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坦克世界閃擊戰虎式坦克性能詳解 虎式好用嗎

坦克世界閃擊戰虎式坦克性能詳解 虎式好用嗎

坦克世界閃擊戰中坦克的性能決定了玩家的戰力。下面就來看看坦克世界閃擊戰虎式坦克性能詳解,虎式好用嗎。

首先我們提到的是著名的虎式坦克,其研製歷程和歷史背景相信大家也都略知一二,在此也就不再過多贅述,那麼我們就來看看遊戲中這輛七級重坦他的表現和給玩家們造成的誤解吧!

機動性

很多玩家認為遊戲中的虎式坦克很好的還原了歷史中虎式坦克的機動性,但虎式坦克的機動性到底如何呢?虎式坦克的引擎最初是設計使用一具21公升12汽缸邁巴赫HL210 P30汽油引擎650匹馬力然而,如此依然不能驅動虎式龐大的身軀,於是很快被升級了到HL230 P45 23公升700匹馬力,但由於後置發動機導致一部分動力在傳輸過程中損失,實際只有690匹馬力左右作用在兩個前導輪上,最大公路時速可以達到38km每小時,在遊戲中加上大汽油之類的補給和滿成員之後可以跑上40+,由此看來虎式的機動還算可以。但真正致命的在於這700馬力僅僅是提供虎式的平地加速和移動並不足以在上坡或者越野中提供足夠的功率,遊戲中也很好地提現了這一點,虎式由於有八個前進檔位,平地加速性能十分優越,但當遇到米德爾伯格之類需要上坡的地圖簡直就是噩夢了,如果mt因壓太前而不能及時就位的話很容易全線崩盤,在遊戲中上坡中的虎式也極易成為敵方集火的目標,所以大家盡量不要在被點亮而未發現敵軍的條件下進行過多此類操作,下圖為230發動機

高富帥車身

遊戲中虎式另一個被詬病的就是高車體帶來的隱蔽性的缺陷,在某些較為低矮掩體後面會露出車長指揮塔,造成一些隱患。那麼究竟是什麼原因造成的呢?這就得從德系一貫的傳動模式說起了。

不同於T-34等盟軍坦克,德國因為其完善的傳動研發使用了動力系統後置而傳動系統前置的設計,雖然帶來了一部分動力的損失,卻可以在轉向時體現出極大的優勢,所以遊戲中虎式褲襠壞得並不是發動機,而是變速箱。而由於這個變速箱導致虎式的首上裝甲必須向下波折回去形成一個首下,這也是為什麼使用了前驅的德系褲襠遠大於其他后驅坦克的原因,同時也因為傳動軸需要貫穿整個車體增加了一部分的高度,然而通過對比同級別的同盟國重坦,虎式的身高並不算非常突出(女王系的除外),所以樓主認為這不過是德黑們的一面之詞罷了,由下面的圖片可以提現傳動軸對虎式車體高度有一定的影響

火力

遊戲中的虎式所配置的火力可謂是十分強勁,56倍徑的88mm火炮可以擊穿絕大部分同級車的首上裝甲,當安裝了71倍口徑的火炮時在可以擊穿八級車的裝甲(使用apcr的條件下),而且德系一貫的高精度可以保證在遠距離保證較好的命中率,近距離可以準確命中敵軍的弱點。但同時遊戲中88炮的傷害卻被極大的削弱了,低傷甚至只有190左右,不如is,29帶來的威懾力大,同時為了平衡遊戲,虎式加強了射速,只有6秒的裝填,所以在近距離的纏鬥中有一定的優勢,換而言之就是虎式擁有無與倫比的換血能力,但萌新們千萬不能因為虎式的高精度和低單發前去黑槍,虎式畢竟是一輛重坦,擺一擺角度,扭一扭車身還是可以免疫部分傷害的。

車體首上和炮塔裝甲

相信第一次駕駛虎式進去遊戲的萌新們都會有一個疑問,那就是給盟軍帶來極大恐懼的號稱正面無敵的虎式怎麼這麼垃圾?是不是又挨銼刀了?答案是否定的,虎式投入實戰是1942年而有一定的與虎式交手的34 85型坦克直到1943年下半年才投入量產,而在這將近兩年的真空期內,盟軍基本沒有與虎式正面對抗的能力。但反觀遊戲中的設定,除了少戰的姐姐虎在一個符合歷史的作戰環境外,正統虎式的作戰環境明顯是二戰中後期環境,其同級別的主要對手大都可以擊穿虎式的正面裝甲(81°/100mm),這時候就需要考驗玩家的技術了,因為德系的角度並不是隨隨便便就可以擺出的,如果角度過小則正面依舊會被擊穿,角度過大則又容易露出側面裝甲,因此很多新手無法掌握虎式的技巧,造成了一定的誤解(而相對於虎P200mm的正甲則不存在這些問題)因此個人推薦如果是新手玩家則選擇走虎P線比較好,可以等技術熟練了再轉回虎式線。當然,走小老鼠也是很有意思的啦,只是看你信仰如何。虎式的炮塔裝甲可謂十分厚重,同級車甚至高級車都只能通過擊中賣頭虎式的車長指揮塔來進行壓制,而炮盾的存在也極大削弱了he的傷害,所以大家在賣頭卡點裝填時盡量保持小規模的移動,這樣既可以減小敵方命中自己的幾率,同時也可以保證擴圈穩定在一個相對微弱的範圍內,可以在裝填完畢后快速進行回擊。

應對措施和戰術

虎式的弱點就在於其碩大無比的首下裝甲,以及駕駛員觀察窗前面的等效為115.6mm的裝甲,當然如果虎式已經藏好褲襠裝填完畢你已經沒有必要再開鏡瞄他的首上了,畢竟保存血量是非常必要的。如果你已經沒有優勢的話,不妨在正面拖住他,等待隊友的到來,當然具體情況需要結合當時的實際情況。

而如果你是駕駛虎式的玩家,那麼請隨時注意你的車體角度和側甲,隨時根據敵人的來向調整角度。而且注意配合隊友的走位制定戰術,即使他們的走位在某些地圖是錯誤的,你也不妨配合他們重新制定戰術。一意孤行只會讓自己陷入更尷尬的局面,你畢竟不是魏特曼,不能以一敵七。例如電影《狂怒》中三輛謝爾曼一起衝鋒,雖然有兩輛作為誘餌被擊毀,但最終虎式寡不敵眾被繞后擊毀,因此我們不如與隊友一起配合,或許可以把勝利的幾率最大化。

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