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微軟降低Xbox遊戲開發門檻

微軟新近宣布的「Xbox Live Creators Program」開發計劃使開發門檻低到不能再低了:任何人只要去買一台Xbox One零售版主機,他就能開發Xbox遊戲,而且能在Xbox One、Xbox蠍機、Windows PC Store,及Windows移動端多個平台發布。
聽上去很美是不?但除了20-100美元的入門費,通過該渠道發布的遊戲只支持最基本的Xbox Live功能,比如排行榜和Party聊天,關鍵性的遊戲成就、玩家分數,以及多人速配均無法染指。
而且低門檻的Creators Program作品會被集中陳列在Xbox Live集市一個單獨區域內,以免拉低商店的整體水平,同時微軟還保有隨時下架的權力。
如果想當個一個正兒八經的Xbox開發者,最後還是要去買一台Xbox開發機,走現有的ID@Xbox審核程序或主動找一家發行商獻血,這樣才能充分利用Xbox One及Xbox蠍機的全部功能,實現Xbox Live平台的所有特性。

另外,微軟近期宣布的10美元遊戲月租計劃令全球最大遊戲零售商GameStop的股票昨日開盤大跌8%,臨近午時才企穩回升,至收盤仍未收復失地。
該計劃被視為絞殺二手遊戲交易的手段,玩家只需每月支付10美元費用,即可從上百部遊戲中下載心儀作品,可供選擇的作品陣容每月輪換。

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