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全球VR/AR一周精選

熱點

1、GoPro宣布將再削減270個崗位

3月15日,GoPro宣布將會再削減270個崗位,去年11月便已宣布要裁員200人。前GoPro員工表示,部分在西雅圖辦公室的員工在周二已經收到辭退通知,而位於加州聖馬特奧總部的員工將會在周三得到通知。據福布斯報道,GoPro將會繼續對VR部門進行裁員。此外,在公司治理頁面上,部分高管已經被移除,包括營銷高級副總裁、運營高級副總裁、公司發展副總裁和娛樂副總裁。最新一輪的裁員將涉及包括公共關係、市場營銷和銷售在內的所有部門。

2、完美幻境被查封

3月 15 日,完美幻境固定資產被南山法院查封,公司 CEO 趙博聯繫不到。此前就有爆料稱,完美幻境資金鏈斷裂,創始人趙博已經跑路。供應商將公司的電腦搬走了十幾台用以抵債,除了幾位高層外,其餘24 名員工集體被裁。

3、英偉達將與PACCAR共同開發自動駕駛卡車平台

帕卡(PACCAR)是一家知名半掛卡車廠商,而致力於人工智慧和自動駕駛技術的英偉達,兩家公司剛剛達成了合作。宣稱他們將攜手開發一套自動駕駛卡車系統。目前,這套系統似乎仍停留於概念層面,比如其演示了一輛在蜿蜒道路上導航的帕卡卡車在執行簡單的無人轉向操作。

4、Daqri與Trimble共同推進MR在建築行業的應用

Daqri智能頭盔會兼容Trimble MixedReality開發的應用套件,結合這些軟體,Daqri智能頭盔可以在建築、工程和建造領域使用AR和MR功能,通過在規劃和培訓階段使用VR/AR技術,可以節約成本並且改善安全性。Trimble和Daqri也正在與其他公司合作,以轉換和改善建築工地使用AR/VR和可穿戴技術的體驗。

5、中科院海洋所研發深海VR展示系統

近日,科學院海洋研究所科學家利用57餘萬張實測照片和海底地形地貌等資料,製作完成了一套海底VR展示研究系統,用於精細海洋調查研究。此外,科學院海洋研究所還承擔了科協虛擬現實科技館「龍宮探寶」項目,製作了專門用於科普的可交互虛擬現實場景,包括西太平洋雅浦海山、南海冷泉和沖繩海槽熱液三種典型的深海研究區域,預計今年將在國內部分科技館亮相,最早有望於今年5月面向公眾開放。

6、加州大學聯手Immerex創建VR/AR項目研發實驗室

近日,加州大學伯克利分校與VR設備生產商Immerex達成合作,二者將聯合建設一個全新的VR/AR項目研發實驗室。該實驗室將建設在加州大學伯克利分校的Cory Hall,並被命名為Immerex虛擬現實實驗室。畢業生和在校生們可以使用當前最新的VR設備來開發項目,比如使用新技術來培訓醫生以及其他相關領域,比如人機互動、人類認知模型和機器人等等。Immerex還會提供獎學金基金,以支持學生們探究VR/AR領域。

7、蘋果將在上海和蘇州建立新研發中心

3月17日Apple宣布繼北京和深圳之後,將在上海和蘇州開設研發中心。目前,Apple已承諾在研發中心投入超過35億元人民幣。Apple在的研發中心旨在培養Apple供應鏈中的技術專家和來自包括北京大學、清華大學和上海交通大學等高等院校的畢業生人才。

8、HTC出售上海手機工廠

3月15日HTC董事會決定,將以9100萬美元(約6.3億人民幣)的價格,把上海製造工廠出售給內地一家企業,目的是以更多資金拓展VR業務。3月18日HTC官方已確認出售位於上海的土地及廠房,此次購買方為上海星保信息科技,交易總金額為6.3億元,預計獲利約1.47億元。

9、MIT研發力反饋太空靴

麻省理工學院的Man Vehicle Lab正在設計一款智能太空靴或是其他可穿戴的設備,通過提供觸覺反饋來提醒宇航員繞過或避開一些看不見的障礙。他們的解決方案是內置距離感測器的太空靴,通過觸覺反饋系統提醒用戶及時避開看不見的石頭或天線。一開始震動的幅度很小,而隨著越來越靠近障礙物,震動頻率會逐漸加快,這有點像倒車入庫時汽車發出的碰撞警報。據了解,這款太空靴仍處於原型階段,尚未準備好投入太空使用,但Mars Desert Research Society的成員已經進行了測試,並獲得了積極的反饋。

10、HOBO推出了VR部門

HOBO 是一家音頻後期製作公司,今天宣布將推出一個 360 度虛擬現實部門,並與 East Coast Digital 工作室和 Hidden Content 建立聯盟,為客戶提供全方位的服務,提供沉浸式內容創作。該公司提供的服務範圍將從概念到製作,發布,音樂和最終的音頻組合在一起的 360 度格式。目前公司正在合作幾個項目,細節並未透露。目前正在用 360 度沉浸式的方式製作一個原創戲劇電視系列節目。

11、3·15晚會採用AR技術展示騙局內幕

今年3·15晚會包含「調查專題、消費預警、政府在行動」三條主線。強調服務和科普功能,首次採用的AR技術,以情景劇、實驗室測試、晚會現場測試等多種形式相結合展示騙局內幕,幫助消費者辨真識假。

12、長沙軌道首個VR體驗館開放

交建承建的長沙軌道首個VR(4D虛擬現實)安全體驗館在6號線芙蓉中路站投入使用,通過虛擬場景的搭建、互動程序設計等科技手段實現沉浸式的虛擬體驗,人們可以「親身」經歷工程建設施工中火災、電擊、坍塌、機械事故、高空墜落等十項工程事故。

13、江西南昌VR產業校企協同聯盟正式成立

3月13日,江西省VR產業校企協同聯盟在南昌正式成立。該聯盟今後主要工作具體是:一、逐步在高校建設「江西虛擬現實產業校企協同研發中心」;二、打造服務於教育、科技、文化等領域的VR人才智庫;三、形成VR+傢具、VR+旅遊等核心的虛擬現實人才培養體系;四、圍繞江西獨有的文化特色,開展虛擬現實IP內容的研發;五、深度對接高校人才資源,布局以VR+傢具為主體的產業落地;六、聯絡國內外高校,舉辦國際性虛擬現實論壇和賽事;七、推動政府、行業、企業、高校的多元協同,構建虛擬現實完美生態圈。

資本

1、Light Polymers完成2430萬美元A輪融資

3月19日,納米化學初創公司Light Polymers宣布完成了由私人投資者聯盟牽頭的2430萬美元A輪融資。這筆投資將用於柔性和可摺疊OLED顯示器化學材料的研發擴展和商業化,以及一項收購。Light Polymers成立於2013年1月份,並已經在LED照明、LCD和OLED顯示器領域中對溶致液晶的使用進行了廣泛的應用研究和商業化。OLED化學材料現正處於試驗階段。

2、ShilpMIS完成天使輪融資

ShilpMIS由印度理工學院的研究所HardikDesai和Vivek Bhargav於本月初成立。該公司自稱是虛擬現實領域的Instagram/PowerPoint。目前已經完成了一筆未披露金額的融資,投資者包括PuneetGupta、天使投資人Nimitt Desai、以及其他個人投資者。其產品pptVR可創建互動式VR應用,用戶通過pptVR可以創建圍繞位置、旅遊、事件、攝影和產品的內容等等,無需編寫任何代碼。據了解,產品目前正處於Beta階段。

3、魔感互娛獲數百萬元天使投資

3月15日,魔感互娛獲得了倉瑞投資的數百萬元天使投資。此輪融資將用於新產品的迭代,合作資源渠道的加固,以及市場推廣的加強等。據了解,魔感互娛主營業務為VR互動娛樂提供整體解決方案。同時還在進行IP運營,拿到了龍圖遊戲旗下鈦感互動開發的VR遊戲《Final Force》的全球代理權。據公司創始人李彥凜介紹,魔感互娛將在近期發布一款VR一體機。

4、Daqri收購Xbox創始人團隊

位於美國洛杉磯的AR公司Daqri宣布收購了著名的物理學家Seamus Blackley及其15人的工程師和科學家的團隊。Seamus Blackley此前以開創了微軟Xbox概念而聞名,而現在致力於研發基於DAQRI的SDL技術。SDL主要通過軟體和相位調製器控制光速並創建三維光場。DAQRI已經將該技術應用於汽車抬頭顯示器(HUD)、激光雷達、地面與空間通信、非侵入性醫學成像包括全息3D列印等概念。

5、Roblox融資9200萬美元

社交遊戲平台Roblox宣布融資9200萬美元,投資方包括Index Ventures和Meritech Capital Partners。此次融資將投入於人才招聘以及公司基礎設施建設。Roblox是一個沙盒遊戲平台,主要面向兒童和青少年。平台上的每款遊戲都可以在手機、平板電腦、台式機、Xbox或VR頭盔上玩。

6、ObEN 獲得了軟銀的第一筆AI投資

3月15日,軟銀第一次投資了一家人工智慧創業公司,它是位於加州的 ObEN。由於投資協議沒有公開,ObEN聯合創始人兼COO鄭毅透露,軟銀資本的投資金額在幾百萬美元左右。ObEN創辦於2014年,去年11月完成了總額770萬美元的A輪融資,由CrestValue Capital領投。ObEN圖像與聲音結合的「虛擬形象」產品的應用領域並可以用於娛樂、教育、購物和醫療等領域。

7、VR房地產公司Realvision融資130萬美元

初創公司Realvision已經完成了130萬美元的種子輪融資,這筆投資將用於加快其平台的營銷和開發,幫助房地產代理商利用尖端技術來展示自己的房產。其平台包括集成VR組件的互動式3D遊覽、自動生成的平面圖和一系列靜止照片。Dundee Venture Capital是領投,其他投資者包括位於伊代納的Brightstone Venture Capital和位於明尼阿波利斯的LoupVentures,以及Sandalphon Capital、BridgeInvestment Group和701 Angel Fund。

8、Kendall Hunt收購VR教育公司VictoryVR

位於美國艾奧瓦州迪比克的教科書出版商Kendall Hunt已經部分收購了虛擬現實自然科學課程設計公司VictoryVR。VictoryVR同時還與香港教科文軟體分銷商Master Concepts合作,向亞洲市場推出相應的VR課程。VictoryVR是美國唯一一家根據美國國家下一代科學標準設計虛擬現實課程的公司。向中學課程提供了24本「VR教科書」。每個VR模塊包括5個體驗:虛擬野外考察、互動式360度活動、虛擬影院觀看電影、以及連接到雲端的評估。

9、Animoca再獲520萬美元融資

位於香港的手游發行商Animoca Brands再次完成了520萬美元的融資,用於開發新的VR加菲貓遊戲,已經與加菲貓IP持有者Paws達成了協議。2016年4月份,該公司完成了500萬美元的融資。015年7月和12月,他們還分別獲得了230萬美元和350萬美元的投資。

10、音頻巨頭Dirac融資480萬美元

3月15日,瑞典音頻優化公司 Dirac Research 宣布獲得 480 萬美元融資,投資方有基金管理公司Didner&Gerge 的聯合創始人 Henrik Didner,著名音樂製作人 Rami Yacoub,Swedia Capital 的首席執行官 Staffan Persson 以及和的瑞聲科技。

11、阿里巴巴領投AR汽車導航初創WayRay

3月14日,瑞士AR汽車導航初創Wayray獲得B輪1800萬美元融資。阿里巴巴領投,其他投資者包括紅杉資本、500 Startups、英特爾資本、阿塞爾夥伴公司(Accel Partners)以及恩頤投資公司(New EnterpriseAssociates)和Y Combinator。Wayray核心產品是採用AR技術的汽車導航設備Navion,將導航信息、安全提示等以全息影像形式投射在擋風玻璃上,且無需任何額外眼鏡或頭套等設備。Wayray還宣布其與斑馬科技達成了合作關係,將開發全新的汽車導航和信息娛樂系統。斑馬科技由阿里巴巴和上汽共同成立。

軟體技術

1、谷歌Soli開發者套件年內發貨

谷歌宣布 Project Soli 開發者套件將會今年年底開始發貨。Project Soli由谷歌 ATAP (Advanced Technologies and Projects)部門研發,是一種基於毫米波雷達來感應手勢動作的感測技術。通過捕捉原始的雷達信號進行一系列的處理和轉換,從而實現手勢的追蹤和控制。其雷達採用了調頻連續波(FMCW)的調製格式,可同時計算物體距離和速度,以獲取高準確度的信息,而且演算法可以嵌入在低功耗的晶元上實現,對帶寬和空間解析度的要求也不會太高。

2、索尼新專利:移動設備之間的充電和電能轉移

外媒消息,索尼日前申請了一項新專利:利用NFC(近場通信)技術,實現移動設備之間的充電和電能轉移。索尼在專利文件中表示這一技術可以應用於「攜帶型消費電子設備」。而這一專利更加現實的應用是從移動電源給消費電子設備快速充電,如果是從智能手機A給智能手機B充電,充電過程本身就會消耗大量的電能,有些得不償失。

3、谷歌新獲「Cardboard方案」專利

據外媒知情人士稱,三星電子Galaxy S8將在本月晚些時候發布,為用戶訪問三星智付(Samsung Pay)等移動服務融合指紋、虹膜以及面部檢測認證技術。並在新款Galaxy S8發布后的幾個月內為移動支付部署面部識別技術。目前已經與銀行展開合作,協助他們在接下來幾個月內擁抱面部識別系統。

4、亞馬遜將Alexa智能語音助手帶到iPhone

據美國科技新聞網站VentureBeat報道,亞馬遜對於iOS的亞馬遜客戶端進行了升級,植入了Alexa,這意味著蘋果手機的用戶將能夠使用Alexa的各種功能。除了監控快遞包裹、購物等之外,Alexa還可以諮詢天氣信息、了解新聞、講笑話、網上點播歌曲等。但是iPhone內部的Alexa,暫時還不會支持開啟門鎖的功能。據悉這一介面上個月才剛剛推出,在其他設備的Alexa中能夠支持開啟Kwikset、Vivint等公司的門鎖。

5、Leap Motion展示移動VR手勢追蹤解決方案

不久前,Leap Motion曾發布視頻展示了移動VR手勢追蹤解決方案。視頻展示了一個為移動 VR 頭顯設計的方塊演示,用戶可以用他們的雙手捏出形狀不同的方塊,然後可以抓起來玩弄又或者丟出去。並且感測器是內嵌在VR 設備中,基於高通技術的第一款移動 VR 頭顯將會在今年晚些時候發布,也可能會包含手部追蹤功能。

6、索尼:全景視頻的新玩法

在的SXSW大會上,索尼展示了 「沉浸式空間娛樂(Immersive SpaceEntertainment)」技術。要在一把支持動作感應的椅子上面對一塊巨大的投影拱頂,來通過它看視頻。這塊拱頂使用了2台4K投影儀,但兩者的圖像是混合在一起的。通過旋轉椅子,可以改變視角。內置動作感測器,能根據移動來相應地調整視頻角度。也完全不會產生暈動的問題。除了觀看360度視頻之外,還可以和固定腳踏車搭配組成一個「數字健身房」。在騎車的過程當中,可以向不同的方向傾斜。

7、Altia Systems發布適配智能手機的全景軟體

全景視頻設備製造商Altia Systems將在德國紐倫堡的嵌入式電子與工業計算機應用展上發布PanaCast電腦視覺引擎。該軟體基於高通驍龍820處理器運行,可以展示出實時全景拼接性能,融入的全新PanaCast 微型攝像頭單元,可以拍攝出5.5兆像素、視場角為130°的視頻流。每幀的像素點可以達到3568 x 1536,每秒達到30幀。微型攝像頭單元由兩個標準的3兆像素的智能手機攝像頭構成,它們同步運行,每個攝像頭的視場角也都是標準的。PanaCast電腦視覺引擎屬於可以擴展的軟體,通過使用多個攝像頭和視頻拼接演算法能夠製作出高質量的沉浸體驗(包括360°視頻)。該軟體能夠基於智能手機的處理器能力和應用需求,提高或者降低視頻的像素。

硬體

1、任天堂Switch主機VR頭顯設備曝光

近日一組任天堂Switch的VR頭顯照片在網上流傳,而且看起來有模有樣,甚至包裝盒都有,似乎可以隨時發售。從曝光的圖片看,這個Switch VR的原理和普通的移動端VR一樣,將Switch本體作為屏幕插到頭顯中,使用兩個獨立手柄來操作。同時曝光的還有簡單專利設計圖,並且據稱該專利正在申請中,如此看似非常「合理」,但是以Switch 720P解析度輸出VR畫面有點不靠譜,不過用來看VR視頻資源到是可行。

2、英特爾VR頭顯將於今年發布

近日英特爾表示,第一款基於 Project Alloy 參考設計的第三方 VR 頭顯將在今年的 holiday season(一般指聖誕節和新年這段時間)發布。此前有報道稱該頭顯價格大約接近 1000 美元,但這個不是真正報價,英特爾表示價格會在一個合理範圍,並拒絕透漏開發此產品的製造商。Project Alloy 是由英特爾製造的一款具備由內而外跟蹤技術的移動 VR 頭顯,這種跟蹤技術可以讓 Alloy 不依靠外部感測器也可實現精準定位。

3、AMD Ryzen 5台式處理器4月11日上市

3月16日,AMD宣布銳龍AMD Ryzen 5台式處理器將於2017年4月11日正式上市。全新銳龍AMD Ryzen 5處理器基於 「Zen」架構,採用4核8線程或者6核12線程設計,產品線還包括Wraith Spire和Wraith Stealth兩款散熱器,它們將會隨指定的銳龍AMD Ryzen處理器附贈。零售價格為人民幣1299元到1999元。

4、360度3D VR攝像機Vuze開始發貨

在3月15日的西南偏南(SXSW)大會上,Humaneyes宣布Vuze VR攝像機將於本周開始發貨,提前預定的1000位用戶會陸續收到產品,而後來的所有預訂者也會從4月開始陸續收到產品。開始發售機型共有藍、黑、紅以及黃四種顏色。這款Vuze VR相機搭載了8個全高清鏡頭,能夠拍攝3D以及2D VR內容。其配備而來的軟體Vuze Studio可讓用戶在輕鬆地處理和編輯內容。款相機中還內置了4個微型耳機,可以支持3D聲音的捕捉。用戶也可以通過移動app在Wi-Fi環境下遙控操作。

數據報告

1、IDC:2021年AR/VR頭顯出貨量將達9940萬

在IDC最新發布的報告預測中,總的頭顯出貨量在2021年將達到9940萬,比2016年的1010萬台增加近10倍,複合年增長率(CAGR)為58%。因為AR和VR可以提高企業生產力,向消費者提供沉浸式體驗。IDC預測,AR頭顯的市值將從2016年的2.09億美元增長至2021年的487億美元。與此同時,VR頭顯的市值會從2016年的21億美元增長到2021年的186億美元。

2、ABI:2021年AR/VR功能硬體將超4.6億台

市場研究機構ABI Research日前發布了一份報告並預測,包含專用機器視覺/嵌入式視覺硬體的VR和AR設備(比如谷歌Tango兼容智能手機)的數量將出現大幅增長,到2021年將超過4.6億台。機器視覺或嵌入式視覺指的是,使用感測器和協同處理器來解釋圖像或視頻含義的設備。ABI Research還發布了另一份報告,預測在2015年到2021年之間,VR頭顯的總出貨量將達到1.1億台。

遊戲

1、索尼製作一款HTCVive遊戲

索尼的「Wow Factory」在 2017 年西南偏南音樂節上公開了一款名為《Gold Rush》的 VR 遊戲。 但PlayStation VR無法為《Gold Rush》提供房間級別的追蹤能力,因此索尼創新實驗室使用 HTC Vive加背式電腦的形式開放體驗這款遊戲。在展台上該遊戲採用虛擬加實物的模式(類似於 The Void)讓玩家體驗遊戲,四個玩家可以一起探索不同的環境,背式電腦可以解決多人線纜纏繞和絆倒問題,從而增加了運動自由度。

2、英國活動策劃公司將舉辦沉浸式VR遊戲展

位於英國倫敦的活動策劃公司In-VR正在嘗試在VR的世界里舉辦的遊戲展會。據官方稱,展會將有GDC這樣的高品質,屆時會有一些獨家爆料,行業內大佬演講以及一些專題討論會等。HTC Vive的Theo Priestley,資深遊戲開發者Stephen Dinehart IV以及VR全球影響力排名第四的資深VR遊戲設計師Manuel Clement都將與會。參展的廠商或者個人可以在「展會現場」隨意找位置,進場不用排隊等待。展會具體時間地點我們尚不得知,不過主辦方預計將在今年的12月份舉辦,預計全球將會有差不多2萬人參與這個展會。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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