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從虛擬現實到「3D現實」,可視化管理也有黑科技

易網數通聯合創始人韓暢

【本文來自鈦媒體特色欄目「快公司」,創業項目由「我造社區」推薦,進入「我造」社區查看更多項目信息】

國內著名市場調查公司賽迪智庫於2016年9月發布的《虛擬現實產業與應用發展白皮書》援引數據稱,國內外多家大型市場研究機構對2020年全球虛擬現實VR產業規模預計在150億到300億美元之間,諮詢公司Gartner預計,VR產業在2020年達到400億美元規模。

然而,與資本和創業市場火熱成鮮明對比的,是虛擬現實技術在現實中遇冷。

尤其2016年下半年以來,虛擬現實技術明顯遭遇泡沫危機,不僅著名的MagicLeap爆出對外宣傳視頻造假,創業公司的融資數量與規模都明顯下降。

業界分析,這主要是因為虛擬現實產業鏈未形成、相關上下游技術不成熟、對硬體和網路要求較高以及缺乏成熟商業模式等。

虛擬現實進一步發展而生的混合現實技術(MR,Mixed Reality),卻是整個科技界和商界都認同的方向。那麼MR混合現實實現的路徑究竟是什麼?

2017年3月,一家經過了五年技術儲備的創業公司——易網數通給出了他們的答案。這家公司基於3D現實技術推出了可視化管理的解決方案第二代平台——EVM。

易網數通承擔的某可視化項目效果展示

混合現實,實際上是通過在虛擬環境中引入現實場景信息,在虛擬世界和用戶之間搭起一個交互反饋的信息迴路,最終目的是——增強用戶體驗。

易網數通創始人韓暢向鈦媒體介紹稱,EVM平台是一套基於瀏覽器訪問(包括三維模擬虛擬化)的可視化平台,底層微服務架構做支撐,能夠實現用戶需求的快速響應及靈活部署,具備跨平台、高可擴展等特徵,是最新的輕量級可視化解決方案。

第二代EVM平台的面世,對提升任何行業的資源運維和業務運營兩個層面管理能力都有著重要作用,包括增強管理效率、優化決策能力、及時解決和預防等都能夠通過可視化服務實現,充分體現管理的主動性和有意識性為企業及政府提升管理能力,提高對信息的掌控力。

值得一提的是,易網數通3D可視化技術的實現,是基於已有的Unity 3D引擎、WebGL瀏覽器3D繪圖技術、H5頁面技術等實現,但這套解決方案針對智能手機和Pad瀏覽器做了專門優化,可以快速在CHROME和SAFARI瀏覽器上進行複雜的3D建模、3D可視化動態展示、3D圖形與數據全集成等,最終為用戶在不同終端隨時調取調用。

EVM提供的解決方案,在大型機構、擁有大型計算中心的企業中擁有廣泛的應用場景。韓暢給鈦媒體記者舉了個例子,「當一家大型醫院的管理層更替,管理者想要在最短的時間內儘快對各項資源、設備、流程架構一一掌握和了解,這時,他們需要的往往不是一大堆資訊資料和文字說明,他們需要非常直觀、高效的表達界面。」

高效的表達和展示界面,就是易網數通的核心競爭力所在。

韓暢告訴鈦媒體,易網數通能夠在智能手機等終端瀏覽器上實現令人驚嘆的3D動態圖形,不僅打開速度和瀏覽速度快,而且視覺效果不輸出網頁遊戲的效果,特別適合企業高管對分散在全國甚至全球各地公司資源的「一圖打盡」,為企業高管創造了全新的價值。

與此同時,該可視化解決方案可以針對不同同行業需求進行定製化開發,不斷積累數據,這又為易網數通下一步搭建可視化雲服務打下了基礎。

未來,隨著易網數通推出可視化雲服務,還將通過Open API向產業合作夥伴開放3D現實可視化組件,拉動一個3D現實的產業上下游生態。

「這是一個以十億計的產業規模」,韓暢認為,3D現實是用今天的技術解決明天的問題,有著現成的商業模式與變現方式,而目前能夠把3D現實用於企業可視化管理的公司還寥寥無幾,因此這是一個市場空白點。

易網數通創始合伙人韓暢畢業於清華大學土木水利建設學院,在多年的專業服務過程中積累了豐富的企業級可視化管理升級諮詢、設計和交付經驗。創始人葛亮,則擁有在IT信息領域16年的豐富行業客戶資源和經驗,在二人的帶領下,易網數通公司組建了一支複合型專業團隊,把來自不同領域的知識碰撞出新的火花。(本文首發鈦媒體,記者/吳寧川)



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