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未來的發展:創意者經濟:「互聯網+文創」

作為學營銷的,在當下一講到企業持續發展的兩大動力便是:營銷和創新;

作為互聯網下的社會人,一提到"互聯網+」脫口而出的是:

1.互聯網+農業=現代化的耕種+綠色安全的農產品+農民的致富

2.互聯網+服務業=工業互聯網+製造2025+工業轉型升級

3.互聯網+服務業=傳說中的o2o+經濟結構調整(其中服務業可以是餐飲、家政、出行、旅遊、零售、短租、社區等等)

4.互聯網+政務=開放、透明、服務的政府

5.互聯網+民生=真正意義上的智慧城市(安居+智能醫療+現代教育)

6.互聯網+金融=異軍突起的互聯網金融.......

哈哈,當然還有太多太多,比如對於我們90后最喜歡的便是:互聯網+創客,當然說這麼多純粹是為了湊顯擺哈,至少證明自己作為90后沒有被時代拋棄地太遠...

我們這一代人好像一夜之間從一個農業社會穿越到了一個科幻世界,而且沒有任何人覺得有什麼突兀或者不適應的地方,相反生活的那叫一個樂活,賽似活神仙。

從互聯網思維到互聯網+帶我們邁上信息社會之路,何必動輒談顛覆,融合才是硬道理一句話真實揭示了互聯網經濟的形態。

但是,文化是一個國家和民族得以維維繫,團結和奮發的靈魂,也是國家發展到一定階段后,進一步擴大「軟實力」的重要依託。中央高度重視文化大發展大繁榮,習近平通知在「道路自信、理論自信、制度自信」三個自信外又著重提出「文化自信」,還特彆強調指出「文化自信」是更基礎、更廣泛、更深厚的自信「。所以在當前文化激烈競爭的時代,我們迫切需要走出一條新的文創產業發展道路。

近年來,互聯網和移動互聯網快速發展,成為推動文創產業規模增長和文化消費市場擴張的重要動力和主要工具。文創產業不發達,文創產品和服務的原創能力不強的后發劣勢反而有可能轉化為後發機遇。在這一快速發展過程中,的」互聯網+文創「也形成了自己的特色。

  • 形成了以用戶生成內容大爆發為代表的原創模式

  • 形成了以商業模式創新等軟創新為主的產業創新模式

  • 形成了資本驅動下的文創產業全球合作新模式

龐大的互聯網用戶群體導致」互聯網+文創「的每一個細分市場都足夠大,甚至比全世界其他地區的市場總和還要大,這些你都有深刻地了解嗎?

以上這些也是我今天在看一片論文時所記憶下來的,甚是中意於」創意者經濟」這幾個字,也怪自己才疏學淺,若有對這個有深入研究的,後台留言私聊請教。

總而言之,創意經濟不僅能夠貫通產業、文化、社會、傳播等各個領域,更能夠通過連接上述領域,這大致就是「何必動輒談顛覆,互聯網+才是硬道理」吧!希望有志之士在進行「互聯網+文創」的創業時,不要忘了以提升文創競爭力為己任,講好故事,傳播中華優秀文化為動力喲!



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