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王者榮耀:純凈蒼穹這麼強,為什麼很少有人用?

在王者榮耀中攻速和暴擊是物理系單位必備的一個屬性,尤其對於射手和某一些戰士英雄來說。不過有一件裝備很強,但是很少有玩家使用,這就是純凈蒼穹。加攻速和暴擊還有免傷,這麼好的屬性為什麼很少有人用?

純凈蒼穹屬性:

增加40%攻擊速度、增加20%暴擊率、被動增加普通攻擊附帶60點物理傷害、主動使用還可降低50%受到的所有傷害,持續1.5秒!增加攻擊速度,暴擊率都是物理系所需要的屬性,還可以降低50%的傷害,單憑這三個屬性就已經覺得很強了,但還是很少有玩家使用!難道是其他的裝備太強了嘛?

攻速類裝備對比:

攻速類裝備有末世、閃電匕首、影刃、純凈蒼穹以及逐日之弓。其中末世的特效很重要,還帶有吸血。逐日之弓更沒人出,所以這兩件裝備不做比較。核心就是閃電匕首、影刃、純凈蒼穹這三件攻速裝備,為什麼前兩個用的多呢?

屬性對比:

如果單純從屬性上對比,其實三件裝備的差距不大。都是主要增加攻速和暴擊的,但閃電匕首、影刃都額外增加移動速度,這是純凈蒼穹所沒有的。而一件裝備的好壞主要判定方式有三個點決定:價格、增幅傷害、生存!

純凈蒼穹VS閃電匕首VS影刃

價格:純凈蒼穹最貴,閃電匕首最便宜,影忍在中間,三者的裝備差大概在200G左右,但閃電匕首比純凈蒼穹便宜接近400G。400G在王者峽谷前期都可以額外增加40點物理攻擊力。在這一點上純凈蒼穹不佔優勢!

增幅傷害:閃電匕首改版之後被動提供的傷害非常高,而且會隨著英雄攻擊力的提升而增加,例如孫尚香閃電匕首的暴擊可以達到1000點法術傷害左右。而純凈蒼穹雖然穩定,但只是普攻增加60點,還會被護甲格擋。影刃的被動提供額外的30%攻擊速度,可能沒有閃電匕首高,但一定比純凈蒼穹提供的傷害高。增幅傷害屬性上依舊不佔優勢。

生存:閃電匕首提供8%的移動速度,影刃最高可提供15%的移動速度,最低只有5%,這兩者到相差的不是很多。純蒼穹則提供了50%的減傷效果,雖然只有1.5秒,但用來躲避一些英雄的大招足夠了。生存力上純凈蒼穹明顯佔優!

但為什麼現在閃電匕首用的最多,而純凈蒼穹用的最少呢?主要還是在於現在的刺客都太強勢了,拿猴哥來舉例,對於射手來說,裝備好的猴哥近身之後基本是逃不掉了。即便你開啟了純凈蒼穹的主動,剩下的一半傷害也足以幹掉脆皮射手。與其是這個結果還不如就放棄生存,全力輸出。而且閃電匕首和影刃都增加移動速度,也會讓敵人更難抓住他們,讓刺客摸不到自己才是最好的生存屬性!

當然馬可還是必出純凈蒼穹,提供的輸出還是很可觀。如果對面是那種一波爆發之後就很無力的刺客,其實出一個純凈蒼穹也能有效的增加生存力!主要現在其他裝備都太好了,純凈蒼穹這種性價比不算非常高的,而且價格死貴的裝備出的人自然變少了!



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