雙核對焦;2000萬像素為索尼IMX350長焦鏡頭,f/2.6光圈。

這是一加手機首次加入雙攝的組合,根據專業相機測試機構DxOMark的測試,一加5得到了87分,這個分數在智能手機排行榜中排在第三梯隊,是目前雙攝手機分數最高之一。

下面我們來看一下一加5的實際樣張表現:

(原始模式)

(2倍變焦)

(原始模式)

(2倍變焦)

(日間樣張)

(人像模式)

(微距樣張)

(微距樣張)

從樣張來看,一加5在日間的拍照還是非常好的,色彩還原做得不錯,畫面細節也不會出現太大的塗抹痕迹。另外,著重說一下一加5人像模式,該機的人像模式(即拍照界面的背景虛化效果)整體細節個人認為比較一般,整體表現與我想象中的有不少出入,在拍攝過程中經常會出現對焦點虛焦,然後演算法上對中心物的識別也時常會出現差錯,只能說在演算法上還不夠成熟吧,希望在以後版本的更新中能夠解決這樣的問題。

系統·續航

一加手機5運行基於Android 7.1.1深度定製氫OS 3.5系統,該系統遵循Material Design設計理念,系統整體看起來非常簡潔, 氫OS 3.5融合了許多氧OS的風格,其中最吸引筆者的是原生Android的桌面UI,這個可以直接在一加5的系統設置中設定(設置-默認桌面-一加桌面)。

這幾天一直都在使用一加手機5,感覺氫OS整體還是蠻流暢,相比我之前體驗的三星S8系統好太多了。作為一個更習慣Android原生系統的人來說,氫OS是國內少有能夠令我點贊的系統。

最後來說一下續航能力,現在的旗艦產品大多都因為追求機身的厚度,所以選擇會在電池容量上作出取捨。此次一加5內置3300mAh電池,這樣的電池容量算中規中矩吧。

實際測試中,筆者是根據標準的5小時高強度使用(2小時在線視頻播放,1小時微博/微信、1小時在線音樂播放、1小時運行大型遊戲)來測試一加5。

從圖中可以看到,一加5在完成5小時高強度使用測試后剩餘的電量為46%,其中在「在線播放視頻」和「運行大型遊戲」階段是掉電最快的,分別掉了25%和20%。一加5這樣的續航表現在同等級別的旗艦產品中算是非常不錯的,在如此高強度的強度下,發熱的控制是非常影響功耗的,而一加5在10nm的驍龍835處理器和氫OS 3.5的加持下將發熱控制的非常不錯,並沒有出現明顯的燙手感覺。

另外,根據我日常使用的主觀對比,我的iPhone 7 Plus在電池容量上雖然小於一加5,但實際續航時間來說,iPhone 7 Plus還是更勝一籌的。所以對於續航方面,筆者認為這完全是看個人的使用習慣,就一加5而言,還是能夠達到「一天一充」的標準。值得一提的是,一加5還支持5V/4A的Dash閃充技術,該項快充技術的充電速度在業內屬於頂尖水平,Dash閃充能夠讓我在碎片化的時間中快速提升電量,並且該技術還支持邊快充邊玩,非常方便。

總結

通過將近一周的體驗,一加5整體給我留下的印象還蠻深刻的。其中,「驍龍835+8GB RAM「的性能表現給了我不少驚喜,同時全新的雙攝組合在拍照方面也有非常良好的表現。個人覺得在3000元這個價位中,一加5將是一個非常不錯的選擇。

另外,筆者還留意到一加5作為2017年上半年最晚發布的一款驍龍835國產旗艦,卻是成為了最早現貨開賣的驍龍835機型,相信一加科技在供應鏈上一定下了不少的功夫。在如今這個競爭如此激烈的手機市場中,一加科技能夠堅持「一年只發一款旗艦「這樣一個走精品路線的策略實屬不易,從一加3/3T的成功逆襲到今年的一加5持續發力,筆者有理由相信只要一加科技繼續秉承」不將就「的理念,在接下來的5年中應該能夠在手機行業中佔據一個比較不錯的位置。



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