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英雄聯盟藥丸?數據顯示LOL正處於上升階段

英雄聯盟在今年已經進入了第七個賽季,但自從2009年內測至今也有八年了,一直以來常常有玩家調侃,英雄聯盟要完,這遊戲很快沒有人玩。尤其是最近出了任務系統,加入了國產手游一樣的日常機制,更是讓好事之徒煽風點火。但在排位數據的活躍度,以及玩家對比賽的熱情關注,看起來短時間內英雄聯盟還是不會消亡,各種版本更新和新英雄新皮膚到來,仍然維持著極高的熱度。

有外國玩家在reddit上發布了他統計的數據,收集了op.gg的拳頭遊戲各個伺服器排位數據進行對比。由於國服和台服是第三方代理op.gg無法抓取到官方數據,而日服去年才開,也沒有之前的數據。在拳頭遊戲直接運營的西歐、韓國、東歐、北美、巴西、土耳其、北拉美、南拉美、俄羅斯、大洋洲和日本11個伺服器中,對比了2016年季中和2017年季中的排位人數差距,從中得到了一個結論,外服英雄聯盟的總人數還在不斷增長!

其中除了北美伺服器不增反降了3%以外,其他伺服器都呈現瘋狂增長勢頭,尤其是拉丁美洲的三個伺服器更是隨著網路服務普及、官方推廣和聯賽建立,最高增幅為77%,也難怪今年的季中冠軍賽和全球總決賽拳頭遊戲也讓這些賽區擁有和主要賽區通常競技的機會。而韓國賽區由於推廣了很久,增長速度稍微慢一些,過去一年的增長只有11%,但也是不錯的數據了,畢竟韓服開放已經六年了,過去的輝煌戰績加上韓國本土遊戲內部競爭。

至於北美賽區的增長,主要還是因為北美MOBA遊戲熱度有所下滑,加上北美LCS隊伍最近一年的成績過於糟糕,還有守望先鋒和使命召喚等遊戲的衝擊。英雄聯盟的這個勢頭也是開啟了網路遊戲的新高峰,去年官方更是宣布活躍度高達一億。這也是得益於英雄聯盟不斷推陳出新,每兩周推出一個新版本維持遊戲熱度和新鮮感,各種聯賽和國際賽事並且成功將娛樂和電競結合到一起。尤其是本周拳頭遊戲宣布了最新的洲際對抗賽,相信也會讓英雄聯盟登上新的高度。



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