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論中國電競賽事影響力,誰是老大?

8月10日,某研究機構發布《2016賽事影響指數排行榜》,這其中電競賽事影響力排行榜引起了不小的話題。

不久前,某機構發布了2016體育賽事百大影響力排行榜,主要從網路曝光度為主要角度考慮2016年體育賽事的影響力。該榜單分10個子項,其中包括足球、籃球、馬拉松等,也包括了現在非常熱門的電子競技項目,這份榜單也在電競圈引起了不小的話題。

電競賽事影響力排行榜:

LPL影響力:369501

德瑪西亞杯影響力:62337

創聯賽影響力:50001

WCA影響力:15078

王者榮耀KPL影響力:10998

LSPL影響力:4703

WESG影響力:4002

CMEG影響力:2114

CFPL穿越火線職業聯賽影響力:1836

StarLadder i群星聯賽 影響力:919

只要是排名榜單,必然能引來關注者的目光,當然,也會引來不少非議。不過不可否認的是,這份榜單中最顯眼的位置被《英雄聯盟》賽事牢牢霸佔著,且關注度也非其他賽事可以相比。相比於國內其他賽事,擁有著超高關注度的《英雄聯盟》職業聯賽應玩家的需求在賽事體系方面不斷完善,一定程度上已經成為了國內甚至國際上電競賽事模板,也正因如此,無論人氣還是完善程度,LPL與德瑪西亞杯的排名都毋庸置疑。

2016年崛起的移動電競同樣令人矚目。《王者榮耀》的強勢霸榜也是2016年移動電競的一股風潮,同樣因為《王者榮耀》,電競圈也有了極大的變化,從前的對於電競的態度在移動電競的概念到來后直接發生了改變,移動電競也以迅雷不及掩耳之勢迅速崛起。儘管榜單中《王者榮耀》職業聯賽KPL的關注度遠不及LPL,但是在《王者榮耀》走紅的短短半年之期其熱度就上升至榜單第五,潛力非凡,且這還是2016年的數據統計,如今的《王者榮耀》已經徹底變成了國民遊戲,期間因為影響力過大曾被人民日報多次點名,所以《王者榮耀》關注度恐怕今非昔比,其影響力已經讓《英雄聯盟》倍感威脅。

而同樣借了移動電競東風還有CMEG全國移動電子競技大賽,其中囊括了《王者榮耀》在內的大量市面上流行的移動遊戲,自然受到了資本和玩家們的青睞。

相比之下,SL-i群星聯賽雖然排名不高,但是卻擁有著很不錯的口碑和賽事質量。而未上榜的暴雪賽事,例如黃金聯賽系列,雖然受關注度不如《英雄聯盟》等賽事,但是仍然也有很多忠實擁躉,因此這些賽事的品牌價值仍然很高。

賽事發展令人期待

細數現在的國內最受關注的賽事,幾乎都來自騰訊一家,從2011年到現在,騰訊在電競發展上所學到的東西正是現在無數人所渴求的,因此我們可以看到《王者榮耀》的KPL從出現就直接聯盟化的完善,LPL在現階段受關注度達到頂峰后的求變,這一點讓騰訊手下的《王者榮耀》《英雄聯盟》在電競圈處於毋庸置疑的關注熱點。而相比之下的其他的賽事品牌價值也正在增長,雖然現階段在騰訊之外局勢尚未明朗,但未來的電競行業的賽事品牌發展也十分讓人期待。

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