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一發入魂 《狙擊手:幽靈戰士3》AN橫評

《狙擊手:幽靈戰士3》是一款第一人稱射擊遊戲,遊戲為《狙擊手:幽靈戰士2》的正統續作。該作聚焦東歐衝突,玩家將深入三方交戰,隨意選擇近戰還是狙擊,同時也注重潛行。遊戲內容採用非線性沙盒玩法,支持開放地圖,玩家可以自由選擇如何完成他們的任務,同時也意味著遊戲的重複可玩性很高。

正如名字所言,《狙擊手:幽靈戰士3》是一款專註於刻畫「狙擊手」戰鬥生活的射擊遊戲。在遊戲里,我們雖然能使用手槍、弓箭、AK47等副武器,但最常用的還是狙擊槍。遊戲里的任務、地圖都是專門為了玩家靈活運用狙擊槍而打造。在《狙擊手:幽靈戰士3》,你最好找個制高點,先用無人機或狙擊鏡標記敵人,然後遠距離狙殺,不然無腦突突突帶給你的你絕對是噩夢般的體驗。

擬真狙擊系統

為了讓玩家獲得最真的狙擊體驗,City Interactive在《狙擊手:幽靈戰士3》里加入了擬真系統:當玩家進行遠距離狙擊的時候,子彈的彈道會受到風向和距離的影響,你的光學瞄準鏡準星雖然對準了敵人的頭部,但只要距離較遠、風速較大,往往無法命中。因此玩家在每次開槍之前都要做兩件事:第一件事,根據我們與敵人之間的距離,調整狙擊槍光學瞄準鏡的角度;第二件事則是根據風速和風向,將瞄準鏡準星向與風向相反的方向移動N個刻度。

精美的遊戲畫面

鋪墊完畢我們來看看遊戲的推薦配置,官方稱一塊GTX 1060或RX 480便可以流暢運行,符合市面上主流大作的需求,對於一般遊戲玩家來說壓力不大。不過考慮到優化等因素,官方的推薦配置也不一定很准,所以我們接下來還是用AMD和NVIDIA全系列顯卡來進行測試,來看看想要暢玩該作到底需要什麼顯卡。此次AMD陣營選用的顯卡均來自藍寶石,而NVIDIA陣營的所有卡則來自於索泰。究竟AMD和NVIDIA的各級別顯卡在該作中會有著怎樣的表現?答案即刻揭曉!

索泰 GTX 1080 Ti PGF玩家力量至尊 OC

索泰 GTX 1080 Ti PGF玩家力量至尊 OC顯卡採用最新16nm FinFET工藝製造的Pascal架構GP102-350核心,核心頻率為1569Mhz,Boost頻率為1683Mhz,性能遠超公版;搭配11GB 352bit位寬,頻率高達11010Mhz的全新GDDR5X顯存,以及堪稱怪獸級的的16+2相超豪華供電方案,8+8pin外接供電與Q.P.S量子供電技術,是目前索泰最為強大的顯卡。

索泰 GTX 1080 PGF玩家力量至尊 OC

索泰 GTX 1080 PGF玩家力量至尊 OC顯卡採用最新16nm FinFET工藝製造的Pascal架構GP104-400核心,核心頻率為1771Mhz,Boost頻率為1911Mhz,性能遠超公版;搭配8GB 256bit位寬,頻率高達10210Mhz的全新GDDR5X顯存,以及堪稱怪獸級的的16+2相超豪華供電方案,8+8pin外接供電與Q.P.S量子供電技術,為超頻玩家衝擊更高頻率打下堅實的基礎。

索泰 GTX 1070 至尊PLUS OC

索泰 GTX 1070 至尊PLUS OC顯卡採用最新16nm FinFET工藝製造的Pascal架構GP104-200核心,核心頻率為1594Mhz,Boost頻率為1784Mhz,性能遠超公版;搭配8GB 256bit位寬,頻率高達8058Mhz的GDDR5顯存,以及豪華的8+2相供電方案,8+8pin外接供電與Q.P.S量子供電技術,為頂尖遊戲玩家提供最佳選擇。

索泰 GTX 1060 至尊 PLUS OC

索泰 GTX 1060 至尊PLUS OC顯卡採用最新16nm FinFET工藝製造的Pascal架構GP106-400核心,核心頻率為1607Mhz,Boost頻率為1835Mhz,性能遠超公版;搭配6GB 192bit位寬,頻率高達8105Mhz的GDDR5顯存,以及豪華的8+2相供電方案,8+6pin外接供電與Q.P.S量子供電技術,為主流玩家必備之選。

索泰 GTX 1060 3G X-Gaming OC

索泰 GTX 1060 3G X-Gaming OC顯卡採用最新16nm FinFET工藝製造的Pascal架構GP106-300核心,核心頻率為1569Mhz,Boost頻率為1784Mhz,性能遠超公版;搭配3GB 192bit位寬,頻率高達8008Mhz的GDDR5顯存,以及4+1相供電方案和8pin外接供電,為學生黨的經濟之選。

索泰 GTX 1050Ti X-Gaming OC

索泰 GTX 1050Ti X-Gaming OC顯卡採用最新14nm FinFET工藝製造的Pascal架構GP107-400核心,核心頻率為1354Mhz,Boost頻率為1468Mhz,性能遠超公版;搭配4GB 128bit位寬,頻率高達7008Mhz的GDDR5顯存,以及4+1相供電方案和6pin外接供電,為電競及網吧不二之選。

藍寶石 RX 580 8G D5 超白金 限量版

藍寶石 RX 580 8G D5 超白金 限量版顯卡採用14nm FinFET工藝製造的GCN 4.0架構Polaris 20核心,核心頻率為1450Mhz,性能強勁;搭配8GB 256bit位寬,頻率高達8Gbps的GDDR5顯存,以及6+2相供電方案和8+6pin外接供電,是甜點級顯卡中的王者。

藍寶石 RX 480 8G D5 超白金 OC

藍寶石 RX 480 8G D5 海外版 OC顯卡採用14nm FinFET工藝製造的GCN 4.0架構Polaris 10核心,核心頻率為1342Mhz,性能強勁;搭配8GB 256bit位寬,頻率高達7Gbps的GDDR5顯存,以及5+1相供電方案和8pin外接供電,是甜點級顯卡中的佼佼者。

藍寶石 RX 470 4G D5 海外版 OC

藍寶石 RX 470 4G D5 海外版 OC顯卡採用14nm FinFET工藝製造的GCN 4.0架構Polaris 10核心,核心頻率為1206Mhz,turbo頻率為1236Mhz;搭配4GB 256bit位寬,頻率高達7Gbps的GDDR5顯存,以及4+1相供電方案和8pin外接供電,是主流玩家的信賴之選。

藍寶石 RX 470D 4G D5 超白金 Pro

藍寶石 RX 470D 4G D5 超白金 Pro顯卡採用14nm FinFET工藝製造的GCN 4.0架構Polaris 10核心,核心頻率為1206Mhz,turbo頻率為1260Mhz,是RX 470D中頻率最高的;搭配4GB 256bit位寬,頻率高達7Gbps的GDDR5顯存,以及4+1相供電方案和8pin外接供電,是千元級顯卡中的不二之選。

測試平台環境一覽

為保證測試能夠發揮顯卡的最佳性能,本次測試平台採用全新7代酷睿芯——Intel酷睿i7-7700K處理器、微星Z270晶元組主板、阿斯加特DDR4-2133 32GB雙通道內存、安鈦克1000w鈦金電源組建而成。詳細硬體規格如下表所示:

測 試 平 台 軟 硬 件 配 置
核心配件
CPUIntel酷睿i7-7700K
主板微星Z270I GAMING PRO CARBON AC
核芯顯卡IntelHD 630
內存阿斯加特LEORICE DDR4-2133 32GB x2
硬碟浦科特PX-512M6S+
電源安鈦克HCP 白金版-1000
系統及驅動程序
操作系統Microsoft Windows 10
主板驅動Intel晶元組驅動
顯卡驅動NVIDIA GeForce Game Ready Driver(381.89 WHQLAMD Radeon Software Crimson ReLive Edition(17.4.4 WHQL)
DirectX環境DirectX 12
幀數監控Fraps 3.5.1
測試用主板:微星 Z270I GAMING PRO CARBON AC

遊戲測試畫面設定說明

在測試開始之前我們先設定一下遊戲的畫質參數。此次測試我們的目的是測試出各級別AN卡究竟能夠實現怎樣的遊戲體驗,因此我們將特效設定為最高,具體設置如下:圖像質量調至「極高」,關閉垂直同步,其餘選項不動,設定好后就是該遊戲所能呈現的最高畫質了。

遊戲畫面設定

另外需要聲明的是,由於遊戲並未自帶自帶「硬體性能檢測」程序,因此我選擇了單人模式中序章剛開始的場景進行測試,該場景畫面元素較多,比較能考量顯卡的性能。測試時長為60秒,用Fraps記錄下測試中平均幀數,測試路線為一個來回,具有一定的參考價值,但未涉及戰鬥場景,因此測試幀數僅供參考。

不同解析度下各卡表現

首先我們看一下AN兩家各級別顯卡在1080p主流解析度下的實際表現,測試平均幀數如下:

1080p解析度下各顯卡幀數實測

通過上面的測試我們可以看出,在常規1080p解析度下,RX 480以上的顯卡均可以完美運行遊戲,而GTX 1060 3G及以上的顯卡則可以十分流暢地運行遊戲。通過測試我們可以看出,同級別A卡均領先N卡,領先幅度在10%左右,RX 470D的表現較好,甚至超過了GTX 1060 3G,可見該作對A卡的優化還是非常不錯的。

2K解析度下各顯卡幀數實測

在2K解析度下,各顯卡的平均幀數均有所降低,從GTX 1080開始可以達到絕對流暢的60幀,GTX 1070可以較為流暢地運行遊戲,而主流級的的GTX 1060和RX 480僅有37幀左右的平均幀數,在運行遊戲時會有明顯卡頓,可見在2K解析度下該遊戲是非常吃配置的。在2K解析度下,A卡的表現依舊好於N卡。最後我們來看看4K解析度下還有哪款卡可以一戰,以下是測試結果:

4K解析度下各顯卡幀數實測

在4K超高解析度下,只有頂級的GTX 1080 Ti能達到相對流暢的40幀,GTX 1080甚至都不能達到30幀,其餘顯卡運行遊戲更會感到明顯卡頓,因此推薦4K黨們選擇GTX 1080/1080 Ti SLI平台來獲得一個較為流暢的幀數。

遊戲畫面賞析

不夠開放的開放世界

雖然製作方強推開放世界的玩法,但較之前不久的《幽靈行動:荒野》,無論是從開放程度還是一些要素的收集上來說都有所差距,玩法不夠多樣較為單一,只有潛入和狙擊。此外,一條條明確的主線任務讓玩家不得不跟著任務線走,玩家的自由度還是不夠高,筆者只有在駕駛車輛馳騁的時候能感受到一點開放的味道,將線性玩法直接改成開放玩法還是有些生硬了。

扣人心弦的狙擊

回到配置方面,該作的配置需求還算是比較準確,在1080p解析度下GTX 1060和RX 480這個級別的顯卡便可以為玩家帶來非常不錯的遊戲體驗,而在2K解析度下,要想獲得極致體驗就需要一塊GTX 1080了,而在4K解析度下,即使單芯遊戲卡王GTX 1080 Ti也敗下陣來,旗艦顯卡組SLI可能是唯一的方法了。在該遊戲中同級別A卡表現照比N卡要好一些,但實際玩起遊戲來,也就幾幀的差距,對遊戲體驗沒有什麼太大影響。

爆頭時會顯示的子彈時間

最後我們來看一下相對權威的IGN對該作的評價:《狙擊手:幽靈戰士3》的戰鬥比較有趣,各種遊戲任務也提供了有價值的內容,讓玩家感受到自己是一個持有「殺人執照」的英雄角色,然而這款遊戲依然稱不上精彩。不過值得肯定是,不管這款遊戲從其他作品中借鑒了多少內容,在遊戲里執行任務和獵殺敵人的時光非常不錯。然而可怕的畫面和技術問題壓倒了本作,坑爹的載入時間和頻繁的崩潰問題把遊戲樂趣破壞殆盡。而且遊戲的正式版居然都沒有多人模式,這就更沒有理由讓人重新打開遊戲了。

誰說戰爭讓女人走開?

總得來說,不難看出City Interactive想要革新的態度,但這款作品放在現在來說的確算不上有多出色,但其獨特的狙擊設定和操作手感還是能為此作加上不少分數的,不過在畫面或者其他操作上還有所欠缺,推薦那些想體驗純粹狙擊感受的人玩家入手。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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