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玩家自製《塞爾達傳說》VR版地圖

玩家自製《塞爾達傳說》VR版地圖

任天堂是遊戲界的霸主之一,其中,《塞爾達傳說》(The Legend of Zelda)系列是有史以來綜合評價最高的系列遊戲之一,與《馬里奧》系列、《精靈寶可夢》系列等並列為任天堂的招牌作品。

去年6月的E3遊戲展上,任天堂展出系列新作《塞爾達傳說:荒野之息》(The Legend of Zelda:Breath of the Wild),獨攬最佳遊戲、最佳主機遊戲、最佳動作冒險遊戲三項大獎。今年3月3日,這款新作將登陸Wii U及任天堂NS。

近日,VR社區VRmy of Darkness創辦者Melissa Lovecraft製作了一款《塞爾達傳說:時空隧道》VR地圖,雖然出於版權問題,這款VR體驗不是真正可玩的遊戲,也沒有要製作成完整遊戲的意圖,但它的到來還是可以給垂涎《塞爾達傳奇》新作的玩家們開開胃,預告在此。

製作《塞爾達傳奇:時空隧道》VR地圖的想法,源於Sketchfab組織的月度VR製作工具挑戰。

製作者Melissa Lovecraft多年來一直沉迷於此遊戲,心心念念想到海拉爾里看看,而且平時一有空就會製作遊戲物體的3D模型,後來得知Sketchfab的《塞爾達傳說》環境製作比賽,她的3D模型正好可以接入到VR里,派上用場。

對於這位熟知遊戲環境和物體的開發者來說,她認為:「遊戲里沒有多少形狀特別的物體,VR地圖製作起來應該不會很難」。然而從地圖的初步繪製開始,過程就不簡單。

VR地圖裡有5000多個3D物體模型,物體和物體之間有上、下級關係。Melissa將紋理相同的模型合併在了一起,方便紋理的重新處理,但是後來在關聯模型時,不得不重新修改紋理標籤,用了一整天時間,手動關聯每個模型。這麼龐大又單調的工作,聽著都覺得複雜。

最後到了要上傳的時候,她才發現文件太大,只能根據Sketchfab 規定的50mbs的要求,刪除了許多紋理和建築材質的UV效果。經歷各種磨難,《塞爾達傳說:時空隧道》VR地圖才終於完成。

《塞爾達傳說:時空隧道》VR地圖是免費為冬粉製作的VR體驗片段,支持HTC Vive,它強烈的懷舊感,肯定能讓成長在16位像素遊戲時代的玩家感動。

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