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LOL拳頭刪除麗桑卓改動:因為設計師看到這個害怕了?

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麗桑卓改動取消

今天美服PBE拳頭立刻刪除了麗桑卓的之前關於被動所有改動,這也是繼金克絲W暴擊改動刪除后,又一個拳頭緊急移除自己重做的英雄技能。是不是被網上玩家們那些自定義過萬傷害嚇到了呢?其實不管是被動過萬后的秒天秒地秒空氣傷害,還是正常遊戲模式中,麗桑卓的改動確實很強,或許看看下面這些新麗桑卓表現你就知道為什麼拳頭害怕了。

美服不僅取消了被動修改,各項基礎屬性也得到了修改

基礎法力從330恢復到304。

法力增長每級從55恢復到50。

基礎法力回復從1.2下降到1.1344。

法力恢復增長從0.16下降到0.08。

冰冷血脈(被動)恢復到正式服版本(原本改動是技能后強化普攻疊加永久Buff,增加永久強化普攻傷害和法力值)

Q法力消耗從70/75/80/85/90改為所有等級85。

W法力消耗從40/50/60/70/80恢復到所有等級50。

E法力消耗從60/70/80/90/100改為80/85/90/95/100。

R新效果:自我施放不再恢復已損失的法力值。

其他的改動暫且不提,設計師刪除麗桑卓被動修改是因為看到下面這些東西害怕了嗎?

被動過萬的AD麗桑卓

由於麗桑卓之前的被動改動是強化釋放技能后的普攻,因此不管是不是AD裝備,在被動過萬以後,這個附加的普攻傷害是非常變態的。金克絲由於W的暴擊設定遭到玩家們的吐槽,拳頭不得不刪除這個暴擊設定,而麗桑卓也不例外,雖然設計師自己設計的東西心裡有數,但是這實際效果確實引起不少玩家的爭議。

秒秒秒

最變態的是麗桑卓這個強化普攻居然享受暴擊,因為算是普攻,但傷害屬性是AP,說白了也就是普攻法術暴擊。當然現實遊戲中過萬的被動不可能出現,一局比賽你能使用的技能次數別說1萬,1千都到不了。雖然沒有這麼變態,但實測效果也不差,如下:

僅僅60多層被動

普攻附加200-300傷害

所以新版麗桑卓確實是很變態的,由於是在測試服,因此設計師考慮再三還是暫時擱置了這個修改。重新回到正式服版本,也就是被動依然是X秒後下一個技能將不消耗法力值。未來到底還會不會改動就不一定了。

另外今天測試服還把阿木木的新被動加強了,昨天我們介紹過,由10%的額外真實傷害提高到15%。

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