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【中國遊戲匠人訪談錄】完美世界魯曉寅:轉型、希冀、重整,老牌大廠堅定年輕化

2017星耀360遊戲頒獎盛典即將來臨,遊戲陀螺採訪到了本次盛典中的一位重磅嘉賓完美世界遊戲業務COO魯曉寅,他講述了轉型、希冀、重整中的遊戲業與完美世界,他指出:匠心就是不斷地推陳出新。

訪談鏈接:https://v.qq.com/x/page/u0527of2c5w.html


轉型與希冀,完美世界的2016與2017

魯曉寅指出,2016年對於完美世界來講是一個比較重要的年頭,因為2016年是完美世界從美國納斯達克退市之後回歸國內A股市場的第一年。從公司角度來講,完美世界取得了很好的成績,《誅仙》手游產品的上線,有非常良好的業績和口碑。整個公司在2016年,也有一些包括開發方向上的轉型。

「2017年對我們來講是一個很重要的年份,完美世界已經並將持續有多款新產品上線。這些產品承載著很多完美世界產品轉型的希望,其中有更加國際化的產品,有更加年輕化的產品和更加二次元化的產品。

魯曉寅提到,影游聯動是完美世界一個重要的方向,但不會是主要的方向——「影游聯動這個事要客觀去看,市場的大IP存量已經越來越少了。傳統的小說類IP還有其他的一些端轉手的IP儲備,這兩年基本上已經被消耗得差不多,能夠快速出IP的產業可能也就剩下影視這個產業了。它每年能夠產出大量精品內容,相較其他產業來講,影視行業在傳播力度和影響度上都更加廣泛和有深度。影游聯動不是所有的項目都適合,所以影游聯動是我們一個重要的方向但不會是主要方向。

重整的2017,年輕化是今後的主要方向

對於整個行業的2017年上半年,魯曉寅給出的關鍵詞是:重整——「在過去的幾年,整個遊戲行業經歷了一個很浮躁、快速的泡沫過程,我覺得從去年的下半年開始到2017年的上半年,整個行業應該講重新經歷了一個反思和重整的過程:你會發現在17年開始,更多的遊戲廠商會把自己的注意力回到產品本身,很多大廠會重新喊出我們要做高品質的遊戲,我們要做新一代遊戲的口號。我覺得今後的兩年浮躁的現象還有但是會減少很多,整個行業會把自己的注意力集中在推出好產品上。」

他提到,完美世界在內部做了產品策略動員會,對於完美世界來講,2017年或者今後的幾年主要的產品方向會是年輕化產品——「像完美世界等老牌大廠,都是經歷了從端游時期到手游時期轉型的過程,從遊戲的玩家的年齡程度來講,它應該是要有從高到低下降的過程,這是符合市場規律的。所以我們今後的產品線會更加專註在年輕人喜歡的產品上。

傳統與新興:代表的是兩種不同的人群狀態

魯曉寅認為,新興的遊戲類型和MMO這種傳統類型遊戲之間肯定是一個共存的關係。這兩種類型的遊戲形態,代表兩種不同的人群狀態:傳統的MMO代表的是人與人之間交互關係的大社群關係,新興的這些遊戲代表的更多的是這些人與人之間的享受遊戲的狀態。

他指出:「成功的端游曾經影響了一代玩家,它本身已經樹立了一個非常好的口碑和品牌形象。通過端轉手的移植,完成IP品牌的延伸,並不是單純的掙錢行為……未來可能還不只是端轉手,有可能是手轉端,比如端手并行的、老端游裡面也正在開發一些端手之間的聯動產品。從遊戲本身來講,端手之間並沒有說絕對的鴻溝,只是說手機更適應現代年輕人的生活節奏和遊戲習慣,但是從內容角度來講,它們的體驗其實各有長處。」

專註是一種精神而不是領域,匠心就是不斷地推陳出新

由於之前專註於研發,魯曉寅說星耀360盛典參加得比較少,因此對即將到來的新一屆非常期待,希望通過會上與各位精英溝通,能夠對他有很多啟發,他主要是抱著學習的心態去的。

在魯曉寅看來,遊戲經過「看山是山,看山不是山」的階段,來到「看山還是山」的境界,只有匠人的「惟精惟一」才是發展王道。「我每年面試的人不低於 100 人,發現身價 5 千和 5 千萬的區別就在於專註。」畢業后曾經畫漫畫的他,深知專註的可貴,遊戲公司做產品也重在專註。「我們的企業文化非常強調一點,就是惟精惟一。作為一個開發者,必須要把全部精力和最深的熱情放入產品,玩家才能感受到。敷衍地去做最後肯定是失敗。」

他認為,專註並不是專註於某領域,而是其精神——「單純的經驗累積、複製,其實不是匠心,匠心是在有強大的自身經驗和技術積累的情況下,不斷地推陳出新。」



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