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在儲值會員制中,如何巧用積分增加會員黏性

不同於向陌生顧客降價促銷,會員營銷更多的是在用會員資產撬動會員的消費意願。在《如何選擇適合行業和門店的會員制度》中,非常旺鋪提到過會員的儲值和積分兩種較為常見會員資產的作用。那麼,會員資產還可以有哪些形態?如何設計會員資產模型才能更有效地激發會員持續消費呢?

從廣義上說,一切可以屬於會員的會員權益,都可以作為會員資產。會員身份、會員卡、會員的儲值和積分、各類優惠券、電子遊戲中道具和金幣等虛擬物品、操作界面的主題和皮膚,等等,都屬於會員資產。

在實體商家的會員管理體系中,一般將會員的儲值、積分、優惠券等可以量化、能夠在消費中抵用的利益,作為會員資產。

一、在儲值會員制中,會員積分只宜這樣用

消費者之所以接受商家的儲值贈送方案,是由於儲值贈送方案摺合的折扣能夠令消費者滿意,如充1000元贈200元,約相當於8.3折。

這裡插入一個問題:充800元贈200元明明比充1000元贈200元更容易計算折扣,商家既然已經出讓了17%的金額,剩下的3%也就沒必要堅持保留,但為什麼大多數商家都選擇了不容易算清楚的方案呢?

一部分原因是,相對不容易計算的方案也是可以算清楚的,商家並不是怕顧客算清楚才選擇不容易算的方案,某種程度上來看,稍微複雜的計算更能吸引消費者去計算和對比。比價都是一種時間和精力的投入,比價稍微複雜一些,消費者比價后購買的可能性就更高。當然,歸根結底,消費者比價是在跟本來的價格期望在比。如果消費者初次體驗的折扣明顯低於8折,根據價格錨定效應,消費者儲值的可能性就會降低。

更重要的原因是,商家都是希望收益最大化的,同樣是8折,如果有充800元贈200元和充1200元贈300元兩種方案供消費者選,商家當然更願意消費者選充1200元贈300元的(即使消費者不會這樣選),因為現金流多增加了50%。從這個角度看,充1000元贈200元的方案比充800元贈200元能多提高20%的現金流。而對消費者而言,8.3折跟8折只差了3%,多出的3%不會成為影響消費者決定的關鍵。

既然消費者決定儲值,說明消費者接受商家的方案,再返可供換購或消費使用的積分也就不是必要的。如果會員在儲值用盡后,還有積分可以抵用一段時間,也將導致會員再次儲值的延遲。

另一方面,如果商家願意更進一步讓利,也可以把積分換購的禮物和積分抵現的金額,在吸引消費者儲值時就一併給予,增加獲得儲值的機會。

因此,在儲值會員制中,最好有且只有一種積分制度,就是規定儲值會員獲得的積分只能在下次充值時抵用,從而吸引會員再次儲值。

二、在儲值會員制中,什麼時候返積分

簡單來說,如果商家決定給儲值會員返積分,既可以在儲值時直接返,也可以在每次消費后返。這兩種方案的區別和結果,還是差異較大的。

如果儲值時直接返,積分就躺在了會員的賬戶中,處置餘額什麼時候用盡,都完全由會員決定,商家難以施加影響。

如果在每次消費之後返,則為商家打開了進一步營銷的機會。商家可以設置不同層級的返積分規則,如單次消費200元以下,1元返1積分;單次消費滿200元不滿500元,1元返2積分;單次消費滿500元不滿1000元,1元返3積分。

由此,引導會員提升單次消費的額度,促進儲值餘額的早日用盡,並用更多的積分餘額增加會員再度儲值的黏性。

需要注意的是,如果沒有這樣不同層級的返積分規則,1元永遠等於1積分,分次返積分的優勢就無法體現了。

(文章來源:非常旺鋪官網。轉載請註明出處。)



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