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傳奇這個「老」IP還想再火下去 騰訊和盛大要怎麼做?

摘要:9月2日,騰訊遊戲和盛大遊戲在上海舉辦了一場發布會,宣布成立「傳奇悅享會」,在發布會期間17173獨家專訪了騰訊互動娛樂星辰遊戲產品部助理發行製作人許泰和,請他來聊

9月2日,騰訊遊戲和盛大遊戲在上海舉辦了一場發布會,宣布成立「傳奇悅享會」,在發布會期間17173獨家專訪了騰訊互動娛樂星辰遊戲產品部助理發行製作人許泰和,請他來聊聊,在騰訊遊戲和盛大遊戲的通力合作之下,傳奇這個在網遊歷史上佔有重要地位的IP,未來要如何發展和規劃。

傳奇玩家都喜歡激情,重兄弟情

17173:成立傳奇悅享會的主要目的是什麼?會給玩家帶來哪些福利?

許泰和:傳奇悅享會是由熱愛傳奇,對傳奇具有影響力的玩家組成,共同推動傳奇品類遊戲更好發展,構建傳奇文化,促進提升用戶體驗。

我們的slogan是「兄弟一起,悅享傳奇」,這也正是我們努力在做的,就是希望助力傳奇玩家可以「悅遊戲,享傳奇,會兄弟」開開心心遊戲的過程中結交摯友。

而悅享會也會為用戶提供更加豐富的特權和服務,會員體系共有4大特權:身份特權,榮譽特權,福利特權,服務特權。同時我們也會以巡迴的方式組織相應的線下活動。

17173:經過了《熱血傳奇手游》和《傳奇世界》手游的運營,在您看來喜歡玩傳奇類遊戲的玩家有什麼樣的特點?

許泰和:我接觸下來,傳奇玩家是非常可愛的一個群體,經過這麼多年,這些玩家都是有很多重身份的人,在家是嚴肅的父親,在企業是精幹的領導等,但聊起傳奇,還是和當年那個熱血少年一樣激動,讓我們覺得特別的可愛。

要說起印象比較深的,就是我發現遊戲傳遞的精神和遊戲的玩家最後能融為一體,是一個互相影響的互動關係。那玩家的特點其實就是我們遊戲的特點:愛激情,重兄弟。

愛激情就是遊戲內的PK,現在每天都有玩家在遊戲內PK到兩三點,雙方誰都不肯退讓,甚至都忘了這個PK的起因是什麼,雙方都沉浸在這個氛圍中,特別的快樂;要PK那肯定得有兄弟,所謂「無兄弟不傳奇」,在傳奇里發生了無數的愛恨情仇,兄弟情比金堅的故事每天都在發生,我想這份真摯的感情也是傳奇這麼多年能吸引無數玩家的重要因素吧。

傳奇IP將會向年輕化滲透 同時注重泛娛樂

17173:熱血傳奇和傳奇世界都是網遊歷史上非常重要的IP,在目前一系列合作的基礎上,騰訊和盛大遊戲未來還會有什麼樣的合作計劃嗎?

許泰和:我們將持續與盛大遊戲保持友好緊密合作,基於傳奇核心特色,我們會不斷推出布局新的產品來服務好我們的老用戶,用「匠心」精神打磨出過硬的產品品質,讓用戶滿意,讓傳奇IP自延伸和傳播,並適當通過創新向年輕化滲透,讓更多的玩家能夠感受到傳奇的魅力所在;

除產品外,像今天發布的俱樂部,也是我們合作的一環,為的是能給傳奇玩家帶來更好的服務體驗。

在我看來,傳奇大IP正在不斷拓展,比如在泛娛樂方面,也在積極探索,包括拍攝影視劇的計劃。

17173:傳奇對於年輕用戶來說,感覺是一個比較老的IP,有沒有一些相應的計劃和想法,讓更多年輕玩家可以接受這個IP。

許泰和:在網遊歷史上,經歷三端的IP其實非常少,證明了傳奇玩法是有生命力的。對於年輕用戶來說,是可以接受傳奇的核心玩法的,只是可能現在提供給玩家的產品,比如畫面表現力上等方面不太能夠被年輕玩家接受。

我們未來在產品方面一定會越來越年輕化,更符合年輕人的口味,但傳奇本質的激情/熱血/兄弟我們還是會保留,並且會用新的方式表現出來,達到更好的效果。另外就是走泛娛樂的道路,今天沈傑沈總也提到了影視的計劃,相信後面會有更詳細的內容和大家見面

盛大遊戲與我們正在積極探討未來的合作方向。

傳奇核心玩法已經被驗證是成功的 未來將加大IP維權力度

17173:很多人現在會說,一些低劣的傳奇類頁游一直在洗用戶,那麼在這種情況下如何更好地維護傳奇IP?

許泰和:我覺得是要辯證的看待這個問題。確實在一定程度上,大量的頁游或者低質量手游給IP帶來很多衝擊,我們每次上網都能看到鋪天蓋地的那種小廣告,很多都是傳奇類遊戲的,很是騷擾,對這一塊的維權打擊盛大遊戲和我們一直在推進,並且後面會持續加大力度進行IP維權。

但從另外一個角度看,傳奇是這麼多年的一個經典IP,伴隨他十幾年的一直有這種產品貼上來,而且層出不窮,恰恰也說明了傳奇這種經典玩法的不可替代性和玩家群體數量的龐大。有玩家買單,那些廠商才會冒著風險不斷的去做,能逐利嘛。

後面盛大遊戲和我們會繼續深入合作,對傳奇IP進行升級,刷新品牌形象,並且加大維權力度,讓這個經典IP能被更多的玩家所熟悉並喜愛。

17173:您如何評價作為一個老牌的端游IP,在手游領域的表現?為什麼這樣一個在大家看來屬於比較老的遊戲,在手游時代依然會受到歡迎?

許泰和:首先肯定是要說傳奇IP本身代表的玩法,他的激情、熱血、兄弟本身就有不可替代性,玩家的需求一直都在那,我們順應玩家的需求提供了這樣的產品,也十分感謝玩家一直以來對我們的支持與包容,才會幫助傳奇能在手游上也取得一定成績。

另外在和盛大遊戲的兩次針對傳奇IP的合作中,不得不說研發團隊非常有經驗和底蘊,對傳奇玩家的需求把握的非常准,並且在技術上攻克了千人同屏/萬人同服等技術難題,給玩家提供了還原經典甚至超越經典的遊戲體驗。

最後是騰訊也在手游發行過程中積累沉澱了一些方法論,尤其是數據挖掘、用戶調研、市場研究這方面。其實當時在熱血傳奇手游發布之前,傳奇IP的用戶是比較分散的,我們做了大量的IP重塑、情懷喚醒、用戶集結的工作,再加上自身平台的優勢,能夠幫助玩家找回當年的戰友,再加上玩法的還原保證,獲得了玩家的歡迎與支持。



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