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王者榮耀半肉諸葛亮——出裝詳解以及注意事項

本文來源NGA王者榮耀,本文作者:墮乙女

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上賽季由於剛入坑就是接近賽季末,沒有頻繁沖分,導致我最終用嬴政二十幾連勝衝上鉑金4便放手不打,而諸葛亮則是在匹配當中練習。

這個賽季我開始用諸葛亮沖分,目前段位鉑金2, 有望在20場內上鑽 ,目前在當前段位也遇到很多諸葛亮,他們大多數出輸出裝。實際上諸葛作為一個前期強勢、後期乏力的法師,不看陣容、一味的選擇出輸出的諸葛會更加放大自己後期的疲軟。

由於鑽石以上已經難以選到諸葛亮,所以我更多講的是如何在魚塘中虐殺並擴大優勢取得勝利。

勝率

另外,半肉諸葛是一個前期對藍buff減cd要求很高的英雄,如果你是打野,確定你們隊伍里的諸葛亮很強,請把4級之後的藍buff讓給他,他能還你一個世界。 心裡不平衡也沒關係,就當隊伍里中單是個貂蟬就釋然了

銘文篇:

銘文推薦:

10夢魘 10貪婪(可換輪迴) 5憐憫 5心眼

最終屬性:42法強 56法穿 3%攻擊速度 16%法術吸血 5%冷卻縮減。

召喚師技能可以選擇凈化——閃現

出裝講解篇:

在講解出裝之前,我們首先知道為什麼要出這件裝備。半肉諸葛,顧名思義,出半肉裝備的諸葛亮。由於半肉諸葛有兩個或以上的格子需要出坦克裝備,那麼打出輸出的基本手段就是靠技能刷出更多被動來打傷害,而諸葛技能基礎高,加成低,也使得他實際上對輸出裝的要求並不大,比起法強,法穿是更好的選擇。

我真的很喜歡一句話,諸葛要打出高傷害,靠的不是裝備,而是手法。

而我的銘文要插5個憐憫撐5%cd的原因就是因為我的出裝加上5個憐憫在補出大吸血書之後正好能夠達到40%cdr。

由此我對諸葛的定義是:冷卻>法穿>法強

血族之書——弒神之書

俗稱小吸血和大吸血,核心裝備,並且是半肉諸葛亮賴以生存的資本,加上銘文的16吸血能帶前期小型團戰中撐起大量的生存。推薦先做小吸血書,在出完第一件或者第二件肉裝之後轉大。

影忍之足——抵抗之靴

根據場合選擇兩件鞋子,如果對方有前期平A傷害特彆強勢的打野 瑪瑪哈哈啊,猴子啊,還有瑪瑪哈哈這種的 ,以及孫尚香這種一炮爆炸的可以出護甲鞋,如果對面控制技能偏多,哪怕手上捏著個凈化,也還是選擇出減控鞋。

法穿鞋,穿上就是懟

魅影面罩——痛苦面具

諸葛亮前期輸出方面的核心,屬性為300點生命值,70點ap,75點法穿。對於吃法穿超過法強的諸葛是當仁不讓的第二核心。而合成大面具之後的短cd額外傷害的被動可以加強大招的斬殺性能。

推薦先做小面具,在出完第一件或第二件肉裝之後轉大。

極寒風暴

非常適合半肉諸葛亮的一件裝備,同時增加高額cdr、500藍量以及360的護甲,被動在改版后對於經常突臉的諸葛來說更是完美的配合。當做出這件裝備的時候半肉諸葛才能算成型,這個時候你已經有和對面同經濟的刺客型打野站著懟的資本了。 美其名曰站著懟,其實依然要靠走位和2技能來進行風箏,冰心只是能保證你不會像其他法師一樣被一套帶走,並讓擁有吸血書的你有反殺的機會而已

不死鳥之眼——魔女斗篷

半肉諸葛的其他裝備基本都已經有明確的定義,絕大多數人互撕的時候基本都是圍繞「諸葛第五件裝備應該出什麼」而展開的。

有的人偏愛魔女,有的人更偏愛不死鳥。

而我自己做的結論是,依照局勢出。出裝是死的,人是活的,更何況魔女和不死鳥裝備定義都不同樣,魔女是更純粹的魔抗裝備,而不死鳥更偏向於功能性裝備。

那麼什麼時候應該出不死鳥,什麼時候應該出魔女呢?

當對面的法師是小喬、武則天、嬴政這種大多數技能可以利用走位規避傷害的,出不死鳥,當對面有兩個以上、或中單法師是妲己、不知火舞、諸葛亮這種毫不講理一套技能就是扔你身上的情況下,魔女斗篷可以加強你的生存能力。 如果你一定要一味出魔女而放棄利用走位躲技能,當我沒說

而在出不死鳥的場合,由於不死鳥的被動增加回血,實際上導致了諸葛在面對半肉戰士以及打野刺客的時候有更強的對抗能力。

綜合來講,不死鳥是一件加強自身回血、以及提供更好的反殺能力的功能性裝備,而魔女是單純針對對面強勢法師的裝備。

賢者之書——冰霜法杖

在出到這最後一件裝備前,諸葛應該有8000左右的生命值,800護甲,410——530魔抗,已經是相當肉了,最後一件一般是補充高法強高血量的賢者之書,抑或是依據喜好選擇冰杖,諸葛的被動法球無法觸發冰杖減速導致我對這件裝備並不感興趣,不過總有喜歡出它的人吧

為什麼不出帽子?

因為半肉諸葛在經過這麼長時間的開發之後,每個裝備格子基本都有固定的裝備了,只剩下最後一個格子非常靈活,而在這個格子內,出賢者書的屬性為9555血,770法強,而出帽子的屬性是8155血,823法強,相當於拿接近一千的血量換取不到100的法強,對於諸葛來說不是很划算的買賣。

為什麼不出迴響之杖?

諸葛的技能ap加成都很低,所以法穿收益比法強高,有些人喜歡出迴響提高諸葛大招的斬殺效果,而迴響的cd是5秒,在諸葛這種隨時丟個1技能刷被動的英雄手上更多是丟在小兵身上,而大面具不管從任何方面看 哪怕是從被動上 都比迴響來得強大。

為什麼不出輝月?

這條問題主要是給泥潭裡某位喜歡出輝月的諸葛看的。。半肉諸葛的自身生存能力很強,我在上面也提到過了,同經濟面對哪怕蘭陵王都不虛 當然有一部分原因是我習慣帶凈化 ,更多時候半肉諸葛靠技能吸血就可以很好的在團戰中生存,更重要的是沒有格子給輝月了。。

Ps.如果是輸出諸葛,最好是出一把防猝死

為什麼不出復活甲?

同上,但是我認為比起輝月,復活甲也可以作為一件不錯的裝備佔用諸葛的一個格子,因為有復活甲在身的諸葛更有上去和刺客對著乾的資本。不過出於個人喜好,在後期我喜歡屬性更好的賢者書。

為什麼要先出小件後期再補?

詳細的解釋在精品區里的另一個諸葛亮攻略貼有提到,為了搶節奏。諸葛亮是一個機制強大的英雄,他擁有強大的被動,以輸出來循環下一波的輸出,用刷更多被動的方式打傷害。諸葛亮並不是一個吃輸出裝備的英雄,哪怕是這樣的出裝,只要冰心做出來,cd疊滿了,保證自己的技能命中率,一樣可以打出很高的傷害,並在那個前提的同時利用坦克裝備生存下來。

另外由於這樣打很吃技能命中率,實際上也是在給自己提高諸葛的難度,因為泥潭很多人認為諸葛簡單無腦。

線上篇 :

諸葛是出了名的線上強勢,被砍了一刀被動傷害以後2級到4級的統治力下降,但是還不到一刀廢的地步,依然是線上搞事最強的法師之一

對敵方諸葛亮

這個版本排位賽里由於諸葛的強勢,就我最近打的30盤而言有一半以上的中單是諸葛亮。

面對對方的諸葛亮,在前期經濟持平裝備相同的情況下,更多是看哪邊的操作更好,失誤更少。基本上在4級以內兩邊必死一位。關鍵是對技能cd的把握,技能命中的把握,以及如何在技能打小兵疊被動的時候消耗到他。兩邊對拼,誰能比對面多刷一個被動基本就能確定勝負。

這個版本沒練好真的不推薦利用諸葛亮上分,兩邊同是諸葛亮的話前期想跟他打架,操作要求真的很高,而一旦被他拿到別路人頭滾起雪球,你自己用的諸葛亮甚至不如傳統法師來得有用

對敵方妲己

妲己有強力點控,雖然4級前難以秒人,但是配合打野抓死你擾亂你的節奏還是做得到的。

面對妲己時只有遠離她的射程,等她交出1技能清兵再用1隔著兵線消耗她。4級前諸葛亮的一套爆發是比妲己要高的。

想單殺妲己有難度,最好在兵線偏靠自家塔的情況下呼叫打野來支援。

在妲己向你扔2技能的時候盡量用走位和2技能遠離妲己,算好妲己技能cd,然後在這期間搞事消耗她的血量。

對敵方安琪拉

安琪拉的所有技能都有延遲,並且依賴造成多次傷害疊高被動來打爆發,最好的辦法就是走位躲好技能。在她開大的時候如果你貼著她的臉,可以通過2技能閃現到她大招打不到的角度,她大招引導期間方向轉速很慢,並且定身,丟1技能必定全中。

對敵方嬴政、武則天

這兩位在鑽石以下的局極少出現,基本可以忽略不計,並且都是在對線期對你沒有威脅的英雄。

對敵方小喬

小喬的手很長,難以近身,還有強大的21擊飛combo。要對付她只能等她交出2技能控制,算好cd在她技能真空期消耗她。在對線期要預判她對你放擊飛的時間,提到閃現離開。

目前還沒有懟過墨一炮真是對不起了

小貼士:諸葛1級時貼臉小兵扔一個三倍1,可以疊三層被動,在你1技能cd轉完以後對著兵線再放一個1,正好清完一波兵到2級,並且自己身上此時有3個以上的球+一層被動可以拿這三顆被動去消耗對面或者到敵方藍buff區試試運氣。

另外諸葛的位移會在起點和終點都產生一場法力場並獲得一層被動,一共能獲得兩層,利用好這一點用小兵做跳板跳到對面英雄臉上並接上一個三倍1能瞬間觸發被動。(說起來簡單,其實蠻難的。。)

並且由於諸葛位移距離短,所以實際上當你已經貼在敵方英雄臉上的時候,對著他的走位路線跳個閃,可以一次閃現就疊出2技能的減速,並且疊上兩層被動,並且能讓沒有位移技能的對手非常難受。 秀死過不少人了

面對其他法師,除了少數幾位(不知火舞之類),與諸葛對線都是劣勢,只能在後排利用技能補兵,不讓諸葛拿到擊殺滾起雪球,甚至會通知打野來gank,這種情況下只能通過意識躲避,或者在推過一波線后聯繫打野gank別路。(一般確定我線上無法拿到人頭之後,我都是會刻意藏在草叢裡隱藏自己的動向,給別路帶來壓力)

團戰篇:

諸葛亮打團戰要注意兩點,

1.開團時不要在團戰中心

其實和大部分法師差不多,團戰一開始的時候一定不能在場內,容易被敵方前排騙走技能。正確的方法是邊緣OB,尋找敵方的小短腿英雄或是核心,等他們交出保命技能后跳臉開始刷被動。

當然,如果能直接大招收走一個殘血開啟收割模式是最好的,但是諸葛上線好一段時間了,很多對手都知道幫隊友擋諸葛技能,所以不要一味的在旁邊等大招撿人頭,這樣你們和那些毒瘤荊軻有什麼區別?

2.進團之前用1技能打小兵和野怪刷被動

諸葛最好保證自己進團之後能馬上刷出被動,一場團戰的時間很短,一個優秀的諸葛應該知道如何在一場團戰中刷更多被動來打傷害,除了大招收割以外,和李白一樣通過小兵、野怪、或者敵方無威脅的前排坦克刷被動層數保證進團就出被動是很重要的。

總結:

我一直都在說諸葛後期疲軟,是因為諸葛前期太過強勢,對輸出裝備的要求不是很大,所以拖到後期6神裝以後,輸出裝備收益不高、又缺乏AOE的諸葛是比不上傳統的小喬、嬴政等法師強大的。而輸出裝的諸葛甚至後期完全無法在團戰中站住,更加放大了這一缺點。

當你選擇諸葛,盡量在局勢進入全神裝之前將對面基地拆掉。

當你開三黑隊的時候,三個carry位,中單打野射手,可以最好佔兩個以上,打野前期可以搶節奏, 並且諸葛要藍的話不會和打野吵起來 射手強大的後期能力可以彌補諸葛後期乏力的缺點。



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