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7日留存高達20%,看創酷互動如何發行《極品芝麻官》

細數國內的手游發展史,不少作品處於爆品引導潮流的狀態。從《刀塔傳奇》、《夢幻西遊》到《王者榮耀》,這些爆品也不斷地引領著其它廠商參與其中;從追逐卡牌、MMORPG以及到MOBA領域,不少廠商不斷創新以求突破。但現實情況是,絕大部分跟風的遊戲企業都分不到什麼市場蛋糕。有些遊戲公司則更早參透了市場的殘酷,欲從細分領域開闢出屬於自己的大道,創酷互動便是如此的廠商。今天就讓我們來看看創酷互動發行的《極品芝麻官》,是如何在細分領域站穩腳跟?又如何進行長線運營的?

一、定位策略養成細分領域,讓玩家輕鬆玩遊戲

《極品芝麻官》是一款宮廷官斗策略養成類手游,整個遊戲高度突出了官途升階的趣味玩法,遊戲的主幹圍繞著「陞官」,玩家所扮演的官老爺可以娶妻納妾、生孩養娃、家族結盟、培養忠心的門客等。

《極品芝麻官》注重遊戲成長帶來的趣味,讓玩家更切身投入角色,玩家可以在遊戲中打盟戰、打副本並做經營,這些項目每次操作都可以在十分鐘內完成,真正利用好玩家的碎片時間,並不像市場上主流的MMORPG和MOBA類遊戲,總是動不動就花費二三十分鐘,離不開打打殺殺。從《極品芝麻官》5月23日安卓渠道封測數據:平均次留51%、七留高達26.1%,可見這款遊戲在其垂直細分領域的玩家忠誠度是相當高的!

二、宮廷官斗題材,不需要IP也吸量

創酷互動在過往發行的休閑手游中,使用IP的比例高達90%,但此次並沒有使用之前慣用的運作手法,最大的原因是創酷互動對宮廷宮斗這個題材的吸量相當有信心,宮廷宮斗故事不管是在影視劇還是小說圈都有一大批忠實冬粉,近兩年宮斗題材在手游圈也越來越火,《極品芝麻官》剛好可以把這群用戶吸引進來,滿足他們的遊戲需求。從遊戲上線以來,《極品芝麻官》長期穩定在App Store暢銷榜單內也可說明,宮廷官斗題材的手游有著一定份額的市場空間。

三、過半年打磨,保證用戶體驗和機型適配

手游時代已經進入了品質打拚階段。但很多廠商會誤認為品質就是高清立體畫面、狂炫的打擊特效。於是越來越多的手游廠商以消耗用戶硬體資源為代價,一味追尋高畫質,把需求旺盛的三、四線城市眾多千元機玩家直接拒之門外。2016年10月,大陸千元機銷量高達2164萬台,佔整體線下市場銷量比重達54.44%。2017年一月,這個數據增加到了2221萬台,比重也上升到了55.6%。這片市場極具挖掘空間。

《極品芝麻官》考慮到易被忽略的千元機用戶這一龐大群體,並保證在玩法體驗不受影響的前提下,不盲目跟風。《極品芝麻官》採用了2D畫面——既保證了遊戲古風場景、人物刻畫方面的表現,又保障了其在千元機上運行的流暢性。而且超過半年不斷導入用戶進行測試調優,目前甚至連市場上百元機的流暢性也非常好,真正做到讓用戶體驗無憂。

回顧過去幾年手遊行業的發展態勢,一味地在主流遊戲類型血拚的廠商沒幾個能成功的,畢竟國內的手游市場環境的壟斷趨勢越來越明顯了。這也是為什麼有許多中大廠只能布局一兩個遊戲類型產品線的原因。創酷互動作為國內單機遊戲的頂尖發行商,在布局網游產品的時候堅持在垂直領域深耕,並堅定地走長線運營之道,確實值得廣大遊戲廠商借鑒。



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