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學美術能幹嘛?各行各業都和美術專業交集

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新學期就開始了

今年聯考結束的美術生

選了什麼專業呢?

關於美術專業的就業前景,

看這篇就夠了~

是為傳播特定事物通過可視形式的主動行為。大部分或者部分依賴視覺,並且以標識、排版、繪畫、平面設計、插畫、色彩及電子設備等二度空間的影像表現。

就字面上來說,就是凡是你能看到的,將它表達出來的設計,比如:海報設計、書籍設計,淘寶美工、遊戲設計等。

視傳專業就業較容易,但是熬夜通宵是家常便飯。

環境設計是指對於建築室內外的空間環境,通過藝術設計的方式進行設計和整合的一門實用藝術。

環境設計是新興的設計門類,包含內容廣泛,同時涉及建築、景觀、室內、公共藝術等。

環境設計定位模糊,各個學校教授內容不盡相同,因此相較於建築設計的正統地位,環境設計處於一種尷尬的地位,所以在大學一定要找准發展方向。

是指土地及土地上的空間和物體所構成的綜合體。它是複雜的自然過程和人類活動在大地上的烙印。

現在景觀行業發展開始緩慢,但是出現更分工、更專業的趨勢,開始更注重品質、追求精品項目。

總的來說,景觀設計行業還挺不錯的,學科大、研究深,就是發展空間需等待。

是根據建築物的使用性質、所處環境和相應標準,運用物質技術手段和建築設計原理,創造功能合理、舒適優美、滿足人們物質和精神生活需要的室內環境。

現在周圍從事室內設計方向工作較多,分為工裝和家裝兩大類。

工作比較辛苦,甲方大部分時間都佔上風,但是工資待遇還是非常可觀的。

簡稱ID。指以工學、美學、經濟學為基礎對工業產品進行設計。

學生需要對於設計思維,平面、色彩、立體感覺、手繪,材料、人機等有一個全面的了解,

可以在學習設計基礎知識的同時,關注一些專業細分方向的知識。

培養具備服裝設計、服裝結構工藝及服裝經營管理理論知識和實踐能力。

服裝這個大行業,混口飯容易,就算你混不出大名堂,有一技之長也能有不錯的收入。

如果你是想在設計界呼風喚雨型,一條路是去國外留學,一條是拚命在學校期間,不停參加各種比賽。

染織設計應當包括織物設計、圖案設計、產品造型設計三個層面。

染織系的學生很少,但是市場上的染織家紡公司多,所以就業基本沒什麼問題,

而且染織學習的內容涉及廣,可以向服裝、室內裝潢、動畫發展,一般染織專業在南方發展比較好。

陶瓷藝術設計是工業設計的一個分支;本專業注重設計師除了要有工業設計師的基本技能,同時要有對陶瓷材料運用的充分了解。

陶瓷藝術和版畫有個共同點,那就是需要力氣!力氣!扛抱摔搓捏揉更是需要力氣,不要被電影中唯美畫面騙了。

用貴金屬、珠寶及其它材料設計製作成首飾工藝品的技術人員。主要從事首飾設計創意、首飾計算機輔助設計、首飾製作與工藝、貴金屬首飾設計和創意等工作。

工欲善其事必先利其器,前期準備還是比較花錢的,但是前景非常可觀。平時要多看國外各種首飾期刊,3D繪圖、JEWCAD熟練使用,最關鍵還是要搞清楚各種工藝。

培養從事動畫事業的技術型人才的專業,主修課程有影視動畫創作、動畫技法等。動畫作為一門獨立的綜合藝術形式已經成為各國大力重視的創意文化產業的重要方面之一。

動畫專業近幾年開始受關注,就業后工資很可觀,但是就業機會還是較少,屬於就業紅牌警告專業。

數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了「科學、藝術和人文」的理念。該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、數字圖像處理技術、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。

目前了解到,傳媒大學的數媒是全國第一,數媒屬於影視後期萬金油角色,什麼都能做。

戲劇影視美術設計是隸屬於戲劇學的二級學科,在教學體系和行業習慣中曾被稱作「舞台美術」,在國外類似的專業被稱做「演出空間設計」,其下有多個專業方向,包括舞台設計、戲劇影視服裝設計、電視舞美、舞台繪景、影視美術等。

戲劇影視美術設計包括舞台設計、燈光設計、服裝與化妝設計。

總的來說,一個戲的完成過程分為設計階段,製作階段和合作階段,所以建議多讀讀劇本。

這種具有開放、公開特質的、由公眾自由參與和認同的公共性空間稱為公共空間,而公共藝術所指的正是這種公共開放空間中的藝術創作與相應的環境設計。

嚴格意義上來講,公共藝術設計是指,在室外進行的設計藝術活動。公共藝術最主要的一個作用,就是它是一個城市的象徵,包括人文精神、市民的精神面貌等。

西文統稱為「illustration」,源自於拉丁文「illustraio」,意指照亮之意,也就是說插畫可以使文字意念變得更明確清晰。

畢業后大多是做遊戲原畫,也有自由職業的,給雜誌、小說畫插畫,插畫現在服務於出版、漫畫、網路多個領域,就業面也比較廣闊,但是基礎一定要好!

任何一件藝術品在誕生之際,和當代相比較,都能稱之為「實驗藝術」。總的說就是嘗試新的藝術可能性,讓它變得有哲理、有邏輯,從而沉浸於此中去研究。

是以用快乾性的植物油(亞麻仁油、罌粟油、核桃油等)調和顏料,在畫布亞麻布,紙板或木板上進行製作的一個畫種。在,走油畫這條路,要不就是進體制,要不就熬資歷,想要靠油畫吃飯,一方面,要有貨,一方面,要懂得包裝宣傳,當然學校和你的導師是誰也很重要。

國畫是的傳統繪畫形式,是用毛筆蘸水、墨、彩作畫於絹或紙上。工具和材料有毛筆、墨、國畫顏料、宣紙、絹等,題材可分人物、山水、花鳥等,技法可分具象和寫意。

畫報考生較少,專業分數在眾專業中偏低,成為進入理想學校的去處,但平心而論,隨著國畫轉熱,社會對國畫專業畢業生需求量還是較大的。

版畫是視覺藝術的一個重要門類,廣義的版畫可以包括在印刷工業化以前所印製的圖形普遍具有版畫性質。是以刀或化學藥品等在木、石、麻膠、銅、鋅等版面上雕刻或蝕刻後印刷出來的圖畫。

首先說明一點,學習版畫要有力氣,女生們要考慮好哦,很多課程需要男女搭配的,尤其是石版畫。

牆壁上的藝術,即人們直接畫在牆面上的畫。作為建築物的附屬部分,它的裝飾和美化功能使它成為環境藝術的一個重要方面。「讀書的時候學的很雜,基礎課程就是人體素描和油畫。」國美學生說。

師傅領進門,修行靠個人,主要是還要靠積累,在大學期間就可以,開始計劃創業或者實踐了。

雕塑,是指以立體視覺藝術為載體的造型藝術。雕塑是造型藝術的一種。又稱雕刻,是雕、刻、塑三種創製方法的總稱。雕塑是美院里最一絲不苟的專業,做雕塑一般花費時間較多,學雕塑的造型能力強,工作可考慮汽車模具、工藝品製作等。

書法是及深受文化影響過的周邊國家和地區特有的一種文字美的藝術表現形式。包括漢字書法、蒙古文書法、阿拉伯書法和英文書法等。其「書法」,是漢字特有的一種傳統藝術。

除了五種書體和篆刻外,還需要學習很多理論知識,書法史、書法理論、古代漢語,古代文學、文字學、詩詞歌賦等,這些都與書法息息相關。

以馬克思主義史學與文藝學原理作為指導思想,主要學習美術史論、美術教育等方面的基本理論、基礎知識和專業技能。

美術學屬於教育部劃分的一級學科,有師範類和史論類兩種。具體專業方向:美術史、美術批評、美術理論,美術教育、書畫與文物鑒定,總的說,學習的東西很多很雜,建議在大二時,要明確將來具體發展。

本專業學生主要學習藝術設計學方面的基本原理和基本知識,使學生通過藝術設計理論思維能力、造型藝術基礎及設計原理與方法的基本訓練。

通俗點來說就是搞設計理論的,主要以理論知識為主,實踐課少,要到碩士后才會細分。建議和美術學一樣:儘快定位感興趣的方面,深入學習。

主要學習修復和鑒定物品方面知識。學習主要以實踐為主,目前業內對於修復文物人才需求量大,大博物館對於學校和學生都有較高的要求,書畫修復與裝裱的社會需求量也大,相對較好發展,很有發展千圖。

看完這麼多專業和發展前景,

有沒有感覺對畫畫選擇更加自信呢~

每個專業都有自身的優點,

根據自己的需求選擇適合自己的專業。



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