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俠客風雲傳前傳中毒、點穴和眩暈debuff具體效果分析

俠客風雲傳前傳中毒、點穴和眩暈debuff具體效果分析

中毒(包括劇毒,中毒效果兩倍) 點穴和眩暈

這三個debuff都降低好多屬性,平時沒留意 ,但是對付帶閃避 ,暴擊或反擊后霸體或聚氣等效果內功的敵人還是該對症下藥

前傳點穴和正傳不一樣 ,除了不能行動外還降低一堆屬性到0,好像還不能使用物品

另外點穴和中毒都是被攻擊一定次數實效 眩暈沒注意,是回合失效還是被攻擊一定次數實效的

中毒:

降低攻擊、防禦、暴擊、閃避各10%,喪失20%-25%氣血和內力 時效是4受攻擊次數

劇毒降低攻擊、防禦、暴擊、閃避各20%,喪失30%氣血和內力 時效是2受攻擊次數

受到的氣血和內力持續傷害會逐漸減小,但不明顯可忽略不計

中毒和劇毒疊加,中毒與中毒 劇毒與劇毒間不能疊加

氣血和內力在招式命中后立即進行第一次扣除

眩暈:

無法暴擊、反擊、閃避、使用道具 時效是2回合即當前回合和下回合有效

凍傷即冰凍:無法暴擊、反擊、閃避,移動距離-2 時效是1受攻擊次數

(意寒神功、玄冥神功、明玉功、佛度拜火三迦葉)

點穴:

無法行動、反擊、閃避、使用道具 時效是4受攻擊次數

關於中毒和劇毒有一點需要注意 ,以下以氣血說明 ,內力同樣道理.

和其他對氣血增益buff或功體不同,中毒和劇毒掉血百分比的基數並不是氣血最大值 ,也不是當前氣血.

昨天做騎士精神任務用大師兄單挑羅蛇君

  • 俠客風雲傳前傳專題

  • Tale of Wuxia:The Pre-Sequel
  • 發行商:鳳凰遊戲
  • 平台:PC
  • 類型:角色扮演(RPG)
  • 發售日期:2016年9月28日
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