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《終結者2審判日》測評:渣的令人作嘔

如果想要以終結者為題材而創作出一部好遊戲有很難嗎?很難嗎?遊戲的素材光是拍了30年的終結者系列電影就能提供大量的素材。而遺憾的是《終結者2審判日》的製作組好像只是看了一下終結者的百度詞條就以為明白了所有的元素,然後就將一個趕工的半成品推出到了玩家的面前。

遊戲的背景是終結者系列的第二部,天網系統已經控制了世界的大部分地區,人類幾乎被消滅殆盡,世界只剩下一片廢土,剩下的人類在領袖康納的領導下進行著頑強的反擊,而玩家扮演的終結者T800將在重生以後為了人類而戰。雖然說這劇情沒有什麼問題,但對於終結者的冬粉來說,在對戰中莫名其妙衝出來一個高達,還拿出激光劍和你戰鬥,總覺得是那樣的違和。

整個遊戲從一開始都給人一種非常不靠譜的感覺,開頭中的CG中,終結者T800會在一個塑料質感的冷凍倉中醒來,後面的新手教程中,射擊的操作方式更是讓人噁心,玩家既要控制人物的運動,又要控制視角的轉換,還要對敵人進行瞄準然後設計。說實話,這種方式在掌機平台中十分的常見,但是這是一個手機遊戲啊,請你告訴我在手機的觸屏上怎麼用C手或者E手。射擊的手感更是讓人作嘔,整個過程毫無打擊感,射擊時的彈道完全不會有變化,指哪打哪分毫不動,被攻擊的對象也不會對受到攻擊做出任何的反應,好像我其實拿的是一把水槍一樣。

後續的劇情給我的感覺仍然是如此,在一個滿是狗牙和馬賽克的場景中,玩家要消滅一群機器人,問題就是這些機器人實在是太傻了,不知道突然襲擊,也不知道運用各種武器,不僅彈道不準,還根本不會移動,通通站在一起,唯一的作用就是變成手拿水槍的玩家面前的毛絨玩具,這個遊戲從來就沒有一丁點的讓我感覺到機器人是多麼智能的,讓我覺得其實我是處於日本人形機器人格鬥大賽的賽場上。整個遊戲的體驗就像在街機上的射擊遊戲一樣,粗糙爛俗。而本作卻還緊緊跟隨當先的FPS的潮流,讓玩家背上一堆武器進行戰鬥時,好不容易稍微有點頭腦的敵人衝到了你面前,你只需要切換成霰彈槍,對著他的頭部來上一槍,馬上就會倒在地上,實在不行再把身上的各種爆炸物丟出去,絕對馬上就變成渣。

遊戲中的各種BOSS也會各種亂入,在將第一關的小BOSS打敗以後,馬上就會出現一個粉紅色的高達衝出來,我只想說一句WTF?這高達會不斷的用機關槍和導彈對我轟炸,在打到一半的時候,他居然從褲襠里拿出一把激光劍出來,你沒有看錯真是是一把激光劍。這個遊戲不是終結者嗎?激光劍是什麼鬼啊,這還是遊戲的第一章啊,這就要上原創劇情了嗎?

平心而論的話,製作組還是花了心思的,比如在進行BOSS戰時,BOSS的血量降低以後,身上的部位也會殘缺起來,還是很有代入感的,遊戲中為了減少射擊遊戲的單調性還專門設計了一個操控感覺巨渣的賽車遊戲和像CS1.6中與雪地類似的PVP地。

最後說一句,本作我在完過第一章以後就已經哈欠連天完全玩不下去了,BUG滿天飛,每一次畫面到接受任務的面板上,我都要祈禱希望畫面不會卡住,實在受不了以後我直接就將這個遊戲卸載了

優點:

1、對BOSS攻擊,BOSS的外表會隨著血量的變化而破損

缺點:

1、滿是狗牙和馬賽克的畫面使得遊戲的表現力非常差

2、作為一個FPS遊戲,開槍的手感和玩水槍無異

總結:

最近突然冒出來一大堆的情懷打槍遊戲,如果你被騰訊餵了一大口魂斗羅的屎以後,想來這裡尋找慰藉的話,我只能恭喜你進入了一間村口的露天廁所里,如果你喜歡實在這種3DFPS遊戲的話,我可以推薦一款由Genera Games在兩個月以前推出的一款名為Cover Fire(火力掩護)的射擊遊戲,手感和本作相比簡直是雲泥之別。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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