在EA最近舉行的季度電話會議上,公司首席執行官Andrew Wilson就《質量效應:仙女座》的表現以及BioWare工作室目前的狀況進行了評價和分析。
Wilson提到,《質量效應:仙女座》是一款十分有趣而且耗時長久的遊戲,BioWare在這款遊戲中展示出了許多美好的東西,其中包括了劇情、世界觀、遊戲深度和廣度以及無盡想象力等各個方面。但我們也知道,由於人物面部表情和遊戲BUG等問題這款遊戲在多個知名網站的評分並不是特別高。
Wilson表示《質量效應》的冬粉對新作充滿了熱情,總是迫不及待地想進入遊戲中尋求新鮮事物,有些玩家恰好就找到了自己想要的東西,而有些玩家則並沒有找到。也就是說,EA依舊認為《質量效應:仙女座》是一款豐富且具有深度的遊戲,同時讓《質量效應》系列變得更優秀了。
看來EA是對《質量效應:仙女座》及其表現十分滿意,根據Wilson的談話我們還了解到EA在未來對《質量效應》也抱有更高的期望。
隨後Wilson還澄清,公司決定將BioWare工作室旗下的IP新作延期至2019財年的原因與《質量效應:仙女座》的表現毫無關係,只是因為EA有著自己的創新過程,並且認為遊戲革新才是現在的重中之重,而且作為遊戲行業的先驅之一,EA也有責任進行創新,所以才決定放慢新作進程。
根據EA給出的信息,BioWare目前正在製作一款及其驚艷的新作,而我們也期待EA接下來分享出更多關於新作的信息。