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國內高校競相開展電競專業,英國開設電競碩士,玩遊戲也能高學歷!

隨著電競行業的蓬勃發展,近兩年來在國內外一些高校中開立了電子競技的專業,國外就不提了,畢竟什麼魔法少女白學家什麼專業都有,但是國內開展了電子競技的專業也說明了國內對遊戲行業的觀念的改變。

17日,黑龍江省首個電子競技運動與管理專業正式落戶,該專業將於2017年8月正式招生,首批招生人數為60人。今後,黑龍江省將培養出一大批電子競技運動員、教練員、裁判員、職業經理人及電子競技等相關人才。

電子競技運動於2003年被國家體育總局列為正式開展的第99個體育運動項目。2011年,國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項。2016年教育部發布《普通高等學校高等職業教育(專科)專業目錄》增補專業此後,公布了13個新增專業,其中包括「電子競技運動與管理」專業,哈科職院將成為首批設立此專業的院校,將於2017年8月正式開始招生,首批招生人數為60人。

「我們開設電競專業,就是為了更好的留住電競人才,給他們提供一片沃土。」同時,該院負責人介紹,將根據招入學生自身情況進行有針對性的輔導,制定電子競技運動員方向、電子競技教練員及裁判員方向、賽事及相關產業策劃與組織方向、賽事解說及主播方向等。還將配備專業的心理輔導課程,讓學生深切認識到電子競技運動與「打遊戲」之間的本質區別,打造職業化、專業化、全生態綠色電競環境。

而在18日,據英國媒體《鏡報》網站報道,一家美國信息技術公司和英國萊斯特大學將聯合開設一個新的碩士學位——電子競技。

萊斯特大學的20名研究所將接受為期6個月的電子競技課程。來自世界各地的優秀業內人士將會為他們授課,也有一對一的專門指導。這門課程將涵蓋視頻遊戲行業的關鍵方面,探索開發一款成功遊戲背後的秘密,同時培養出下一代數據科學家。

來自學校數學系的傑里米目前正在負責這門課程,他說:「我們想讓學生們通過有關於計算機編程和統計的課程,以及來自遊戲業界的商業情報,試著去理解電子競技背後的商業邏輯。」

ESL公司總經理詹姆斯表示:「隨著英國的電子競技產業的發展,我們渴望建立一個可持續發展的遊戲生態系統。對於那些想要加入電子競技行業的學生來說,萊斯特大學的新課程令人激動,我們很高興能支持它。」

ESL公司計劃繼續擴大電競教學規模,並開設一個為期三年的學位項目。

雖然聽起來電競專業好像很有意思很有趣的樣子,但是同學們在報考專業的時候還是要考慮到自己以後的事情,多為以後的就業做做打算,選錯專業在找工作是很痛苦的事情,小編淚流滿面。



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