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戀愛手游為何讓越來越多的日本女性不想結婚了?

「我在手機里找到了一位完美的虛擬戀人,暫時不想在現實中戀愛結婚了」,日本女孩齊藤步說。為了填補與前男友分手后空虛寂寞的內心,她下載了一款女性向文字戀愛冒險手游,成為了日本千萬位沉迷戀愛手游的女性玩家中的一員。

作為擁有全世界第三大手游市場的國家,日本2016年手游銷量高達65億美元(約合人民幣449億元)。在這個女性人口數佔44.2%、其中18歲到32歲年輕女性佔了一半的國家,模擬戀愛手游可以說是日本開發者專門針對女性玩家所開發並以她們為主要消費人群的手機遊戲之一。

相關數據顯示,日本女性向戀愛手游早在2014年便突破了1億美元的收入大關。從2013年11月至2016年8月期間,日本女性向手游市場的用戶規模增長超過了13倍,越來越多的日本女性玩家都迷上了手游中的虛擬戀愛。

為什麼越來越多的日本女性玩家沉迷在虛擬戀愛之中,甚至有的人產生了不想在現實中結婚的念頭呢?

由於來自社會和家庭等多方面的因素和影響,日本各行業職場上的女性在心理和生理上所面臨的競爭壓力,往往比男性要來得更為嚴峻。這讓許多年齡二三十歲的日本職業女性,在下班擠捷運或深夜睡覺前打開戀愛手游,希望通過在虛擬世界里體驗美好的愛情,來慰藉因殘酷的現實生活而疲憊不堪的心靈。

在2016年的東京遊戲展上,絕大多數遊戲的展區可能都被面部表情單調的宅男所佔領,而在模擬戀愛類遊戲的展區之內參觀者卻幾乎全都是年輕的女性。

展台上的帥哥會為女性玩家提供「壁咚」、「抬下巴」等令她們興奮到想尖叫的曖昧服務

Voltage 公司的副社長東奈奈子稱:「幾乎所有日本女性都面臨著巨大的生存壓力,戀愛手游是她們逃避現實、減輕壓力和體驗美好戀愛的工具。」 Voltage是一家專門製作女性向戀愛手游公司,早在 2006年就發布了第一款虛擬約會手游,因抓住了女性玩家對虛擬戀愛的渴望而大獲成功。

如今Voltage公司已推出將近100款作品,部分作品還發布了英語版本在美國和歐洲上線,在全球擁有5000萬用戶,截至2016年6月創收1億200萬美元,成為了日本戀愛手遊行業的領頭羊。

Voltage官網上關於戀愛手游的玩法介紹

在一款女性向戀愛手游中,玩家才是故事裡絕對的女主角,她可以如女王一般在少則數個、多則數十個的男性角色中,任意選擇一位作為自己的戀愛對象。這些等待青睞的男性角色們,往往外表英俊帥氣、舉止充滿紳士風度,每一句台詞都是經過精心設計的浪漫對白,只待玩家積累了足夠的戀愛好感度,便能與他們一同迎來甜蜜浪漫的愛情結局。



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