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DNF盧克主流職業打團感受和部分職業技巧

基本上盧克也開了2周半了,打了一些次數,說一下現階段國服主流職業的盧克問題吧

為什麼只說主流職業?

因為我也才打這麼幾次,為了求穩,團里也沒放太多非主流 。

你要我說非主流 我也說不上來啊。

嗯,就針對現在的盧克說一下各主流職業的優劣和盧克中的一些大概技巧吧。

開門見山,直接按職業說了。

1,白手。

毫無疑問,紅白是國服最大人口基數來源。

說到打團,白手是肯定要放到第一的。

白手職業其實就輸出能力而言只是二線。

但是因為國服龐大的人口基數,所以基本上我組過的白手在裝備上都已經屬於或者接近畢業水準。

所以在傷害方面,其實問題不大。

基本上按照我的感覺,有恍惚+85/90SS套的話直接看面板就行,

巨劍3W5,光劍3W左右,就算是基本達標了。

白手職業相對來說更適合打暗路線。

因為暗路線有太多可以起吊的怪了。

最瘋狂的一次我們是組了3個白手打的暗盧克,出乎意料的順利。

其實整體來說,盧克最大的難度不是BOSS,畢竟BOSS圖就老爺子一個人。

所以關鍵還是在前面的圖。

前面的地圖如果能速通,能留給老爺子的時間越長,越容易過。

白手對於前面地圖以及大部分綠名,都是有很大優勢的。

技能形態良好,開2覺后,只要吃個超速,那傷害真的很可觀。

事實上很多人把白手的2覺只作為吊機是錯誤的。

開2覺后的附加傷害效果,是不亞於戰法變身的傷害的。

利用好2覺的持續時間,可以讓白手傷害提升很大。

當然還是要說的是,白手的操作性很大,切武器什麼的猴戲是白手的根本,

一個不會切武器的白手和會切的,同等裝備下傷害可能超過50%。

2,紅眼。

認真說起來,紅眼對於盧克更多的是要看配合。

很多紅眼不會用大吸,而一味的追求輸出。

但是事實上並不是每個隊伍都有控制,在隊伍里缺少控制的時候,大吸其實是很好的技能。

紅眼的輸出模式對於盧克不是特別友好。

特別需要說明的是,紅眼不要壓血太多,也不要隨意放怒氣技能。

今天打的時候隊伍你倆紅眼,其中一隻一個勁放大噴小噴,導致我和另一個紅眼技能老打空,

實在很是蛋疼。

但是紅眼的傷害能力仍然是不容小覷,

嗯……大概是因為紅眼中的土豪多吧。

反正我打這麼久,隊伍里的紅眼在傷害方面從來沒讓我失望過。

但是紅眼有幾個地方是不好打的,比如月光、雙子這樣的。

紅眼大部分技能傷害範圍較小,當隊友缺乏聚怪能力和控制能力的時候,

紅眼要打出高傷害實在很難。

總的來說,紅眼的傷害比我之前預計的要高,

但是操作要求也很高,

對於紅眼隊友,我建議是組熟人。

因為一個不會打的紅眼哪怕是恍惚三神器90套,也可能把你坑出翔來。

總的來說,對於紅眼玩家的建議是:

多放大吸,信任隊友,不要只顧著自己裝B。

一個大吸造成的效果往往比你一個2覺更有用。

#p#副標題#e#

3,修羅。

修羅在盧克日常的表現是極為出色的。

但是說實話,在團本里的效果卻要遜色很多。

如果說在盧克尼里的修羅是幻神,

那麼在盧克R里的修羅,也就是一個普通的職業了。

修羅不適合打光,因為修羅大部分技能都是控制,而光盧克控制就會無敵。

還有諸如月光等,也經常會有控制無效或者控制狂暴的問題。

所以修羅打暗路線還不錯,算是幻神,但是打光路線,表現就強差人意了。

再者,瞎子的爆發能力在盧克表現不是很足,除了小火外,亮點缺缺。

所以瞎子在盧克R的綜合表現還真的談不上「幻神」,頂多就是超一線了。

這個是之前出乎我的意料的。

與紅顏白手不同的是,修羅和鬼泣 都因為個人屬性的問題,往往只適合其中一條路線。

所以一個隊伍里不適合太多的這種職業。

所以在整體看來,就盧克團本的表現,四鬼劍的地位其實是差不多的。

與之前我以為的相差很大。

順便說一下,打月光雙子什麼的時候,吸怪的技能比控怪的更有效。

部分修羅要改變以往的手法,把那幾個聚怪的技能用好,其實是非常有好處的。

另外,瞎子跑路速度略微乏力,打布馮的時候要提前站好位,否則……

4,鬼泣 。

鬼泣 職業和修羅類似,改版后在盧克妮和安圖恩表現都很出色,

但是在盧克R里的表現,就要遜色一些了。

因為盧克的暗抗鎖定問題,鬼泣 基本上就與暗盧克路線表示拜拜了。

除非你的定位是輔助,否則如果是打C位的話,鬼泣 在盧克的表現也就那麼回事了。

改版后很多鬼泣 很膨脹,但是事實上鬼泣本身的輸出能力仍然只是2線,只是相對改版前強勢了許多而已。

這個完全可以通過鬼泣 吧里的傷害秀對比其他職業吧的傷害秀很清楚。

我記得鬼泣 吧里一個幽魂恍惚三神器的,覺醒打出一個8E傷害居然被一群鬼泣懷疑「你猴戲了多少啊」、

要知道,紅吧里覺醒打不出10億的都不好意思發圖,更別說母雞牡丹刺客劍魔 什麼的經常看到20E30E的傷害秀。

鬼泣 我只遇到過2次,炸了一次,過了一次。

整體來說只能算是「中規中矩」,沒什麼太大亮點,也沒什麼太大缺點——除了不適合打暗盧克。

有鬼泣 在的話,隊友會強大不少,雖然不如百花給力,但是鬼泣的輔助能力還是毋庸置疑的。

其實鬼泣 不能算主流,至少目前為止還不算。

因為我遇到的鬼泣 實在太少了,之所以剛才說鬼泣,無非是鬼泣屬於男鬼劍,順帶一起說了下而已。

目前只要是開團,申請的10個人里基本上就是3白3紅2瞎,然後2個其他職業。

順便說一下,最近我打過的團你,除了紅白瞎外,遇到的最多的其他職業是:

劍宗、暗帝、百花、劍豪。

為什麼有劍豪大概是因為我自己是劍豪,許多劍豪就會來找我申請。

所以接下來就主要說下這四個吧。

首先是百花。

很多人說到百花可能只以為是「光兵」這個技能。

但是這是錯誤的。

百花真正的輔助能力其實主要是罩子和攻速。

很多人都完全不知道攻速的意義,我不知道他們是自己不懂還是故意的。

修鍊場不需要攻速,所以這些渣渣就完全不知道攻速的價值。

對裝備的討論,也都忽略了攻速。

而事實上,一個攻速150的白手和一個攻速100的白手,是兩個不同的職業。

同樣,攻速150的劍豪和攻速100的劍豪,也是不同的兩個職業。

紅狗 亦然。

當然,烏雞和刺客另說。

而罩子的存在才是百花真正的立身之本。

一個不會開罩子的百花是不合格的,哪怕你的光兵堆到145也沒用。

罩子在很多地方都有奇效,

比如哈布,比如月光,比如光速花火,比如雙子等等等等。

安圖是秒秒秒,所以罩子看不出什麼存在感。

但是盧克里,一個罩子往往可以讓整個攻堅過程輕鬆許多,增加大量容錯率。

需要註明一下的是,罩子分2次效果。

大罩子在抵消傷害破裂后,會有一個小罩子給所有人,抵消一次傷害。

再就是「百分比扣血」技能罩子是無法抵消的,比如盧克的罩子沒打掉以及月光大冰等,都是無視罩子效果的。

百花雖然基本上是光屬性,但是和鬼泣 不一樣,不是只能打暗盧克,因為百花的增益主要是光兵罩子和氣息,而鬼泣的增益效果主要是減抗。

事實上百花打光盧克也不錯,特別是小丑 ,一個合格的百花對於小丑的控制是極為穩當的,比瞎子還穩。

順便說一下,氣玉蛋的聚怪效果對不能控的BOSS有奇效,比如月光和光盧克。

順便說一下。

我感覺很多有聚怪能力和束縛能力的職業,在盧克R你比控制能力的職業有著不同的優勢。

盧克R里很多怪都不能控。

比較典型的就是月光和光盧克。

這些怪不能強控,但是如果不給以限制,它又會到處亂跑

這個時候,聚怪技能和束縛技能的效果就出來了。

比如牡丹的重力手雷 ,精靈的困,劍豪的兩儀短劍,在這個時候都有奇效。

不得不說,其實525改版后,大部分職業的平衡確實已經做的可以了。

許多倍吹噓的「超一線」和「下水道」,實際上沒有太大的本質上的區別。

相比當初安圖恩的時候盧克的各職業差距其實已經小的可以忽略不計了。

基本上,如果都是打造過的恍惚三神器SS套,任何職業都可以打盧克。

事實上現在的職業區別,已經不具備太多的職業特色了。

只要肯打造,任何職業都在盧克有自己的位置。

劍宗。

劍宗其實是一個相對來說比較被誇大的職業。

至少在盧克R,劍宗的實際能力只能算是「中規中矩」。

而不是之前以為的超一線幻神。

而且我要說的是,巨宗和太宗的差距,其實很小。

甚至在某種意義上,太宗比巨宗有更大的優勢——當你的裝備不足矣秒秒秒的時候。

太宗比巨宗多一些操作要求,但是也多了25%的CD優勢。

而且對於墨跡斬、三重殺和旋斬之外的技能,太宗反而比巨宗傷害高。

事實上我一直認為,在裝備不是土豪之前,太宗比巨宗更好。

我一直並不崇尚「秒秒秒」,而是站在實際的角度,從平民的角度去考慮。

而在平民階段而言,太宗其實並不遜色於巨宗。

對於劍宗在盧克R的表現,說實話,我個人的感覺是,爆發傷害略高於白手。

但是綜合能力略低於白手。

特別是巨宗,一套技能打完雖然打的快,但是等CD是比較尷尬的。

不過值得一提的是鑽頭,在打月光和光洛克有奇效,可以達到偽控的效果。

#p#副標題#e#

劍豪。

說實話,目前的盧克我是有驚喜的。

以前一直以為劍豪在盧克會表現很差,但是實戰後發現,其實豪妹和劍魔 都被低估了。

今天我們隊伍就是我帶倆紅眼打光和2隊白手劍魔 瞎子打的暗。

劍魔 打完在群里發了個圖,一個2覺打了40E。(非畢業裝備,才10W戰力而已)

劍魔 先不說,說我自己的豪妹。

還是那句話,劍豪需要技巧。

會玩的劍豪和不會玩的劍豪是兩個不同的職業。

而且我還是建議,在隊伍里缺少控制的時候,光劍 比巨劍靠譜。

原因有三。

第一,在不能秒秒秒的情況下,光劍 的CD和攻速是極大的優勢。

第二,在需要你用兩儀控制(小丑 、月光、以及其他綠名)的時候,光劍 觸發比巨劍優勢。

第三,光劍 可以造成多段攻擊的偽控,配合抓取技能可以對很多怪物造成僵直控制效果。

總之,不要拿修鍊場數據說話,修鍊場數據都是扯淡,完全不具備任何的參考價值。

修鍊場里傷害比我低的多的白手,實戰輸出卻比我高,這個是真沒轍。

不過需要說明的是,劍豪在盧克有很多優勢。

第一是對小丑 的控制,以及對月光等不能控制的綠名束縛效果。大十字和2覺也在打很多怪的時候有奇效。

盧克不是安圖,不是只有你一個C,你如果能製造機會讓別人順暢的輸出,也是一種價值。

第二是覺醒之外的技能都極為快捷,基本上白手起吊或者紅眼大吸的時間內,我可以打出1覺2覺外六七個技能。(我個人放棄了火掌,組隊真不好用)

第三是拿光劍 吃藥後,技能CD短,可以一個綠名給一套。持續戰鬥能力比想象的好,精鍊只用來重置1,2覺就行。

第四是櫻花劫無視盧克破防,只要打破了能量,我可以在在不破防的情況下直接打傷害。

比如我今天在打完一輪破防后,我在他們打連擊的過程中用了4次櫻花劫(第一次懷錶重置,然後精鍊重置)每次都打了10E左右的傷害。第一次因為有奶爸太陽在,我直接就打掉了一格多血。

所以說,沒有下水道的職業,只有下水道的玩家。

只是下水道的職業更需要去證明你的實力。

暗帝。

我們群主力暗帝有2隻。

暗帝的強勢毋庸置疑,但是缺點也有。

打暗盧克的話,因為盧克的暗強鎖死,導致減暗抗無效。

而暗盧克的100暗抗(還有一些暗強高的綠名),導致暗帝一般只能打光。

這雖然談不上是很大的缺點,但是一般除非是固定隊,打野隊往往不是很好安排了。

而在光盧克,因為不能控,所以光盧克的時候部分技能也不能使用。

比如2覺和囚殺,等於少了幾個技能。

再就是暗帝放部分技能會導致很卡,在盧克頻道全線飄紅的年代,會卡死隊友。

不過今天我們打的是早班車,沒什麼嚴重的卡頓出現。

但是瑕不掩瑜,這些小問題都不算什麼。

暗帝最大的缺點應該是部分跳的很歡的暗帝玩家,

這些暗帝玩家才是暗帝職業最大的問題。

比如明明我幾次都說「暗帝超一線」,還是被人說「你在黑暗帝」。

這我就很不理解了,我說的暗帝的缺點難道是假的?

客觀提出實際的缺點也叫「黑」?

暗帝現在版本是強,但是真是絕對的完美么?

而更可笑的是,如果我說「暗帝強無敵」,

那麼某些暗帝玩家又會說「你在黑暗帝,是不是想讓策劃削弱?」

所以呢,對於這種暗帝玩家,我是實在不知道他們是什麼腦子。

說暗帝強吧,他們說你「黑暗帝」,說暗帝不強,他們也噴「你在黑暗帝」。

最可笑的是,我經常看到一群暗帝在我的某個樓層你互相撕逼,

這個說「暗帝多麼多麼弱,和XX比起來則不如那不如」那個反駁「X你MD****,暗帝如何如何強無敵」。

對於對於暗帝職業我只能說——

再NB的職業,也擋不住****的需求。

劍魔 。

劍魔 是被低估的職業。

誠然,劍魔 缺點很明顯——沒控制,最強的2覺最墨跡。

但是盧克不是安圖恩,沒人要你1拖3,比的也不是誰能單刷。

劍魔 或許是4女鬼里單刷 能力最弱的。

但是盧克團是4個人打,只要隊伍你有控制職業,劍魔 的優勢——輸出就可以得到最大的保障。

只要劍魔 能熟悉個個綠名的技能,屬於盧克圖,

懂得輸出的技巧和時機,其實劍魔 也很強。

我們團的劍魔 今天打暗盧克一個2覺打出40多E,那傷害杠杠的。

當然,橫向對比的話,劍魔 仍然不如紅眼,這個主要是因為2覺。

打全傷害的劍魔 2覺可以頂兩個大狗撲,但是一般情況下都不可能打全。

這就有點蛋疼了,

所以劍魔 在盧克里不要過於追求2覺,而是多看其他爆發技能的傷害。

和其他3個女鬼比綜合能力也略顯弱勢,

但是有一套強力裝備的話,劍魔 在團本里的純輸出貢獻,或許反而是最高的。

#p#副標題#e#

烏雞和斗羅一起說吧。

兩個上版本的幻神,這個版本雖然有所削弱,但是強勢依舊。

但是需要說明一下的是,烏雞最好別配百花,否則攻速太快會踢空氣。

而斗羅其實是一個需要打造的,沒無限2覺得不是斗羅是逗蘿。

對於打造出色的斗羅我是沒什麼嫉妒的,人家的投入對得起這個輸出。

另外我們群的烏雞大佬破防后3秒內一套直接秒暗盧克,實在讓我不知道說什麼好。

我TM2覺還在空中呢……

總之這兩個職業表現都確實很出色,至少輸出能力確實要比8個鬼劍都強。

當然,烏雞的控制還是不足的,算是個短板。

而且要說明的是,烏雞要打造,

和之前版本的烏雞不一樣,現在版本的烏雞強大是強大在技能形態,而不是傷害。

單論一個技能的傷害,同等裝備下2檔大腳是不如劍魔 的2覺得。

說實話,我最煩的就是看到一些,自己菜的不行,

就因為看了幾個主播的神豪視頻就在BB的。

我呱團長從一年前開始發帖到現在,都是站在「平民」的角度來說。

我是站在實際刷圖的角度,站在國服本身的各種缺點或者說特點上來說。

我真不知道你們這些人拿幾個神豪主播的言論當聖旨是不是傻!

哦,神豪說XX職業**就NB?神豪秒秒秒你就能秒了?

神豪一個劍宗一個技能秒盧克,你就能秒了?

有幾個這樣的劍宗?

同樣低成本的情況下,劍宗和武極哪個爆發**?

我說的不是2拖,是4個人的組隊!

**的是人家投入后的資本,不是那個職業。

技術帝和土豪的視頻都不具備任何實際意義。

我是一個平民團長,我是站在平民的角度說話,你TM拿幾個土豪說事有意思?

還有說平衡性的,我就奇怪了,就算元素和斗羅什麼的不平衡,

現在一個布甲恍惚三神器的元素和一個散搭斗羅申請,我絕對要的是元素不是斗羅。

再怎麼超一線,再怎麼下水道,難道你暗帝就能穿散搭打盧克了?

你看那個團長要你的「幻神」!你沒一身打造好的高級裝備哪個團要?

你問問別個團長,他們要不要你的「1暗帝=2劍宗=3劍魔=100劍豪」啊!

真搞笑。

幻神是什麼?下水道是什麼?

沒裝備什麼都不是!你TM有種用散搭或者傳說套的幻神打盧克野團后,再來和我說什麼「幻神」。

什麼叫職業平衡?

恕我直言,整天拿職業平衡做借口的,絕對不是那些花了時間和精力去整裝備的。

像樓上那幾個BB職業平衡的,多半都是一身垃圾,根本沒打過盧克團的**。

我群里有所謂的幻神牡丹,但只是天域散搭,也有所謂的下水道元素,卻是逝魔恍惚三神器。

元素已經和我們打過幾次了,牡丹還一直沒打過。

因為他裝備還沒齊、

什麼叫職業平衡?

職業平衡不是說所有職業一模一樣,而是任何職業只要投入,都可以體驗終極副本。

那種自己捨不得投入,卻不知道打造,而只知道BB職業平衡的,恕我直言,都是**。

你這種人就算玩的是幻神你一樣找不到團!

我今天打的3波盧克,其中屬於「下水道」的就有劍豪、劍魔、元素、武神、甚至還有一個抱抱娘。

其他基本都是紅白瞎,以及2個暗帝。

那些所謂的幻神職業,一個都沒有!

能不能打團,看你自己的裝備和做人,

整天只知道罵策劃,抱怨職業平衡的,

呵呵,就算你是幻神又如何?



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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