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微交互的設計理念:一切都是細節,一切都是微交互

本文由 @placeless 原創發佈於人人都是產品經理,原標題為:《微交互的設計理念:一切都是細節,一切都是微交互》。未經許可,禁止轉載。

微交互就是產品中那些功能性的細節,細節是本質,是評價質量的標準,專註於微交互是創建用戶體驗的必經之路。

移動設計發展到現在,各類設計規範的制定,各種 app 設計風格的統一,產品設計同質化似乎變得更加明顯,同一類的產品往往大致結構都是相同的,用戶也變的難以選擇。

而 app 的開發發展到今天,各種功能的開源代碼都有提供,功能的實現也逐漸沒有以前那麼困難,功能的堆砌也能組成一款產品。在這樣的環境下,微交互的作用顯得格外明顯。

例如:一些個人中心頁面的設計

微交互不是功能,但開始在功能都能逐漸滿足的前提下,微交互成了產品的核心競爭力之一。

如果產品的結構或功能類似,往往通過產品的體驗來擴大宣傳或提升產品的品牌忠誠度,而產品的整體體驗來自於各種微交互的組成。

可以說,微交互就是產品感官中的 「感」,就是所謂的用起來,好的微交互組成的產品讓用戶使用起來輕鬆爽快。

微交互的結構:

微交互的設計理念

首先,想在已經完善功能的 app 中融入微交互設計有三種方式

一、逐步分析式

逐步分析式是一種很考驗人細心與耐心的分析方式,具體的做法就是,通過產品的信息結構圖,用戶流程圖等逐步找到用戶與軟體交流的點。儘可能多地統計這些點,針對這一個個觸點進行分析,這裡我建議繪製用戶流程圖的時候採用五線圖方法,分析起來會比較明了一些。按照相應地結構周密考慮,讓每個交互細節都自然舒暢,甚至是讓用戶感覺到驚喜。

這裡要提到一個詞,創造 「標誌性時刻」,即設計成為同類產品差異化標誌的微交互,它甚至會被像功能一樣宣傳,提高產品品牌形象和用戶忠誠度,比如 b 站 app 登錄頁面輸入密碼時上面的 2233 娘會閉上眼睛,這種設計,對用戶流程,消費,註冊率等等都沒什麼明顯幫助,但會讓人覺得驚喜並留下深刻印象,甚至有人會將這個有趣的交互分享到社交圈。

二、功能抽取式

功能抽取式是一種簡單暴力的方式,它充分體現了只讓用戶做一件事的設計原則。「如果你覺得產品應該增加一個功能,那麼你應該把這個功能再做成一個產品。」

這是一種把產品簡化到極致,最小化產品,簡化到根本的微交互。可能很多人覺得並不適用,很多產品的設計往往大而全,在往垂直領域發展時顯得產品臃腫不堪,且並不能覆蓋對應垂直領域的方方面面。比如從美團中分離出來的貓眼,從最早的一個定電影票的功能延伸發展,覆蓋了電影相關的方方面面,反觀美團中現在的電影訂票功能就能得知其中好處。

三、網狀關係式

網狀關係式不僅僅是一種方法,它還是一種設計理念,將產品視為微交互的組合,所有的微交互共同組合成了產品。這種方式需要較強的細節與整理把控,需要把所有的細節融合成整體看待,也需要把整理細分成無數細節,其中很有可能會陷入無限細節中。把每個功能當作一組相互聯繫的微交互,它在你面前,就像一張網,通過你的這張網的控制,讓用戶在其中得到流暢的體驗。

細節是設計的含義,一切都是細節,一切都是微交互。



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